很多人私信我怎么玩这个游戏,但我其实并不是大佬,我也是萌新。我没法教你们太深奥的,但我能把我作为新人学习如何玩这个游戏的流程写下来,跟着做,你大概也能搞懂最基础的操作了(大概)。

(一)看攻略
我是先看了很多不同博主的视频攻略再打的(虽然都没看完),建议新手先看视频攻略学习基础,我推荐小米米莎的视频(跳过基因捏人部分,她的基因包含"吸血"(类似吸血鬼机制),虽强但新手低难度下袭击频率低,可能导致血源短缺。且跟着她进行完整捏人流程耗时半小时以上,容易消磨新手的游戏热情)
(二)过教程
务必在安装MOD前完成原版教程,否则MOD可能引发教程BUG(例如种植任务无法完成)。
(三)找mod
接下来就是找mod,你可以直接订阅上面提到的小米米莎的合集,在创意工坊,选择合集,搜索小米就可以找到。你也可以自己找,我觉得玩环找mod也是游戏的一环,很欢乐。我可能也会写一个配套的基础mod推荐?(嗯,我懒,不一定写)
我这里推荐,也要求新手安装一个mod: 1trickPwnyta's Defaults ,我后面的流程用到了这个mod。
(四)排序
然后是排序mod,rimsort,请,链接里有汉化下载和教程。
非官方rimsort汉化项目介绍与下载链接
注意:DLC可在RimSort中启用或关闭。新手可以暂关异象DLC(袭击内容过多,新手易混乱,不过异象比较特殊,可以在后边叙述者设定里关),其他DLC全开(后续流程默认全DLC)
(五)1trickPwnyta's Defaults设置
进入游戏后,我的第一步,就是用到刚才提到的mod: 1trickPwnyta's Defaults。点击选项,再点击最底下的mod选项。一般第一个就是这个mod,没有的话请找一找,或者搜索。我们开始设置这个mod。

