《黑神話悟空》超採樣清晰度設置項介紹


3樓貓 發佈時間:2025-01-03 17:32:55 作者:怎麼都不起槍啊 Language

《黑神話悟空》支持超採樣清晰度設置,那麼這個選項有什麼用,要不要開呢?下面請看由“怎麼都不起槍啊”帶來的《黑神話悟空》超採樣清晰度設置項介紹,希望對大家有用。

《黑神話悟空》超採樣清晰度設置項介紹 - 第1張

遊戲測試工具裡的超採樣清晰度設置基本就是通常在其它3a遊戲裡的dlss不同擋位的設置。現在我們一般說的dlss實際上更多的是指dlss2,它通過以低於顯示器原始分辨率的分辨率渲染遊戲,然後再使用AI提升畫面表現,從而提高遊戲性能,也就是一般說的超分辨率技術。

dlss各版本涵蓋的功能和受支持的顯卡概要

功能 DLSS版本 支持的英偉達顯卡
超分辨率技術 DLSS 2.x及以上 所有RTX顯卡
幀生成 DLSS 3及以上 RTX40系顯卡
光線重構 DLSS 3.5及以上 所有RTX顯卡(20系和30系支持光線重構但不支持幀生成)
低延遲技術 N/A 所有RTX顯卡
DLAA 可選項;DLSS 2.x及以上 所有RTX顯卡

再看下超分辨率技術不同模式下的渲染分辨率:

DLSS模式 渲染比例(和遊戲內的具體設置略有出入) 輸出分辨率為4K時超分辨率渲染後的內部分辨率 輸出分辨率為1080P時超分辨率渲染後的內部分辨率
質量 66.7% 2560 x 1440 1280 x 720
平衡 58% 2227 x 1253 1114 x 626
性能 50% 1920 x 1080 960 x 540
極致性能* 33.3% 1280 x 720 640 x 360

*極致性能是可選模式,有些支持dlss的遊戲可能會沒有該選項。

幀生成

dlss3基本就是在dlss2的基礎上新增了幀生成功能,幀生成功能是個獨立的功能,無論是否啟用超分辨率技術你都能使用它。

ign文章的作者提到dlss3在開啟V-Sync時,或在無法將遊戲原生渲染速度達到每秒30幀以上的入門級硬件上使用時,可能會出現延遲問題。

digitaltrends的作者則提到使用幀生成功能時,玩遊戲時會出現延遲,但延遲時間並不長,只有幾毫秒。但是,有時幀生成會存在問題。它不會提高遊戲的響應能力,它只是讓你的遊戲看起來更流暢。因此,如果使用幀生成將遊戲從30幀每秒(fps)轉換為60fps,你仍然會感覺像在以30fps的情況下玩遊戲。初始幀速率越高,這種影響就越小,因此最好同時使用超分辨率和幀生成。幀生成技術通常搭配低延遲(Reflex)技術一起出現。

由於幀生成會導致額外的延遲,因此你只能在打開低延遲技術的情況下使用該功能。在幾乎每個遊戲中,打開幀生成會自動開啟低延遲,而你將無法選擇關閉低延遲。因此該作者建議在打開幀生成之前,至少通過圖形設置和超分辨率的組合來讓遊戲以至少60fps的幀率運行。高幀率雖然具有視覺優勢,但玩家一般想要高幀率的主要原因是要獲得更快的響應速度。幀生成對提高響應速度沒有任何作用,而且由於該技術的工作方式,它實際上會使響應速度本身稍微變慢。在大多數情況下,不建議單獨開啟它。

DLAA

DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing,深度學習抗鋸齒)是超分辨率技術中的一種質量模式,它是以原生分辨率來運行遊戲,通常情況下啟用DLAA會比使用原生分辨率有更好的畫面圖像,因為其包含了抗鋸齒功能。

較低分辨率的情況

digitaltrends的作者提到輸出分辨率(顯示器的分辨率)對性能和圖像質量的影響很大。在使用超分辨率技術時輸出分辨率越低,性能提升越少,圖像質量也會越差。例如,在4K下,性能模式看起來很不錯。而在1080p下,無論是圖像質量還是性能提升都要差很多。因為當你的輸出分辨率較低時,DLSS將以更低的內部分辨率渲染遊戲,這可能會在你使用低於質量模式的模式時造成CPU瓶頸。也就是說這可能意味著你正在使用圖像更糟糕的質量模式卻沒有帶來任何性能上的提升。

如果運行的分辨率較低,如1080p,則應從質量模式開始,然後再向下選擇其它模式。在很多情況下,你會發現平衡模式下的性能提升很小,而性能模式下則幾乎沒有提升。因為在較低分辨率(例如1080p)下,圖像質量也是一個因素。當你使用低於質量模式的其它模式時,你實際上為AI算法提供了更少的信息。在像4K這樣的高分辨率下,這不是問題,因為即使使用DLSS的性能模式,該算法也已經擁有大量信息。而在1080p下情況並非如此,更苛刻的質量模式可能會超越DLSS的能力範圍。

DLSS可能會有更好的圖像表現

有時dlss會有更好的圖像表現,因為其包含了AI輔助抗鋸齒,尤其是在僅使用TAA的遊戲中,設置為質量模式的DLSS可能會比原始分辨率看起來更好。這有悖常理,但DLSS內部的抗鋸齒功能通常比遊戲中的TAA更好,因此在開啟DLSS的情況下,更高分辨率的更高質量模式可能會看起來更好。

省流

1.請在原生分辨率達到30FPS或啟用DLSS後達到60FPS的情況下開啟幀生成功能。

2.DLAA的畫面表現一般比原生分辨率的畫面表現更好,

3.低分辨率(1080P及以下)使用質量模式以下的模式可能性能提升很小並且畫面會糊很多,可以從先質量模式開始向下調整其它模式看看畫面表現和性能表現。

4.DLSS可能會在高分辨率高質量模式下使畫面更好。


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