【PC遊戲】EA裁員670人,並取消《星球大戰》新FPS遊戲的開發


3樓貓 發佈時間:2024-03-02 09:36:16 作者:淡影殘陽 Language

美國藝電公司 (Electronic Arts) 將裁員5%,約有670名員工。首席執行官Andrew Wilson向全公司範圍內的員工發了一封信,通知員工開發商的重組,這也將意味著取消一些實時服務並停止某些項目的開發。

Andrew Wilson在信中表示,EA正在進行重組,它將變得更加精簡,以便“為世界各地的粉絲提供更深入、更互聯的體驗,建立社區、塑造文化並發展粉絲群體”。為此,該公司將放棄一些授權IP並關閉某些遊戲以轉移其開發資源。

【PC遊戲】EA裁員670人,並取消《星球大戰》新FPS遊戲的開發-第0張

他說“雖然不是每個團隊都會受到影響,但這是這些變化中最困難的部分,我們深入考慮了每一個項目,試圖限制對我們團隊的影響。我們的主要目標是為團隊成員提供尋找新角色和路徑的機會過渡到其他項目。如果不可能,我們將以最大的關注、關心和尊重來支持每位同事並與他們合作。”

他表示,此次重組預計將於下季度初完成。而在去年3月份,EA就裁減了全球6%的員工。

EA娛樂與技術總裁Laura Miele透露,公司的戰略轉變也導致Respawn Entertainment的《星球大戰FPS》被取消開發。該遊戲是由《榮譽勳章》聯合創作者、《星球大戰:前線》老手彼得·赫希曼 (Peter Hirschmann) 領導。

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此外,作為 EA 重組的一部分,成立於2021年、旨在開發單人戰地單機遊戲的總部位於西雅圖的 Ridgeline Games 工作室也已被關閉。它的一些員工將併入Ripple Effect,這是一家戰地聯合開發商,最初名為DICE LA。《戰地》單人遊戲的未來顯然仍然是EA計劃的一部分,目前由Criterion的Danny Isaac和Darren White負責。

不過EA即將推出的其他授權項目包括《鋼鐵俠》和《黑豹》,EA證實,這兩個項目仍在開發中。

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對於遊戲行業人員來說,2024年將是災難性的一年,今天的裁員只是最新的一次。在不到兩個月的時間裡,超過7500名員工失業,而2023年全年才裁員9000人。僅本週,索尼就宣佈將在全球範圍內裁員900名員工,而《直到黎明》開發商Supermassive則裁員90人,《奇異人生》工作室Deck Nine確認將裁員約20%的員工。


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