#小蒂娜的奇幻樂園#
職業信息
妖術金槍客專精於法槍結合。他們能同時裝備兩項法術,在施法或裝彈時,其法術交織能力可增強法術傷害和開火速率,讓他們在兩種不同傷害輸出形式間無縫切換。若是敵人過分狂躁,妖術金槍客的變形術還能將他們變為人畜無害的異羊,使之無力再戰。
職業技藝
法術交織
施放法術或裝填武器可使命運決定人獲得1層法術交織,提升法術傷害。法術交織層數持續數秒後將自動衰減。 每施放一次重複法術都有幾率疊加額外的法術交織層數。
主動技能
心靈手巧
妖術金槍客可將法術裝備到主動技能欄位中。妖術金槍客按下主動技能鍵時就能施放該法術。
有點類似3代特工,只不過這次是可以同時用兩個法術
變羊術
妖術金槍客能將敵人變成異羊並持續數秒。若敵人免疫,妖術金槍客則立即對該敵人施放免費法術,並免費獲得2層法術交織層數。
變形術生效期間,玩家在對變形目標造成傷害後有幾率施放免費法術。命運決定人首次對變形目標造成槍械傷害時必能獲得該效果。若命運決定人以該方式施放免費法術,則會獲得1層法術交織層數。
具體效果
被動技能樹
第一級技能樹
法術狙擊手(左);魔法子彈(中);魔法伎倆(右)
法術狙擊手
法術暴擊率提升。
就是3代槍手的手雷暴擊,3代是3級技能滿級加30%的暴擊率,估計這個也差不多。不過這作的法術有基礎暴擊率的,還有個人英雄點數的加成,應該能疊到一百吧。
魔法子彈
命運決定人從法術傷害所獲加成的一部分將應用於其槍械。
這個機制不錯,發售後就看那些硬核玩家測測這個技能的收益有多大了。
魔法伎倆
裝填速度提升。
一般是為了解鎖下面的技能樹才會點的技能,個人有需求的話也可以點。
第二級技能樹
神力源泉(左);充能護甲(中);暖暖手(右)
神力源泉
法術冷卻速率提升。主動技能冷卻速率提升。
同時提升法術和技能的收益,兩個收益數值應該是一樣的。簡單粗暴。
充能護甲
命運決定人獲得一層法術交織層數時,將恢復部分護盾。
有點像莫澤手雷吸血那樣的機制,不過這作法術是有冷卻的,做不到莫澤那種高強度回血。雖然裝填武器也可以享受這個效果。
暖暖手
每疊加一層法術交織層數,就會獲得射速提升。
單純的攻速加成
第三級技能樹
玻璃大炮
命運決定人的護盾不再自動恢復,但其法術傷害將大幅提升。
相當於捨棄了護盾來換法術輸出了,雖然可以通過上面那個技能來回盾。也許遊戲內也有像3代裡面的變形金剛一樣可以通過吸收電屬性傷害來回盾的特殊機制護盾。或者也有可能會出守衛者那樣的,只有護盾耗盡時才能吃滿它的加成。
第四級技能樹
灌魔武器(左);法術密織(中);戰爭施法者(右)
灌魔武器
命運決定人施放法術時,其槍械將在短時間內輸出該法術元素的加成傷害。此效果每次施法均可疊加。
這個技能可以和很多職業來配合,實際持續時間應該不會很長,同種屬性傷害不知道能不能疊加。
法術密織
最大法術交織層數提升。
提升這個職業的上限。
戰爭施法者
殺戮技能:命運決定人擊殺敵人時,其當前裝備武器有幾率立即裝填。每層法術交織層數均可提高該幾率。
殺人概率裝填子彈,還是有點賭的技能。要是疊滿了之後是百分百或以上概率觸發的話就強了,可以配合墳墓之子的大招施放法術來觸發這個技能,武器裝填之後還可以配合上面的技能來回盾。
第五級技能樹
雙結(中);一槽一殺(右)
雙結
用法術打出暴擊時,可造成槍械元素的加成傷害。
要是按我上說的,可以把法術加成到百分百暴擊的話這個技能還是可以點一下的。要是刷到好槍的話,配合這個可以用法術更高的爆發。
一槽一殺
每疊加一層法術交織層數,就會獲得槍械傷害提升。
到時候就看看一層法術交織可以持續多久了。
妖術金槍客最終大招
切斷連線
槍械暴擊時有幾率立即重置所有法術冷卻時間。此技能的冷卻時間較短。
這個技能也太好玩了吧。雙職業搭上孢子守望者,配上高彈容武器,顯卡已經感覺到壓力了。或者配合刀劍術士的主動技能,瘋狂扔法術,應該可以扔個兩次法術的。而且也不一定要這些職業,這個技能打boss也很好用。
個人評價
這個職業有些技能還是不錯的,比如說玻璃大炮,就可以長時間獲得護盾耗盡時的特效。不過這個職業主要還是看法術有什麼才行,現在也看不出什麼,因為其主要機制就是圍繞著法術運轉的,有好的法術才有強的妖術金槍客。
有損大圖
本文大部分內容轉自官方職業介紹文章,有需要的同學可以自行到官網中進行查看。