大家好,我是名偵探15號。
隨著新主線第12章的開啟,大家也都來到了新一輪的衝關進程。
不得不說,這次的主線獎勵“清理人的收藏”還是特別給力的,一共有幾十萬的龍門幣可領,就連開一個三級模組也是綽綽有餘。
但是第12章並不是白給的,裡面真的有很多的坑。
萌新玩家們在來到這一章時,往往會被本章的新機制打的暈頭轉向,又是費用壓制又是審核平民,哪怕是黃金大隊也很有可能會手忙腳亂,很難確定一個很好的思路。
別擔心,這期內容,偵探就來帶大家詳細解讀第12章“驚霆無聲”的機制、敵人與高光幹員,希望能幫助大家,更輕鬆的衝擊這些主線關卡。
新機制:壓費與審核
首先說壓費,本章的第一個考驗,就是我們的費用上限被牢牢鎖住,有的時候會鎖在20費,有的時候甚至會鎖在15費,這就直接破壞掉了我們“先鋒爆費→拍高費卡解決問題”的思路。
當然,我們可以通過把友好的平民放進藍門來提高費用上限,但壞消息是,放進來一個人就漲2點費用。
比如我想放一個36費的斥罪來抗壓,就得等到放進來8個平民才能把斥罪拍下去,等真到了這種時候,怕是黃花菜都已經涼透了。
所以我們的開局思路,必須得用較低的費用組成足夠的戰力和足夠的阻擋,這樣才不會開局就被衝家一波帶走。
第二個考驗,是來自對平民的審核。
這諾伯特小平民,看起來似乎人畜無害,還能幫你加費用,這麼良心,還算得上考驗嗎?
哈哈哈,彥祖啊,你要是真這麼以為,你就被欺騙了呀,實際上它們的噁心程度,不亞於第八章裡抱團看流星雨的烏薩斯**。
這個平民你是必須用幹員去阻擋,或者用大範圍攻擊的幹員去探測的,如果不阻擋,不確認身份,他就會以神秘人的身份去捅你的老撾。
輕則不給你加費用上限,重則直接讓你藍門爆炸。
更逆天的是,這個平民是和怪一起來的,他還會無情的佔用你的阻擋位。
策劃甚至還貼心的給你設計了一個“薩卡茲悖謬暴虐兵長”,比方說你上了個擋3盾,如果正好一個平民走了過來,那恭喜你,這個兵長就會大搖大擺的越過你的盾,直奔藍門而去。
所以綜合來看,第12章的機制,會更加考驗你對費用、阻擋位和攻擊範圍的認知,三幻神中的萊萬汀和水陳都變得不那麼好用,高費的重裝更是毫無用武之地,而一些低費的較冷門幹員以及大範圍的元素奶,則會在這一章主線大放異彩。
當然,光講機制還是不夠的,下面偵探再來為大家盤點本章的陰間敵人,以及較優秀的應對方法。
新敵人:開胃小菜篇
尋路密探/密探長
對應的是其他章節的普通士兵,開局就出,但是不好意思,下一次攻擊的攻擊力大幅提升,一露頭就給你來一刀狠的,別說先鋒,連重裝都有點頂不住。
解決方式:開局上低費基石,或者瑕光之類能戰鬥的奶盾,或者給先鋒配上群奶,精二後的調香師在12章的表現很不錯。(本章桃金娘的被動治療有些捉襟見肘,但依然可以帶)
崗哨密探/密探長
隱匿刀哥來了,這貨攻擊力是A,玩的就是刀刀暴擊,但身板是比較脆的。
解決方式:如果沒養能破隱的幹員(鉛踝、稀音、伊內絲),建議每局帶1~2個處決者專門殺他,如果有武者、無畏者等單切幹員也完全OK。
武裝密探/密探長
耐久是A,攻擊力甚至是A+,看似瘦弱的身板下竟有著逆天的爆發,更讓人震驚的是,這貨是怎麼拿著大盾裝平民的?
