現在這環境大部分時候修的飛快,可能白天好一點,控機壓根控不住,速殺也不是每個屠夫都做得到的。這時候部分屠夫就屬於完全退環境,典型的成長類屠夫,例如追追需要鞭沒感染的獲得大量升階段值,鞭殭屍要犧牲一段時間信息,這就需要極長髮育時間,然後失誤空鞭又是可能存在的,速修局失誤幾次修完了都,還有麥扣,也是成長拖節奏,你才剛找到一個人準備吸二階段,別的三個早已經開始爆修了,二升三更是變數很多,好在有紫墓碑+速吸的配件還有多樣的搭配。再比如機動性弱難拉進距離或拿刀的,代表弗萊迪,不知道這幾個月他改沒改東西,反正記憶中改版後說太強了又砍成下水道,血池真不大行了,減不了多少或者放了就馬走。
在速修環境下,真沒這些屠夫一點玩的資格,像強的例如護士玩的好的兩飛必中,再聽一波聲音加預判兩飛直接拿下,還有叮噹能跟的死死的。再不濟速殺強控場不太行的都比這些屠夫好,起碼有個速殺,還能賭人犯錯送節奏沒拼過殺的速度,這些屠夫在速修局是真的全力玩都不一定能留兩個,還大概率掛不滿6個,屠皇玩可能稍微好一點,但肯定不如玩高機動速殺屠夫,玩個走地受苦,又不是釘子頭享受痛苦