2024年的春促已经结束,友友们有没有入手自己心仪的游戏呢!
还是和我一样,以前买的游戏有点多,现在还在不断的填坑
不过促销嘛,就是想买的不打折(点名某电子茅台)然后买了一堆打折但是似乎想玩的
算算到目前为止玩的游戏,最终幻想7:重制版的游戏体验确实很让我印象深刻
虽然我是去年玩的最终幻想7re,但是其极具深度的战斗系统,有趣的魔晶石搭配着实回味无穷
即使已过一年并且还在第二部重生发布之后,也还是按耐不住想分享的心情
写在前面,老选手可以跳过啦
最终幻想7:重制版 下文简称FF7re或者7re,是原作《最终幻想7》重新制作的第一部,SE把原作最终幻想7分成三部,目前ps已经上线的最终幻想7:重生为重制的第二部,第三部目前听说还在计制作中
而且SE似乎有意去修改原作结局,不过笔者暂时也没玩重生,仅靠猜测
完全重置之后的高表现力
整个ff7re的观赏体验,达到了非常上乘的水平
每一个场景,每一张cg的制作,可以看出制作组都是花了不少的心思的
从第一章克劳德的帅气出场
天空一声巨响
到大家梦寐以求的双女神爱丽丝和蒂法的登场
卖花女の赠送
??转头就送了,不愧是你啊
以及女配杰西都给足了镜头
杰西!!!
高清细腻的画面表现力,搭配上高水平的BGM,庞大的曲库并没有让ff7re制作组迷失对BGM的运用,其表现几乎达到了目前业界顶尖的水准
顺带一提本人最喜欢甜蜜之家那一段,克劳德妖娆的舞姿配上百老汇风格的音乐
别吵,我在享受
无论是打开游戏的钢琴,还是初见第七天堂的轻松写意,亦或者是不同地区之间的氛围营造和BGM衔接,以及BOSS战不同阶段的BGM的变化
尤其让我印象深刻的是地狱屋和萨菲罗斯多阶段的变奏,都让整个游戏的静态表现变得浑然天成,毫无违和感
但高光之下,缺失的地方,那就是剧情
ff7re作为原作重新制作的第一部,剧情只有原作大概一个小时的体量,但整个7re却有足足十八章,且不说注水和跑图内容
光是在剧情线上的修改,就让非原作观众玩得直呼迷惑,大量跳脱和谜语台词着实让玩家摸不着头脑
爱丽丝の困惑??(bushi)
不仅如此,ff7re在cg演出上仍然存在jrpg的通病,就是在一些剧情演出上会显得比较尬,点名天花板坠落,实在是看的我有点汗颜
完全闭环的上手体验
ff7re的战斗系统本质上是披着即时战斗外衣的回合制战斗(当然,只用即时战斗也是可以的,不怕受苦的话)
搭配原作一脉相承的魔晶石系统,一旦理解并上手,可玩性相当高而且相当具有深度
魔晶石系统
HARD难度下的地狱屋,17章三BOSS连战,魏斯,最高机密,菲拉萨菲罗斯连战,相信每一个HARD玩家心里都有一个噩梦
关于战斗系统的详解,我推荐大伙去看这位小伙伴 @醉里挑灯看导弹 写的解析文,写得很清楚详细
当理解了本游戏“半及时制”的战斗方式之后,就很好上手了,随着魔晶石等级的提升和一些有特殊效果的魔晶石的获取,难度曲线还是相当好的
当然,主要针对的是normal难度,easy难度并不涉及多深度的战斗,只需要体验剧情即可,而hard难度较大,需要理解技能的作用,时机的把握,ATP的增长和使用,还有不同人物之间的技能连携
其独特的战斗机制,使得整个游戏的战斗体验成了一个完整的闭环,相对于剧情,我认为7re更多的是体验战斗的深度(这就不得不提整个游戏上限最高,技能组最强的蒂法小姐姐啦~)
略有遗憾但充满挑战的核心体验
纵观游玩的全过程,游戏剧情虽然略显薄弱
但是新奇的战斗体验,时不时让人会心一笑的有趣插曲和充满挑战的BOSS却也在一定程度上弥补了这一份缺失
第三章初见蒂法的邻家女孩
第四章杰西的热情大胆
第七八章爱丽丝的小女友感无不在挑逗着玩家的xp
这一方面主角克劳德也不遑多让,甜蜜之家的跃动的音符,百老汇的热曲激舞组成了整个游戏最让人印象深刻的一节插曲,更别说之后的女装克劳德更是赚足了玩家们的眼球
爱丽丝追问的时候真的没绷住
二周目开hard难度之后,由于无法使用药进行回复,时时刻刻都要注意保存蓝量,BOSS战也是小心翼翼,几个高难的BOSS打起来往往是不断查攻略,学打法,补魔晶石等级
打过之后巨大的成就感倒也成了一种十分难得的记忆与反馈
结语
虽然是去年玩的,但是很多场景依然历历在目
如果用三个词来总结ff7re的话,我觉得会是【有趣】【新奇】【遗憾】
最后推荐的话,如果你是全体验玩家,那200块钱将超值;如果你只是想体验剧情,强烈建议土区Epic
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