解決方式:儘量用高防盾或者有高續航的人攔住,用法傷幹員處理,他的法抗是D,但物抗非常高,沒有大哥3技能的破甲能力,都很容易刮痧。
薩卡茲悖謬裂變學徒/術師
作為敵方法師,這個人的威脅反而是不太高的,除了自身血厚一點之外,其實還是蠻脆的,唯一值得注意的就是他會像登臨意boss那樣會分身,但依然很好處理。
解決方式:用物理輸出亂打,有地面群攻的話更舒服,但是注意不要在他的攻擊範圍裡亂放幹員,他傷害很高。
好,現在開胃菜已經介紹的差不多了,下面介紹的,每一位都是重量級選手。
新敵人:重頭大戲篇
薩卡茲悖謬諜報官/諜報長
會扣錢的怪出現了,3發子彈,一槍扣你3費,三槍打下去,你9費就沒了,打完之後變成普通的小盾哥,這個東西通常會在中期出現,會極大程度的擾亂你佈陣的速度,同時他子彈的傷害也不低,最好用盾去防。
解決方式:儘量多做“盯幀”操作,開一倍速打,在他開槍之前,就把費用完,這樣可以減少損失,同時如果先鋒有爆費的技能,留著不要放,等他子彈用完了,再爆費,就可以基本無視他的影響。
“見習灰禮帽”/“灰禮帽”
有一個算一個,這個算是小boss一樣的怪。不僅血量奇厚無比,甚至攻擊威脅也巨大,兩刀秒風笛,有一種紅刀哥的美。
雖然他攻擊頻率慢,但是每砍兩刀,第三刀就會變成帶瞬移的居合斬,特效帥傷害高,無論在本章的什麼位置出現,都不太好惹。
解決方式:千萬不能妄想打年糕,會瞬移!決戰技就是留給這種選手的,他的防禦和法抗都不高,集火輸出是沒問題的,也可以在他面前下1~2個臨時坦克,把他的瞬移騙出來,為你多留出輸出空間,強烈推薦用礫,帶2技能。
叛亂煽動者/鼓動者
C的攻擊力,C的防禦力,但根本掩蓋不了這貨的逆天。
只要他一露面,你不阻擋他,場上平民們就會紛紛化身安多恩,為你生動詮釋什麼叫魚貫而入。
解決方式:安排一個高練度狙蹲著他的出生點位,或者預留部署位下快活切他,一旦出生就讓他第一時間去世。
同時,在他出現之前,我們要把平民卡在離藍門有一段距離的位置,他出現是有一小段時間打不到的,要給平民在這段時間的移動留好提前量。
枯朽萃聚使徒/腐敗萃聚使徒
如果我們的九九八十一難裡有腐敗萃聚使徒,那麼我寧願回到五指山下。——孫悟空
短短的描述,實則暗藏玄機,地圖的設計,更是別有用心,幹員落地去世,市民趁亂衝臉,這就是關卡設計師為你帶來的,史上最逆天的無人機。
我很難用世俗的語言來形容它的強,因為你只要多看它一眼,你的幹員就會爆炸。
它的面板攻擊力只是B,但考慮到它不斷召喚的腐敗之種,瞬間傷害超過3000,相信我,它實際上的威脅,至少是SSS+級,絕大多數的高臺會立刻蒸發,哪怕是地面重裝幹員,也很容易被瞬秒。
同時這無人機還是S級的血量,烏薩斯的轟炸機和它比起來,我只能說是太溫柔了。
解決方式:不要吝惜你的決戰技。
瑪恩納同時具備高血量、高抗性和高爆發,對付這個無人機再好不過。
當然如果有林的話,你也可以考慮用開3模的林來當避雷針,高臺重裝並非浪得虛名。
儘量安排一些對空的摔炮幹員,比如麒麟夜刀3技能、異德3技能,配合其他高臺消耗它的血量,這樣可以大大減少它帶來的麻煩。
請牢記,儘量不要讓單個幹員吃下它全部的腐敗之種,會被瞬秒。
好了,以上就是《明日方舟》第十二章新機制和新敵人解析的全部內容,希望大家喜歡。
在未來,我也會努力創作更多有意思的方舟圖文攻略和視頻,期待大家多多支持。
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