此文白菜Lame撰寫,全平臺同ID,未經授權禁隨處轉載。
本篇基於1.0正式版撰寫,遊戲內容已和當初的首發版本大有不同。
上一篇EA版測評文章導讀:《職場浮生記》:轉生成為賽博海王?編撰你的爽文人生奮鬥史!
正式版更新:年末重啟一世、這次我要當一名百億商業大亨!
仍記得今年6月初,我下班回家後,便在《職場浮生記》中廢寢忘食地研究如何攻略白富美、如何親手將前公司送葬、怎樣在腳踏三隻船的情況下不被女朋友們發現,以及如何研究炒股、開公司、管理員工和處理婚後瑣事等問題……可謂是讀了一本人生知識大寶典。
這也是我在通關一週目之後,為該遊戲洋洋灑灑寫下8000字的主要原因。因為這款遊戲確實很令人上頭,它不僅讓我在虛擬世界中體驗了一把作為本地第一軟件企業CEO的快感,還成功迎娶了白富美陳子澄,身價過億,擁有多套別墅和豪車。對於曾經看不起我、打壓我的人,我都讓他們吃了閉門羹,並親手將貪汙的雷雲總經理林鐵然送進了監獄。
這哪是《職場浮生記》,這簡直就是妥妥的爽文小說啊!從一個還需看領導臉色的小員工,如今搖身一變成了廈州當地最大的軟件研發公司。雖然其中夾雜了一些無腦的情節,但對於在現實中變得越來越浮躁的我來說,不帶思考地欣賞這些被男主“打臉”的爽文劇情,也著實解壓。
EA版本的截圖。
同時,玩家們對與女朋友“強行分手”的情節頗有微詞,還有媽媽給你生了個大兒等此一設定,顯得有些雷。此外,趙夢圓和黃萍萍的人設,分別在前後期都不太令人討喜。
因此,製作組針對這些問題進行了修改。在重寫部分“降智”劇情的同時,新增了劇情、新人物、新路線、玩法以及部分機制的優化和完善。
截至今日,製作組在短短7個月內迭代了十多個版本,展現了對玩家的誠意。最終,他們於12月18日以如同索尼克閃電般的速度,發佈了1.0正式版本。
當我隨意查閱其中一篇日誌時,頓時驚呆了,不禁感慨:這簡直是將整個角色的劇情推翻重寫了喂!
而且,在更新日誌中,還出現了一個在之前版本中從未出現過的角色——秦知非。
同時,遊戲還開放了創意工坊,讓玩家盡情發揮腦洞DIY更多劇情:
於是,我懷著對製作組的滿滿敬佩之意,和對疑似新女主的好奇心,將《職場浮生記》重新下載到電腦硬盤,並在遊戲中重開一世。我想看看現今的正式版與520首發版本相比,新增和改良了哪些內容,以及這些優化後的遊戲玩法和故事情節,是否能為我帶來更豐富的遊戲體驗。
拋棄白富美,迎娶可愛白毛學妹?——五位女主、五段戀愛
正如我所說,製作組對《職場浮生記》的劇情修改不止一點半點,而是將EA期間所有備受玩家詬病的劇情雷點全部一掃而盡。
這段情景改成了第二次告白。
比如趙夢圓的惡女人設,在正式版中全部被推翻重寫。現在的趙夢圓更符合男主心目中高中完美校花形象。趙夢圓也不再吊著男主、不再嫌棄男主,而是變得主動、熱情、活潑。在被男主告白後也毫不猶豫地答應了男主,也會將男主的合照主動發佈至朋友圈。可謂是戀愛正反饋拉滿。
而黃萍萍較為雷人的婚後劇情,製作組化身掃雷大師,將“吸血”設定一概清除,也變得溫和不少。
當然,我們陳子澄大小姐的劇情就沒怎麼改(改掉了二胎劇情),因為在EA時期她就是四個女主中最完美的白月光。於是製作組在此基礎上,追加了許多與陳子澄互動的甜蜜日常。
同時,也增加了男主與大舅哥陳子墨的友情互動,如陳子澄會請求男主幫大舅哥開發一個軟件。成功之後,陳子墨也會加深對男主的良好印象,使二人的人設更加立體飽滿。
最關鍵的是,製作組終於刪掉了“強行分手”的降智情節,將“分手”一項變更為主動選項。也就是說,在第五年結婚前,如果你想分手,可以在角色界面一欄隨時點擊“分手”選項。
不過,我想大部分玩家都是先從海王開始當起的。
若你是老玩家,我想你最關注的一點,就是《職場浮生記》正式版中新增的新女主——究竟是何方神聖呢?
