本文作為戰術小隊入門指南合集,在第三部分將會開啟無限制更新。包括但不限於後續的地圖、載具識別、信息觀察以及部分武器使用技巧等等
如果說覺得太麻煩,也可以在“戰術小隊萌新大講堂”這個話題下找到我的文章
我相信在沒有周免的情況下這麼多人湧入絲瓜一定是因為我們的陣營登場,所有想在這個時間入手或者是後續有入手計劃的新屁股們都需要知道一件事,那就是絲瓜到底是個什麼樣的遊戲。
有人會說
我在網上看過,小隊繞後穿插,截斷對面補給線!
能夠截斷補給線,穿插到敵後的前提條件是什麼?足夠的遊戲時長!豐富的經驗!
而你呢?你甚至不知道煙霧彈的發煙方向,C4的爆炸時長……你憑什麼能去穿插?
如果想要去獲得足夠的遊戲體驗,讓這款遊戲能值會這149塊,我們都需要注意什麼呢?
目錄:
- 遊戲簡介
- 入坑條件
- 入門指南
戰術小隊
戰術小隊(英文名稱SQUAD),別稱絲瓜。是一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗的50vs50在線多人第一人稱射擊類遊戲,同時強調小隊維繫機制、大規模協同、戰術與規劃等等特色。
入坑配置
可以參考我的配置,在重新優化後在訓練場能有80的fps,其他地圖在50幀左右。
基礎視效設置
在新版本已經優化出完整漢化的情況下,視效設置已經非常簡單了。根據自身電腦情況來就可以
我的視效設置可以參考這篇文章:我的基礎視效設置
入坑條件
如果說這些條件都有難度的話,我建議在考慮一下是否入手。
1.足夠的耐心和興趣
遊戲偏向硬核,上手難度很高,所以對於萌新玩家來說並不友好。根據我個人的入坑經歷,萌新需要大概100~200小時才能度過萌新時期。
2.開麥交流
戰術小隊中交流佔遊戲內容的絕大部分,大部分信息都是需要即時傳達,所以麥克風很重要。
再說一遍,
遊戲內麥克風開關:
3.心理落差準備
各位萌新玩家要有心理準備去應對極大地心理落差,你的遊玩體驗會跟你看到的所有網絡上的熱門視頻有極大差距。萌新在正常對局中永遠是弱勢方。
特射在遠距離精準擊殺?機槍點射壓制步兵?步戰車對射?各種天秀的筒子炸載具直升機?這些東西都跟萌新沒有一點關係。萌新能做的只有在災難中學會成長,直到你能學會反制這一切。
也請不要拿你在視頻中作為“雲玩家”中的理解去對待這款遊戲,那樣只能被其他玩家所排斥。請務必對待它像一款陌生遊戲一樣,按部就班的完成新手訓練,在各個平臺查找萌新教程,主動與其他玩家交流學習,慢慢的成長
4.爺新勿入
戰術小隊歡迎的永遠是萌新,如果你認為自己花錢買的遊戲就是大爺,那我建議還是不要玩了。對局中的毒瘤行為會被國服服務器排斥,不管是玩家還是管理員都會自發舉報抵制這種行為。
如果看完入坑條件還能留下來的,就該跟各位講一下如何能快速入門這款遊戲了。
萌新大講堂歡迎各位萌新!
萌新快速入門攻略
新手教程
新手教程是萌新熟悉這個遊戲第一個要做的。雖然戰術小隊的新手引導做的很爛,但是在這次PLA更新後的漢化已經被極大地改善了。
請各位萌新務必參加訓練,裡面講的都非常詳細!
如果還有什麼不理解的地方可以參考這篇:保姆級新兵營流程講解
服務器相關事項
跟戰地不同,戰術小隊沒有官服存在,能在服務器列表中搜索到帶有CN標誌的服務器都是私服。
不需要加速器,其他區購買的遊戲只要在國內登錄,都可以享受低延遲的國服!
每個服務器都有專屬的服務器群和管理人員,在服務器正常運行期間都會有服務器管理員(OP)參與管理。這其中就包括無規則服務器、萌新服務器和MOD服務器等等,推薦萌新去各個萌新服務器遊玩,遊戲體驗會稍好一點點。
這種行為是不被允許的
服務器搜索和UI界面介紹可以參考這篇文章:服務器搜索以及UI界面介紹
國服服務器界面以及通用規則介紹可以參考這篇:服務器進入界面講解以及部分通用規則
小隊隊名以及含義
T72,TANK,M1A2,99A……
這些隊名代表他們是坦克隊,坦克隊在戰場上承擔著反擊載具和對位敵方坦克的任務,萌新一定不能進!
