《江湖十一》的屬性類別較多,並且細分的作用理解起來也比較繁瑣,下面請看由“da狐狸-”帶來的《江湖十一》身體類屬性作用詳解,希望對大家有用。
身體類屬性分為【腰馬】、【下盤】、【體魄】、【筋骨】
影響著你所有武功招式的威力,非常重要,如果你在前期沒有想要想要主玩的武學類型,可以先堆著腰馬,只不過前期數值提升的加成有些低,但好在他影響的是全種類武功,可以很方便的轉型。
影響著輕功招式效果的增幅,這個非常有益,比如輕功《凌波仙蹤步》的效果是100%增幅招式威力,你的下盤屬性是40,那麼《凌波仙蹤步》的效果就是原本面板的加成,如果你的下盤屬性到了100,那《凌波仙蹤步》效果是面板效果的(100%+N%)。
在對戰中你們評分一樣,兩個人一起使用技招式增幅,而對面一直壓著你打,那就有可能是對面的下盤面板比你高,使用的技招式是輕功類的技招式。
影響著角色受傷的幾率以及受到傷害後負面影響的減益
影響著角色被擊殺的幾率(各位魔門最熱愛的,曾有一位堂主在1.0中殺了200多位npc。。。。。。)
筋骨不能被身體部位影響,所以想要提高擊殺率需要進修擊殺幾率或者下毒減少對方的筋骨。
(心態低也將影響著擊殺幾率,下一期的大型百科將會提到。)
對面體魄低將更容易受傷,擊傷、中毒、點穴特效攻擊的部位與身體部位(此處不是身體屬性)相對應,分別是頭面、手腕、手臂、胸背、腰馬、腿腳、筋脈。
(此圖片只是實例,實際遊戲中鼠標放上去就會顯示相對應的信息)
“頭面”影響著鎮定、鉤法、筆法屬性,以及心態降低速度加快。
“手腕”影響著拳掌、指力、鞭術屬性。
“手臂”影響著用劍、使刀、運斧屬性。
“胸背”影響著調息和氣法屬性。
“腰腹”影響著腰馬、用槍、耍棍屬性。
“腿腳”影響著身形、下盤屬性,以及大地圖行動速度。
“筋脈”影響著任脈、督脈屬性。
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