【開篇】
迷迭香的模組怎麼樣呢?其強度有讓各位博士滿意嘛?個人感覺,就算香香的這件模組不太強,肯定也有一大堆博士會開吧。畢竟迷迭香已經等了太久,終於迎來強化之日,即便模組的加成幅度都是蚊子腿兒的量也得開一下用用。設計師在迷迭香的模組強化過程中還是保守了,第一天賦“殲滅戰裝備”的無視護甲數值再多給點兒不好嗎,都沒到300,數值太摳搜了。
1、迷迭香的模組究竟強不強?成了名副其實的“低甲殺手”!
不過迷迭香的模組在“專打低甲”這方面做得很好,使得迷迭香成為了名副其實的低甲殺手!開了迷迭香模組的博士們可以帶她去怪海圖表現一下,源石蟲群難度太低就沒必要了,比如說第十一章的第六關。
還有覆潮之下里面的SV-EX-1,這一關已經有個別大佬帶迷迭香單人通關突襲了!敵人都是密集的低甲海嗣,迷迭香確實能應付得來,一次主傷害加上三段餘震。和二技能契合度極高,技能期間每次攻擊五連擊!打低甲的總傷極高。
2、
迷迭香是以物傷為主的投擲手,和承曦格雷伊比起來,迷迭香的法傷不純。承曦格雷伊起碼可以在物傷打不動的時候用二技能的雷電球去打人,香香只有一技能的物法混傷摻雜一點兒法傷。第一天賦的無視護甲又不高,有了模組後打高甲還是挺乏力的。
感覺設計師一開始就是想讓香香停留在低甲堆兒裡,不過多數博士還是希望她能夠打高甲,像劇情裡那樣。要知道在主線劇情裡的迷迭香可是很猛的,單人就可以輕易摧毀一座中小型建築,還能輕鬆中斷中小****。打敵方精英單位更是輕而易舉,可憐她在遊戲裡只能打打雜兵。
3、
物理傷害對高破甲線的要求非常高!可以說是硬性要求了,迷迭香有一個讓多數物傷幹員都很羨慕的無視護甲天賦。雖說和早露的百分比護甲無視效果比起來是小兒科,但是起碼變相提升了香香的破甲線!
問題就在於迷迭香本人的攻擊力太低,模組都沒給攻擊力額外+100,感覺設計師真的有點兒摳了。假設香香常態攻擊能突破1000,同時第一天賦能無視敵人350的防禦,那輸出自然就很猛了。
【結語】
別看模組給迷迭香增加了一次餘震,在對上高甲敵人時,這餘震就相當於沒有了。精二90級的迷迭香攻擊力也才700多,餘震傷害減半也就300多一點兒,即使再加上三級模組影響下的第一天賦也不太行。一旦敵方的防禦力超過500,迷迭香的餘震就可以忽略不計了。六星的投擲手都這樣了,以後再出投擲手真不敢想有多麼刮痧,估摸著設計師也不會再出第三個四星投擲手了。