看完《斗罗大陆》漫画来玩的,以前看了好几遍原著,《魂师对决》在还原原著方面没得说,名场面一个不落,感觉当年在被窝里偷偷看小说的时光又回来了。玩了一段时间感觉不错,可以冲一波。比较有新意的是卡牌吸收魂环才获得技能,既符合原著又在卡牌对战游戏中做出了创新。而且魂环强化可以继承,不知道能不能变成ssr卡,因为我还没有玩到。抽数前期也给的很足,基本不会觉得无聊。 日常任务贴合原著并且十分丰富,除了基础资源的获得,我觉得最出彩的就是世界探索板块,在主线基础上进行合理扩充,丰富了剧情,增加了代入感