BMP,BLDL,520,432,510,04……
這些是履帶裝甲車的小隊代號,履帶裝甲車承擔著大部分對位輪式步戰車和協助坦克對位敵方載具任務同時,同時還有運輸掩護步兵隊進攻的任務。萌新一定不能進!
30,sck,lav,coyo,80,08……
輪式步戰車小隊代號,掩護步兵進點和對位敵方輪式步戰車的任務往往就就在他們身上。萌新不要進
ZCC,RWS
偵察車小隊代號,承擔著掩護步兵進點,攔截對方輕型載具(補給卡,偵察車,運兵卡,直升機),尋找對方復活點的任務。萌新可以進
PJP,TOW,小隊4,CMDsquad
支援隊和步兵隊代號,迫擊炮和陶隊是支援載具、步兵作戰的小隊,往往一局中只有一隊並上限五人。
其他各種小隊名就默認為步兵隊,萌新可以進
萌新推薦使用兵種
戰術小隊是一個依靠多兵種協同配合作戰的遊戲,每個兵種在戰場中都能發揮重要的作用。
萌新這裡推薦使用醫療、步槍這兩個兵種,在熟悉操作和具備一定作戰意識思路後可以選擇班組機槍、精準射手等兵種,重筒、輕筒請讓給老玩家,他們發揮的作用更大。
如果你不理解,那我給你舉一個例子。
敵方步戰車對你們小隊的防守方向洗地式打擊,此時你們小隊唯一的反坦克火力是你,而你不會用這枚輕筒。當小隊被載具屠殺完後,你有可能會聽到諸如:“你為什麼不打?”“萌新拿什麼輕筒?”等等言論。
訓練場最大的用處就是讓各位玩家能體驗各種兵種和使用各種裝備,在最新更新中,訓練場最右邊增加了澳軍VS解放軍的地圖。
更多相信的操作指南和圖標對應歡迎參考下面文章。
各個兵種對應圖標一覽:各兵種圖標裝備一覽
步兵基礎裝備操作指南:萌新向基礎步兵裝備教學一覽
敵我辨別
敵我識別最重要的就是經驗和仔細觀察
不同的陣營的服飾,武器,裝備都有所差別。
詳細的識別方法可以通過閱讀這篇文章:基礎步兵敵我識別方法介紹
獲勝方式
戰術小隊通過票數來決定勝負,票數率先為0的一方判定為失敗。
地圖上會出現眾多旗點,每佔領一個便會出現對應的陣營旗標。遊戲的旗點攻防圍繞藍色盾牌和紅色進攻點展開。
票數變動如下所示。
萌新需要記住一句話,被擊倒後不要放棄,等待旁邊的隊友過來救你,特別是在對局即將結束時,每放棄一次就會離勝利遠一步。
如果近距離接敵後被擊倒,不要點擊界面中的呼叫醫療兵,這會暴露你身邊有隊友的情況,引起敵人警戒。
地圖信息感知
能夠識別信息就屬於進階教學了,萌新在這裡可以學習最簡單的認識部分視野中的信息。
下圖為迫擊炮炮口焰
下圖為曳光彈彈道
下圖為載具炮口焰
後續的文章我會更新,可以試著收藏一下或者點個關注。
需不需要加群
這個加群可能是戰隊群也可能是服務器群,這取決於你自己的想法。
萌新加群無非就是一點,想要找人跟我一起玩或者是帶我一起玩,有一個組織的歸屬感。
戰隊會有一定的規矩,不論是晉升還是淘汰都有自己的規定。但是同時,戰隊新兵營對萌新的成長也是最快的,不定時的各種培訓以及玩家之間的交流都讓萌新很快成長。
服務器群或者其他萌新群就沒有隊規or活動等等一些需要我們付出的東西,老玩家們同樣會回答問題或者帶萌新們打遊戲,但是因為沒有戰隊這種組織羈絆,所以少很多。
載具識別
輕筒重筒使用指南
迫擊炮入門操作指南
………………
這一部分就算是挖的坑,後面會慢慢填上
最後
非常感謝你能看到這裡,戰術小隊需要時長去換來遊戲體驗,萌新們入手的前一百個小時是最困難的時候。這不是玩家的問題,這是遊戲的問題。硬核遊戲的市場受眾一定有限,而我們現在能做的就是盡力在你選擇他之前,讓你想清楚為什麼要選擇它,而不是把這150塊投向別的遊戲。
不單單是PLA,後續也會不斷推出其他陣營(比如法國)。
那麼,以上就是入門指南這個系列的終極合集了,後續的所有陣營版本更新我依舊會及時做好。那麼各位萌新們,我們戰場上再見了!
瑞思拜!
PS:這是我遊戲ID,如果在小隊中看到我請拷打我
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