69篇(一):神農淺析|上古有靈妖


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 12:54:48 作者:北默 Language

又是等大白給我發經驗丹的一天[手動托腮],無聊水一個攻略。
另外: 靈閣收活躍玩家,不限戰力,每天日常做滿即可,靈妖你隨便借。
歡迎大家加入黑粉陣營,請各位黑粉們瘋狂點贊。
為什麼是淺析,因為視頻太多,tap只支持上傳10個,手機上寫完了點保存草稿,保存失敗。。。打開一看只剩一半了。。。


69篇
所有視頻均使用系統送的LJ神農。

上一部分攻略給大家推薦了養成順序,大家如果想少有彎路參考我上一片攻略抄作業即可。這一期給大家帶來的是九州篇,包括新靈妖神農等,大家最關心的問題要不要入手等。
之前說過羅剎是能檢驗一個隊伍在同戰極限情況下的很好的試煉場,以前也做過一個一條命通關羅剎的攻略,同樣本次試試69一條命通關羅剎。
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本來是13個視頻,但是隻能上傳10個視頻,被吞了幾個,後面的視頻也沒了。
從視頻裡來看,有神農之後有以下幾大優勢:
1. 控制率提升,且很穩定,配合其他控制英雄開場一回合控制4個以上不是問題。
2. 二技能加攻擊,彌補了戰士對蚩尤的依賴。
3. 被動攻擊回血可以提升隊友的存活率,在實力相當的情況下一回合下來觸發被動基本不掉血。二技能名刀更是神技。

如果大家選擇神農並且想讓他打滿輔助技能,請一定一定給他來個速度靈印,上一期我也解釋過了,玩過夢幻的朋友都知道先手控制和後手控制那是兩個概念,而且名刀也是你必須放出技能才能觸發。

另外神農本版本尚存在一個不知道是不是bug的場景,非常有用。這裡我先不透露。

小結:神農可以做,又一個百搭輔助。

另外很多人問我神農能不能替換國家隊裡的後裔,我這麼說吧,可以玩但是沒必要,國家隊窮奇配件刮痧,再用一個輔助換一個輸出,剩下兩個法師,很有可能造成輸出不夠的尷尬局面,如果你240級之前可以這樣玩一玩,240級之後不建議這樣搭配。

改天出另一篇實戰篇,如果大白給我發經驗丹了說不定我心情一好更新的快一點[手動托腮]。

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