【PC遊戲】育碧《星球大戰》將以無縫宇宙為賣點


3樓貓 發佈時間:2023-01-07 19:59:26 作者:小Zzz Language

育碧《星球大戰》早在2021年1月份公佈,遊戲將採用雪花蓮引擎打造。去年時3月份,知名爆料人士湯姆·亨德森曾透露,玩家可能最要等到2025年才會見到《星球大戰》這款遊戲,不過這次看來育碧的開發效率還是很快,今年我們就能見到“滿銀河系的問號”的樣子了。

據外媒Insider Gaming報道,育碧正在開發當中的《星球大戰》或於2023年內正式發佈,遊戲將具有類似於《無人深空》中的那種“完全開放,無縫的宇宙”。

【PC遊戲】育碧《星球大戰》將以無縫宇宙為賣點-第0張

據報道,育碧的《星球大戰》星球大戰將擁有一個完全開放、無縫的、類似於《無人深空》中的宇宙。在遊戲中,玩家將能夠在各個星系之間跳躍,沉浸在一個浩大的宇宙之中並體驗種種的活動與冒險。(雖然遊戲的星球數量是有限的)

遊戲的故事將是“深入”和“冗長”的,玩家可以選擇一個完全可定製的主角。Insider Gaming還表示:育碧有著幾十年開發遊戲的豐富經驗,所以這作《星空大戰》質量應該非常“攢勁”,甚至可能與2023年推出的《星空》相媲美。

【PC遊戲】育碧《星球大戰》將以無縫宇宙為賣點-第1張

總體來說育碧的遊戲畫面質量還是ok的,但是育碧的公式化的開放世界會不會延續到《星球大戰》上還真不好說

【PC遊戲】育碧《星球大戰》將以無縫宇宙為賣點-第2張

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【PC遊戲】育碧《星球大戰》將以無縫宇宙為賣點-第3張

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