-故事叙述者设置:
其实就是难度。新人建议选第一个卡姐,最后一个兰迪别碰,太随机了。第二个菲比,确实几乎不来袭击,但是一来,没袭击太无聊了,二来,没袭击,你没法获得希望的肉和希望的皮,更没有器官可以卖,太缺钱了,我觉得其实反而更难了()。
接着点普通模式,然后点自定义,在新出现的界面里选择导入基础模板,选择孤星探险/荒野求生,这两个难度简单点,适合新手,然后在最底下把小孩关了。
另外,冷知识,不想玩异象可以在这个界面的异象设置里把异象关了。我现在是关掉了,我处理不过来那么多新内容。
-世界设置:
如果你电脑好的话,可以把地图覆盖率和人口密度稍微拉高点,其他部分左边可以不动(想要轻松点可以把污染拉到0,但其实留着也没什么事)。右边是一堆派系,一般不动,其中着重说一下破碎帝国,它是皇权dlc的内容,你想玩dlc的内容必须保留它。
-地图设置:
电脑好的话改成275*275,不然不用动。
--殖民者时间表:
新人不用动。
-食物方案:
先全部打❌,然后打钩食物,然后打叉生食。(或者干脆只打钩烹饪食物)
-着装方案:
耐久设置为51%~100%。上半部分允许xxxx这种格式的话里,只把死者衣物打叉,其他打钩。底下衣物具体的分类全部打叉,只保留衬衫,裤子,其他的衣物在游戏中手动让小人穿。
-用药方案:
用默认的禁药就可以。
-阅读方案:
把禁书❌掉,其他打钩。
-药物设置:
全部改成小手的图标。
-奖励偏好:
把所有带好感度的取消掉。这个是你做任务的奖励,你也不想做半天任务,人家奖励就是对你好感度变高了吧?
--展开资源分类:
新手不用管
-存储区类型:
新建一个存储区,命名为家外:全部打叉后,允许新鲜物品,然后选择原材料,然后把里面的植物那一栏叉掉。
新建一个存储区,命名为家里:全部打钩,然后取消腐败物品,有毒垃圾,尸体和包含在家外的选项。
新建一个存储区,命名为尸体:只勾选尸体和腐败物品。
新建一个存储区,命名为有毒垃圾:只勾选有毒垃圾。
-物品架存储设置:
不要动,好像有bug,我设置了小人不搬运了。
-默认遇敌反应:
不用管
-默认携带药物:
带1-2个医药
-默认怀孕方案:
新人就避孕吧,不要小孩
-默认自动重建设置:
开
-默认自动添加居住区设置:
取消,到时候自己加
-默认情况下使用自定义工作优先:
开
-默认植物类型:
改成水稻
-默认目标温度:
不用动
(六)剧本与着陆点
开启游戏。第一个选项是剧本。这个其实没什么好说的,不想玩异象dlc就迫降,想玩异象dlc可以玩异象这个剧本。然后后面叙事者和地图全部直接确认,我们在mod里设置过了。一直跳到选择着陆点:着陆点我的选择是温带森林,然后点左下角地形,我会选择生长期40天以上的,最好全年可生长。然后附近要有至少一个破碎帝国(标志是白色柱子),因为你以后要攀科技的时候需要跟他们贸易买图纸,靠的近方便点。然后除了帝国以外,至少还要有一个友好关系的国家去交易。(破碎帝国想要交易有职位需求,不能开局就贸易)。
(七)文化
接着就是文化,其实最强的是演进模式,但我怕萌新玩不明白,所以我推荐固定模式。
进入自定义界面后:
模式随便选,
模因:霸权主义,人类至上,集体主义。
戒律,其他看着选,但要把食人和器官改为认可,尸体改为漠视,大大减轻新手难度,玩明白了再试着取消这几条戒律去玩。
职位:领袖,传道者,生产专家,设计专家,然后分别右键点开,把服装要求删了。
仪式:全删掉,然后一直加社会节日加到满,每个点进去,把效果改为招募一个人(也可以留一半为加周围派系的好感度),时间改为无限制。
建筑:小型祭坛和跪枕。(比较好建,便宜)
圣物:随便,可以选一些速射机枪之类比较强的武器,可以在前期圣物任务免费弄到。
武器:不选。
圣兽:不选。
偏好异种人:不选。
偏好服装:原版可以选个衬衫,大部分不选就好。
(八)捏人。
前期新人搞不懂基因,建议不碰基因。
订阅一个人物编辑器mod,然后一直roll到差不多心仪的小人,再用人物编辑器微调,最好保持这边减两点,那边加两点,最终总点数不变的总规则,这个规则同样适用于火(技能前面的火焰符号)和特性(你想要玩的轻松些,就把不好的特性换成意志如钢,坚韧,乐天派,工作狂这种比较好的特性)。最后把小人所有的亲戚全删了!如果小人显示不能从事xxx工作,还可以把小人的背景改掉,不能从事xxx都是背景限制的。
最开始roll人的时候,要保证有一个小人智识高,然后这个人其他挖矿,种植之类的技能不需要(他一直在研究,不会做这些占用时间长的工作),可以带些手工,医疗,社交,用来科研。
其他小人要拥有挖矿,种植,烹饪,建造,可以是数值高,也可以是带火。
一定要有一个人手工高,来成为机械师。
拥有建造技能的小人最好带一点种植(建造墙需要砍掉范围内的树,没一点种植,砍的巨慢)。
可以有多个小人拥有建造能力。
我的做法是微调到所有技能都有人初始等级高或者有火。
(九)工作
进入正式的游戏界面后,如果你跟着我设置了1trickPwnyta's Defaults,恭喜你,你现在只需要设置工作优先级了。点击空格,暂停游戏,点击工作选项卡,按住shift加左键,把基础前的,除了休养以外的一切都调成1,休养调成2,单独把医疗技能低的小人的医疗调成4,但不要调没,这样你还能指使没有医疗能力的小人去喂食病人了。
然后设置基础之后的工作:
智识高的,作为研究小人,把暗黑调查和科研设置成2,其他工作建议都调到3及其以下的等级,让他专注于科研。
拥有最高种植和烹饪技能的小人,把烹饪和种植调成1,剩余工作,按技能等级调高,但最高为2,确保他们以烹饪和种植为首要任务。
其他小人,哪个技能等级高,优先级就调高。
(十)建家
允许小人周围一圈的物品(不建议全图允许,小人会一直四处跑的很远搬东西)。
再把周围一圈的树也设定砍伐,用于最初的家具的建造。
然后正常的建家,放床,放研究台,接着,我建议直接放切石桌,开始切石。没错,除了开头这个房子用木头做以外,我建议第二个房子开始就全用石头,不然很容易着火(钢铁墙也会着火)。
最后,就是划区域。还记得我们在1trickPwnyta's Defaults里设置的储存区吗?把木屋里的范围划为家里,在附近划一小片家外,地图边缘划一片有毒垃圾,在离家有些距离的地方划一片尸体,在家附近划一片种植区(听网上说是30块地一个人来计算,然后用默认的水稻),接下来就可以再按一下空格,开始你的冒险了。
(十一)其他我发帖问过的问题。
-缺钢铁,可以在地图上挖,那些石头山里可能会刷埋藏的钢铁,颜色偏土黄。如果你打了小地图mod,在发现一个埋藏的钢铁,可以选定它,然后点小地图左上角的放大镜,就能标出所有的埋藏的钢铁的位置了。
-石头特点:花岗岩在容易大量获得的石头里血量是最高的,大理石自带美观值加成,做墙和雕像都有更高的美观值,但做地板没有,所以地板可以用别的石头做。
-旱天雷:嗯,我的建议是避雷针mod或者开发者改成晴天,再把着火区域清除了,这玩意对新人真的不友好,还容易掉帧。
-俘虏和希望工程:首先你要有个单独的房间,里面放床,设置成囚犯专用(不能和殖民者的床放一起),然后你选中一个小人,右键你想俘虏的人,选俘虏就行了。希望工程,抛开后期dlc不谈,标准的流程是肺,肾,心,注意,如果不同时显示左肺和右肺,说明有一个肺坏了,这时就不能再摘肺了。肾也是同理。(ps:囚犯的床所在的房间里,所有的食物归囚犯,你的小人是不会吃的,所以不要把囚犯的床放在冷库或者厨房餐厅里)
-远征队在交易完后,选中远征队,右键自己的家,再选择出发,就可以回家了。
-阵地,嗯,很多人问我,我也不会,还在学。
(十二)进阶
当你看完以上教程,你应该可以在保证基础玩法明白的情况下摸索这个游戏了,接着你可以看看白洋等博主的视频,学习进阶的技巧(阵地和运营思路),也可以和真正的大佬取经。

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本文由小黑盒作者:Day29 原创
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