搭乘並改造你的火車,探索這片詭異而未知的土地。踏上旅途的人們是否有來無回?一切都將取決於你的謀略……與膽識!在原創Roguelike卡牌遊戲《鐵軌與墓穴》中體驗難以預測的危險與化險為夷的喜悅吧。
這個週末,筆者發現了一款寶藏遊戲,其畫風獨特、玩法有趣、策略性高,讓人逐漸上頭。這個遊戲就是由由西班牙開發者Felipe Aulló單人歷時五年製作而成的《鐵軌與墓穴》,預計2023年第三季度發售。
目前,遊戲在STEAM上受期待度很高,很多玩家都添加了願望單。而本週末,作為DOME的《鐵軌與墓穴:序章》向所有玩家完全免費開放,玩家們可以盡情體驗啦。
本次序章包含:
1.利用虛空之門招募不同戰鬥流派的隊員組建你的探索先鋒隊!
2.探索第一個地點,挑戰2個各有特色的詭異boss!
3.體驗士兵與工程師在旅途中發揮的重要作用!
玩這個遊戲序章的時候,其黑暗和扭曲的美術風格給我留下了深刻的印象。人物比例都是三頭身,形象卡通但不失靈動。燈籠裡冒出的火星、盾牌表面的搖擺舌頭、斷臂處連接的叉子、獠牙旁邊的口水等,每一個怪物都精心設計,辨識度很高。
遊戲的玩法是戰棋和卡牌的結合,利用不同的卡牌指揮角色進行移動、近戰、遠程、防禦等動作,讓卡牌遊戲都玩出了操作感,很是爽快。針對不同的敵人,要採取不同的策略,或是風箏遊走,或是步步為營,都需要玩家反覆斟酌。
與其他卡牌遊戲的單角色培養系統不同的是,本作的養成系統針對的是整個小隊。在5種不同的職業裡,選擇自己的同伴。按照自己的需求,將每個人獨立成長,各司其職、各有所長。
小隊成員需要招募獲得,每位小隊成員有自己的職業、戰鬥流派、卡組,需要玩家綜合判斷角色能力和自身需求,來選擇是否招募這位角色。遊戲中一共設計了5種不同的職業,而序章只有其中2位,但角色的多樣性依然很足。
除了卡牌、戰棋之外,遊戲還有著火車建造的玩法,與小隊系統相輔相成。玩家可以通過不同的車廂實現不同的作用,治療傷員,超度逝者,研究車廂,提升角色能力等都行。玩家在探險時搜索資源時,既要考慮單局體驗,也要考慮長遠建造。
遊戲卡牌構築更注重單張卡牌能力,在單張卡上僅可添加四個效果,卻有多達120種選擇。玩家可以通過不同選擇,來形成爆炸流、過牌流、風箏流等不同流派,策略深度是足夠的。
《鐵軌與墓穴:序章》已於2023年7月23日推出,有興趣的玩家都可以親自去遊玩一番。
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