《爐石戰記》國服迴歸後競技場與以前相比有哪些變化呢?和我有著同樣問題的小夥伴快來看看下方由“埃列什基迦勒”為大家帶來的《爐石戰記》國服迴歸競技場入門攻略吧!希望可以幫助到大家。
首先入場依然需要花道具購買,價格沒變還是150金幣,一般也沒人拿符文史直接買吧。還有就是旅店通票,現在對決模式沒了,通票基本就用於競技場裡。通票獲得方式一般是戰令路線獎勵中會給,每次牌池輪換如果有沒打完的也會強制結算然後再送一張(俗稱白嫖),當然還可以在商店中花符文石購買,這個方式適用於氪佬,大家自己考量,一般情況下我不推薦,因為現在金幣送的很多,如果不買卡包只打競技場完全是夠用的。
現在是雙職業競技場,即英雄頭像三選一,技能是剩餘職業三選一,選牌卡池是兩個職業混合,發現池跟頭像一致,選牌卡池包括:核心、通靈學院、奧特蘭克的決裂、探尋沉沒之城、威茲班的工坊、勝地歷險記。我這裡就選擇了術士頭賊技能。
首先就是競技場最重大的一項改動,每一套競技場卡組第一張必定出現橙卡,後29張必定不出現橙卡(重點)。簡單來說就是每個人每套牌有且僅有一張橙卡,第一抓之後不會再出現橙卡選項。這項改動本意是限制神秘嘉賓號的發揮,同時在很大程度上限制了競技場的上限強度,也提升了卡組下限。
大部分情況下,一套卡組應該由核心致勝卡、優質站場節奏卡、AOE(返場卡)、直傷、過牌和資源牌組成,然而實際選牌中我們不可能每一項都完美兼顧,考慮到不同職業的卡牌特色,選牌側重也有所不同。舉個例子,單職業模式下,聖騎的優質buff和超模單卡會帶來很大的場面壓力,因此優質的站場會是致勝點,但缺乏返場能力導致聖騎在看到一些不錯的返場卡會極高程度地優先選擇,比如曾經的禁卡:守護者的力量(不在當前版本)
一些老玩家比較熟悉就不多說了,有變化的可能賊算一個。目前版本因為有優質資源牌,所以反而更偏向於依靠優質資源打出卡差,或者靠珍藏私貨這種奇蹟返場的打法。著重說一下瞎子和dk這兩個比較新的職業。瞎子,優質過牌(競技場不好說),優質解牌,優質大哥(重點),本身其實更偏向快攻的職業,雙職業強度在一費的技能上,選頭可能更差一些。
死騎(dk),從出生就是競技場最強力的職業之一,殘骸機制,符文機制帶來的超模的隨從和資源卡讓DK在競技場幾乎一直處於t1級別,某幾個版本甚至是t0統治級,唯一一次是被強行改掉職業卡出現率才跌落神壇。當前雙職業競技場目前算是1.5吧,比法師薩滿稍微弱一些,能和賊騎掰掰手腕。打法很簡單,看當前卡池中什麼符文的卡強,就選什麼符文,冰淇淋+屍體刀+地標對面英雄直接爆炸了。
競技場DK選牌的規則簡述。首先DK分為鮮血(紅)冰霜(藍)邪惡(綠)三色符文和無符文卡牌,無符文卡牌和其他職業選牌一樣沒有限制就不說了,三色符文卡共十種搭配(純色,二加一,彩虹)。如果是單職業競技場,一般根據當前版本的主推符文走,比如上個大版本就是彩虹DK強勢,紅綠藍三色發現都是單符文,雜色符文也有很多優質卡。雙職業競技場因為卡池稀釋,很難湊齊想要的符文,因此優先選擇當前版本強卡所在符文(現在最優是綠藍,第三個看情況湊,綠殘骸刀+藍冰淇淋)。DK競技場還是很有強度和趣味性的,且對新手比較友好,大家迴歸後可以嘗試。
雙職業版本環境更偏向中慢速,有優質資源的法、賊,優質群解的薩滿就成為了環境主流。當然這與這些職業的競技場超模單卡分不開關係。同時雙職業競技場帶來很多一般情況下無法打出的強力配合,也給當前的環境帶來很多變數。
小黑屋機制也是今年新出的全新機制,簡單的描述就是如果你撕牌就會進入一個新的玩家匹配池,在這個裡面的都是撕牌玩家,他們的卡組通常也會更加強大。因此我們通常把撕牌匹配池叫做小黑屋。當然進了小黑屋並不是說永遠無法出來,一般打幾場就能重新回到正常匹配池
我們以一套普通山字曲線的卡組為例,不是特別爛也不是特別神秘的那種。第一,要注意的是節奏,即使你有很多的群解,依然要在前期控制好場面,按費拍怪(標準身材)在競技場依然是給對面場面壓力的最直接方式,234費有沒有能站場的隨從將決定你這一把中期過的舒不舒服。第二,小康波不要貪,大康波不要放,像什麼多給一個手牌隨從+1/+1,套個聖盾換怪這種,能不貪一般別貪,該下直接下,我自己的經驗就是經常因為前期貪一兩個小配合導致節奏斷掉追不回來。當然,你的優質康波能返大場的,能斬殺的,該貪還是要貪的。第三,資源牌一定要注意時機,什麼時候潤滑費用什麼找群解找直傷考驗玩家對於職業的理解,隨手打掉資源牌往往是找不到想要的還虧了節奏。
很多人糾結於“回本”,這個問題,我按照自己打競技場的結算的來看,如果把卡包看作等價100金幣,平均4勝就能回本,如果把卡包看作等價75金幣,就需要平均6勝才能回本,如果只看金幣,需要7勝以上才能回本,大家按照自己心中預期來算就行