但讓我想說這些話最多的原因還是神子.神子是我最期待的角色,可能是因為玩過崩3,當時最喜歡的角色就是八重.所以當我知道原神會出神子之後就立刻開攢原石.為了確保我能抽到八重加專武(即使全是大保底)我連魈和鍾離的命座都沒捨得補.等到2.5到來,我立馬更新遊戲抽神子和專武,然後直接拉滿,自豪地去聯機裡玩.可我越玩越不對勁,總感覺傷害很低.
等到我看了不知多少個攻略視頻確認自己聖遺物、配隊、輸出手法都沒問題後,我才認識到這個我最喜歡的角色,我攢了那麼久原石,支撐著我一直長草到現在的八重,打深淵實戰還不如聖遺物隨便刷了下,拿著4星武器的優拉(沒有貶低優拉的意思,就是難以接受)我真的難以理解,為什麼我喜歡的角色不是被針對就是強度低.神子我從抽到就一直在用,聖遺物也一直在刷,但總覺得越用越怪.在刷到“神子不如皇女”的視頻後我真的崩了,總覺得不公平.然後又是空殼的事,雖然現在沒有加到深淵和大世界裡,但我覺得早晚會加的,策劃不可能設計種新怪只在活動地圖裡露一下就不用了的.
我最初喜歡原神是因為這個遊戲真的讓我覺得好玩,也是由一群真心喜歡二次元的人創作出來的,而不像某些只會抄襲或者只會圈錢的遊戲.但現在的原神是什麼樣,我已經看不清了.比起原神最初的時候,角色的立繪模cv人設感覺是更好了的,玩法也更多了,但總感覺沒有那麼好玩了.
我仍然願意在別人談起原神時誇讚他的優點,仍然願意和群友們討論些有趣的經歷並感嘆自己又開始長草了,仍然願意在有人出金或強化出極品聖遺物時送上一句“陌生人,我不我接受”,仍然願意跑到萌新的世界裡自稱8級萌新並帶著他打怪解密.但我卻少了最初玩原神的那種感覺.是少了對未知的好奇,還是少了對之後版本的期待,還是少了別的什麼,我也說不請楚.
希望原神能越做越好吧.
(以上只代表我的個人看法,畢竟人晚上就是容易想太多,不說出來又睡不著覺)