前言
《心淵夢境》是由上海燭龍信息科技有限公司研發的一款2D動作冒險類遊戲,玩家將扮演蕾妮在這個世界裡探索,並發掘出埋藏在園庭裡各個風格迥異的區域中的秘密。
正文
《心淵夢境》於2023年4月25日下午三點開啟購買渠道,我本人也是第一時間購買並遊玩了十小時左右,對遊戲中的內容有了一個大概的瞭解,所以想將自己的經驗分享給大家。
首先,要了解遊戲內的系統,也就是菜單欄這一塊。打開菜單欄第一頁就是道具,道具分為四類,分別是藥劑與食物、食物素材、關鍵道具、怪物素材。
各類藥劑與食物
關鍵道具
怪物素材
藥劑和食物自然不用多說,分別是恢復體力魔力以及上各種buff。前期血瓶最好多留幾個,能極大提升容錯,沒有血瓶就不要太浪,你前期治療魔法只能用一次,有血瓶你就能多一份勝算,我自己開局零血瓶打BOSS摸了好幾回。
食物這方面我個人是不怎麼做的,畢竟我一直在亂跑圖,沒有拿到傳送道具的話,那你跑回去做個食物真就是356里路,所以食物加成可有可無。
接下來說說裝備,俗話說得好,工欲善其事,必先利其器。想要在一個極為開闊的地圖裡去探索,那你的裝備就要做到實時更新。因為裝備的初始面板是有高低差的,你初始地圖能拿的裝備放在後面的地圖裡那就是不夠看,強化低級裝備的話浪費強化材料,強化現在裝備的話,之後地圖能拿到更超模的裝備,你強化的這件裝備也要pass掉,所以我都是邊打邊開寶箱,開到數值高的裝備就換上,主打一個以戰養戰。
武器分為三類,主副武器加法術,武器分別有雙劍、長劍、巨劍、刀、鐮刀、鞭子,每把武器都有對應的普攻和技能,例如拿鞭子在空中攻擊會亂舞,刀在空中攻擊是個十字斬等等。根據我個人的遊玩進度來看,我推薦的武器是鞭子加雙劍,一方面是這兩把武器面板最高,另一方面是鞭子手長能對空,雙劍對近距離單位輸出高,兩把武器配合起來挺靈活。
法術方面由於我只拿到三本法術書,所以也只能照我現有進度來說,第一個是火球術,做那個魔法小女孩任務她會給你火球術,前期也挺好用的,就是魔力不夠耗,也只能射個一兩發。第二個是土柱術,記不清在哪獲取的了,是個中距離打擊法術,在差不多鞭子攻擊距離的長度放一個土柱,傷害也挺可觀,但是距離把握的問題不小。第三個是快下線前拿到的點金術,需要通關鬼鎮去找一個商人,併購買龍語故事,然後去找一個睡覺的精靈喚醒後購買。這個法術和火球術相似,但傷害比火球術可觀,耗魔也更多。
目前裝備一覽
然後,說說“心淵”,也就是技能點,你升級和探索路上都會積攢不少技能點,然後分配到技能樹上,我的建議是隨便升,想玩什麼武器就升什麼方向,後面也會有洗點道具,不用怕自己升的多離譜,遊戲難度不是特別高,不行你就刷怪刷等級然後靠等級裝備壓制過圖。
目前加點雨露均霑
之後說說最最重要,也最最離譜的一項欄目,“後像”。
當前已拿後像
“後像”這個東西拿一個遊戲做參考的話那就是奧日的能力欄,可惜探索地圖中根本沒有提示你怎麼拿這些能力,只能瞎摸索,然後更頂級的是這個遊戲初期的傳送是需要道具來傳送,也就是說你前期傳送是有限的,沒道具之後你就要瘋狂跑圖,直到你拿到傳送的“後像”——“結系之花”,該“後像”要通關鬼村並獲得一個boss(忘了是啥了)的溼漉漉的口哨,然後到海灘邊搭便車去四處旅行找到一個小島,在小島上探索獲得“結系之花”,其離譜程度不亞於黑魂一里的傳送。
可傳送地點,未知地點不顯示名稱
任務欄裡的任務也挺離譜,只說明了大概的任務,但沒有給出方向,拿那個冒險小夥來說,他說去鬼屋,鬼屋那麼大讓我跑了將近幾個小時,順路幹掉幾個boss和一群怪,還接了幾個支線小任務,就是沒見後續發展在什麼地方。
已接任務沒有提示
最後是怪物圖鑑,怪物圖鑑的好處就是讓你知道這怪會掉落什麼物品,然後你可以針對性的去刷取自己所需的物品,但前提是它掉落了該物品,然後你才知道這個物品是啥。
殺怪會記錄,掉落物品也要記錄
尾聲
遊戲的初期體驗感受已經全部介紹完畢,我的評價是這個遊戲的內容是夠充足的,也能看到借鑑了很多前輩作品的設計,劇情全文本配音也不錯,boss戰、遭遇戰設計也可圈可點,但是能不能把鞭子的攻擊音效改改?那音效聽著真難受,還不如把死亡細胞那鞭子聲拿過來用。總之,評分十分滿分的話,我能給這部作品7—8分,像是開局那小鳥全地圖亂撞著實破壞體驗,還有那鬼屋是真的鬼屋,一堆陰間怪。角色動作略顯僵硬,角色機能需要升級和“後像”解鎖等問題導致的無效跑圖,問題雖有,但作品挺好玩的,這樣就不錯了。(順便等一手古劍4的消息)
地圖是真的大,符文是未知地區,而不是空白
開啟航海後的地圖都是未知地區