The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#262:《地下城冒險》


3樓貓 發佈時間:2023-11-11 19:32:29 作者:CRPG通鑑 Language

Gaslamp Games, 2011, Windows, Mac and Linux * 《地下城冒險》有三個添加了許多新道具、怪物和職業的 DLC,其中第一個 DLC 是為了答謝玩家社區而免費贈送的。

Gaslamp Games, 2011, Windows, Mac and Linux * 《地下城冒險》有三個添加了許多新道具、怪物和職業的 DLC,其中第一個 DLC 是為了答謝玩家社區而免費贈送的。

作者:JR 翻譯:Nerdgamer-SH
《地下城冒險》是一次對於現代 roguelikes 遊戲的有趣詮釋。雖然很多其他的遊戲都嘗試將這類題材融入到別的遊戲模式中,但《地下城冒險》卻保留了核心的 roguelike 機制,並嘗試使其變得更加易於理解和上手,同時又難於精通。
遊戲共有三個難度等級,再加上切換為永久死亡模式的選項和增減地下城大小的選項,這讓玩家能按自己的節奏來玩遊戲,並在接受真正的 roguelike 洗禮之前先找到遊戲的手感。其中“時間不多”(No Time to Grind)模式尤為出色,因為它能夠加速遊戲進程,讓玩家能夠快速地體驗遊戲。這種便利化設計有助於吸引到那些對於該類型遊戲感到好奇的人,同時又提供了具有挑戰性的體驗。
《地下城冒險》的主要目標就是抵達地下城最深處並殺死邪惡領主“絕地魔”(Dredmor)。這雖然聽起來挺稀鬆平常的,但除此之外的其他內容都由內而外地散發著輕鬆和搞怪的氣息。毫無疑問,遊戲內大量使用了主流遊戲裡的梗,並在各處都加入了一些搞笑元素,比如自動道具販賣機、敵人的惡搞對話、數不盡的流行文化梗以及一些詼諧幽默的道具和技能描述。
遊戲的另一獨到之處就是進度系統。和更側重於屬性和裝備的標準roguelikes 遊戲不同,《地下城冒險》中角色的成長則更依賴於技能樹。正式開始遊戲前,玩家要從 20 種技能中選擇 7 種(還有額外擴展的 32 種,以及 mod 帶來的無數新技能)。技能樹從傳統的“劍術專精”(swords)和“鍛造專精”(smithing)到惡搞趣味的“情緒搖滾占卜師”(emomancy)、“共產主義者”(communist)和“觀光客”(tourist)應有盡有。每種技能都會影響諸如起始裝備、被動特性和主動技能等內容;然而,玩家在每個關卡中只能獲得一個技能點,所以合理地分配是至關重要的。
根據不同的技能選擇,玩家也能利用在地下城中找到的各種材料打造出許多不同樣式的武器。在遊戲中你既能打造出標準的武器和護甲,也能搞出一些具有異國情調的物品,像是魔藥、陷阱和法杖,甚至是發條動力外骨骼(clockwork power-limb)。物品鑄造系統也是遊戲茫茫多的隨機變量中少數能被玩家控制的要素,允許玩家在最優解和整活之間自由地選擇裝備體系。
《地下城冒險》的技能系統是如此地靈活多變,以至於讓我不斷地往返其中,總共花去了 300 多個小時。它是一個採用了 roguelike 模式的優秀遊戲,一個非常適合新手入門的遊戲,同時他也是一個為每個願意玩它的人提供了充足內容的遊戲。
一個意料之外的小 boss 可能會突然終結這場冒險。除非你關掉了“永久死亡”模式。

一個意料之外的小 boss 可能會突然終結這場冒險。除非你關掉了“永久死亡”模式。

《地下城冒險》提供了一個罕見的機會,讓你能扮演一位能夠“雙持武器”,擁有“奧數魔法”能力同時有“共產主義”傾向的“海盜”“地質學者”。

《地下城冒險》提供了一個罕見的機會,讓你能扮演一位能夠“雙持武器”,擁有“奧數魔法”能力同時有“共產主義”傾向的“海盜”“地質學者”。

實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
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