各位桌遊萌新在剛接觸桌遊時,肯定會看到一些“高端”玩家在擺弄精美的模型,操控著模型地圖上移動/戰鬥/探索,目光情不自禁地就被吸引了過去……
如果說德式桌遊是在不斷深入瞭解機制後,以機制玩法吸引玩家,美式桌遊就是直觀地將魔幻、未知的世界具現化地呈現在玩家視野中,讓玩家沉浸其中,展開宏大的冒險。
但美式桌遊的種類也紛繁多樣,如何選擇一款適合自己的入門/進階級美式遊戲?下面就為大家做一些推薦!
入門級美式
理由一:美式桌遊作為冒險類遊戲,有著基礎的戰鬥的結算模式,CMON家的遊戲對於戰鬥的這類基礎結算模式設計的都較為簡潔,非常適合新玩家入坑。
大部分美式桌遊,都會涉及藉機攻擊、裝備卡牌的使用、敵人卡牌的刷新機制、視線規則、場景任務、自身的技能成長升級等,入門時能夠奠定基礎對於後續進階桌遊的理解很有幫助。
理由二:對於萌新而言PVP類的美式理解起來比較費勁,若雙方對於規則有歧義容易導致遊戲無法進行下去。
而無盡系列作為合作遊戲,玩起來就不會有這樣的問題,哪怕規則村了(理解錯誤),也不會影響太大,沒有相互算計各種費腦的操作,遊玩的體感也會很好。
推薦一:《無盡殺戮》《無盡黑暗》系列
無盡系列只需要購買最新的版本即可,因為初版已經是十幾年前的作品了,當時的機制不是特別完善,經過3版《黑死病》、4版《獸之死》的打磨後,5版的《致命入侵》已經是相對而言比較成熟的作品了。
當然也有玩家不喜歡喪屍題材,那麼可以選擇魔幻題材的《無盡黑暗》,經典的劍與魔法的世界,遊玩體驗上與《無盡殺戮》較為類似,最新版的《無盡黑暗2》又重新設計了各英雄的技能以及遊戲邏輯,值得考慮。
推薦二:《死亡湮滅》《瘋狂詭宅》《詭鎮奇談》卡牌版&版圖版
克蘇魯也是現今風靡全球的主題之一,如果個人也喜歡的話可以嘗試CMON推出的《死亡湮滅》。其他克蘇魯主題遊戲都是儘量讓玩家陷入瘋狂、阻止古神降臨、艱難求生,而《死亡湮滅》的主旨就是莽,什麼克蘇魯、黃衣之主統統幹爆……
遊戲前期會引導玩家做任務,儘量削減古神的力量,但古神是一定會降臨的,玩家就需要不停的扣除san值,不停的瘋狂,從而讓瘋狂增加自己的攻擊力,最後一槍打爆古神。
而《詭鎮奇談》卡牌版、《詭鎮奇談》版圖版、《瘋狂詭宅》都相對更貼合正統的克蘇魯故事,人類無法抵抗古神的精神壓力而走向瘋狂、死亡。
《詭鎮奇談》卡牌版現在非常受歡迎,因為不止有引人入勝的故事,組牌也是玩家們熱愛的玩法之一,組建自己專有的一套卡牌,配合人物技能去推進事件,瞭解世界的真相,更加有代入感。
《詭鎮奇談》版圖版的支線選擇、分支數量更多,可以讓玩家通過選擇影響事件、世界的發展。
《瘋狂詭宅》則是玩家們心懷鬼胎,懷著各自的目的進入這所瘋狂的宅邸之中,自己原本的目標可能也會在古神的影響下變得扭曲,甚至走向死亡。
推薦三:《王權骰鑄》第一季&第二季、《王權骰鑄:冒險》
美式桌遊中除了引人入勝的冒險故事、精美的模型以外,還有部分人熱衷於當“賭徒”。遊戲世界的走向依賴於玩家手中不停搖動的骰子,而骰子落下的一瞬間,也就是玩家賭徒心理的頂峰,這種隨機性帶來的快感,也是美式玩家樂此不疲的原因之一。
《王權骰鑄》將這種隨機性的快感做到極致,所有的判定、攻擊、點數都與骰點、骰面有關,運用各種骰面的符號組成技能攻擊對方,對方的命運在自己的手中搖晃,這種感覺讓玩家欲罷不能。
《王權骰鑄》第一季和第二季分別有8名角色,一共16名角色,技能玩法各不相同,畫風具有鮮明的特色,骰子配件精美,吸引了不少玩家。
而《王權骰鑄:冒險》也是在第一、二季的爆火後推出的合作pve模式,延續了第一、二季的基本規則,加入了怪物,讓玩家挑戰boss。
玩的就是賭徒心理,玩的就是骰子,沒有複雜的劇情,就是一路用骰子斬殺怪物,最後站在boss面前來一場酣暢淋漓的戰鬥。
進階級美式
推薦一:《幽港迷城》系列
《幽港迷城》作為BGG(國外權威桌遊網站)總榜排名第一的桌遊,其遊戲設計、劇情、戰鬥設計都是頂級,而且其中的角色,一旦完成了自己的使命任務,便可以退休,從而解鎖新的角色,使用新角色繼續遊戲流程,這也極大緩解了遊戲遊玩時的重複性,讓玩家可以得到新的刺激與體驗。
這類長線遊戲也非常容易出現數值崩壞的情況,但《幽港迷城》在這方面比較優秀,數值仍處於一個可以調整的狀態,這是它最值得排名第一的原因之一。
如果你仍覺得它的體量過於龐大,那麼後續推出的“輕量版”《幽港迷城:雄獅蠻顎》也非常值得體驗。
推薦二:戰錘系列、《權力的遊戲》版圖版、《神話戰爭》等
接觸美式的玩家,也不可避免的會接觸到一種玩法:組建軍隊。組軍然後與對方玩家的軍隊進行抗衡的遊戲類型,常常被稱作為戰棋類桌遊。
在戰棋桌遊中最出名最出圈的應該就是戰錘系列了,《中古戰錘》《戰錘:西格瑪紀元》《戰錘40K》都是GAMEWORKSHOP旗下的IP,從1983年就開始就有其獨特的魅力,精緻的模型棋子非常適合塗裝,再配合組軍,就像是魔幻世界的軍隊活靈活現地出現在真實的世界中。
除了戰錘外,經典IP星球大戰也出具了其獨有的X-WING戰棋,喬治·馬丁所著的大熱權謀劇《權力的遊戲》也推出了戰棋版。
但上述這些戰棋類遊戲,仍在源源不斷更新單位、軍隊表,想要將所有遊戲內容收入囊中很需要經濟實力。
如果僅僅是希望體驗這類遊戲的玩家,《HATE》《鉚釘戰爭》《神話戰爭》《時代傳奇:貞德》都是可以考慮的遊戲,一款即完結,不會持續推出新單位,買到即所有。
其實進階的美式更看重的是個人的喜愛方向,看你是更喜歡某個ip、某種機制,或是喜歡某個作品中的模型風格。
美式桌遊由於模型多、成本高,所以遊戲本身的價格也不會低,在慢慢成為了進階玩家後,明確自身的喜好後再去購買合適自己的桌遊才是理性的消費方式。
而所謂的進階玩家,也只是相對於普通玩家瞭解的更多一些,關注桌遊的圈子、產品更多一些,重要的是喜歡玩桌遊,知道自己喜愛的桌遊的方向,享受遊玩的快樂~
以上游戲推薦僅供參考,歡迎評論交流一下你鍾愛的美式遊戲~