製造類
說實話我個人是不太喜歡製造類技能的,無論老滾還是輻射,反正可以製作的RPG遊戲我都儘量避免使用製造類技能,原因無他,數值崩壞爾。這麼多年我還沒見過哪個有製作功能的RPG到後期數值不崩的,現在毫無意外蠢驢這次又崩了
其實製造類技能樹沒什麼可說的,都是非常明確的解鎖製作等級和增強制作物品的效果,簡單易懂,點就完事。但是跟快速破解不同的是,製作這邊四個等級(綠藍紫橙)的製作技能都要點,因為製作這邊每個等級裡都有有用的東西,不像黑客那邊只要點紫色和橙色的製作就行了。
推薦天賦
有幾個比較特殊的技能稍微說一下:
回收利用:這個技能,不管你玩不玩製作都是必點,可以讓你把裝備上的插件拆下來,當你遇見一個帽子上有兩個暴擊插件,但這個帽子又醜的一塌糊塗的時候,你就知道這個技能的重要性了。
脫穎而出:允許你升級製作物品的素材,也是必點。這個遊戲就我的感覺最缺的就是紫色的素材,橙色的需求反過來不是太多,有的時候就是差那麼七八個素材,靠這個就能解決(用藍色素材製作紫色素材)。
專業工兵:蜜汁手雷增傷技能,隔壁工程已經有一個手雷增傷的技能,這邊又來一個,蠢驢腳寫技能的又一鐵證
不推薦的天賦
變廢為寶:坑爹技能,千萬不要點!會自動分解你身上的辣雞,但是很多辣雞是可以賣大錢的,分解了血虧。
技術屬性下技能就這麼多,大部分都比較好理解,根據需要點就行。