沒錯,她就是曾經在圖書館出現的白毛學妹。由於在EA版本未發售前製作組就將此角色的故事砍掉,但玩家呼聲太高,製作組便著手開始寫學妹劇情。
於是在1.0正式版中,我們終於迎來了第五個女主,也是繼陳子澄之後,我心目中第二個完美女友的形象——秦知非!
完美到什麼程度呢?在設定中,男主比學妹小一屆,他們的羈絆從大學時期的某個社團就開始建立。後來因為學校任務來到夏州,並第一時間向男主發起約會邀約。從那一刻起,我們的可愛白毛學妹便喜歡上了男主。
隨著進度推進,基於前期學妹還在完成大四課業,男主時不時與學妹線上熱聊、煲電話粥、一起搓峽谷等。隨後,學妹憑藉超強的學習能力和知識儲備,成功考上了研究生,並在夏州大學就讀。於是在中期,學妹就很熱情地在線下與男主互動了。
並且熱愛cosplay。
在學妹確定自己的心意之後,在閨蜜的氛圍帶動下,她羞澀地捧著鮮花,大喊“學長,我喜歡你!”主動向男主告白,這也是在這五個女主中——唯一向男主主動告白的女主!試試看誰不心動?
而在後續劇情中,學妹化身一位女強人,研究生順利畢業後,就在當地拿到了百萬年薪的offer。與男主結婚後,她決定辭職,不再做一位對領導恭恭敬敬的打工人,而是決定自己創業,進軍新興高科技——無人汽車行業!
你猜怎麼著?學妹成立的無人汽車公司,市值已飆升至約30億,推出的無人自動化電動汽車產品風靡全球,銷量暴漲。我也靠自己成立的軟件公司,坐擁了百億財產。學妹研發了無人化電動車新興技術,成為全國龍頭汽車行業——我也成了當地第一大互聯網軟件公司。
這下你知道我為什麼在這個存檔,能夠忍痛捨棄白富美陳子澄了吧。白毛學妹在我這裡已經是NO.1的完美對象了!
所以《職場浮生記》既是一款以“日常管理”為核心的模擬經營遊戲,也是一款Galgame。特別是在1.0版本中,四位女主的劇情都非常飽滿,日常情節甜蜜十足,又沒有令人血壓升高的情節,只有婚前婚後的甜蜜情節,可謂保質又保量。
好的!
至於大家最關心的“海王劇情”,在正式版中製作組也增加了許多“被多個女朋友抓包”的海王情節。一旦選擇不當,則會徹底翻車。
當你屢次將不同的女朋友帶回老家時,爺爺還會感到特別驚訝,雖然在誇讚你豔福不淺的同時,也在幫你隱瞞。但爺爺奶奶還是希望你不要辜負人家女孩。面對家人的壓力,你最終還是需要對某位女孩付出專一的愛。
臭小子!
選擇!
當你不小心當海王翻車,導致被甩時,她將再也不會出現在你的生活中。換句話說,分手後的前女友,你無法在地圖上找到她,場景中不再出現她的角色,也無法與她互動。下次再見到她——就是她結婚時給你發請帖的喜訊了。
從中可以看出,《職場浮生記》的“戀愛故事”體量不亞於市面上任何一款galgame。我甚至覺得它比普通的GAL更加精彩、有趣且豐富。畢竟該遊戲非常注重生活描寫,越來越多的婚後瑣事和情感矛盾在遊戲中得到了真實的還原。這種感覺就像是在觀看一部當代都市愛情故事的電視劇——而且情節不狗血,非常貼近現實。
不過,除了生活,事業也必須引起重視。既然生活部分增加了新女主,並且新增了不少角色,改動了不少爆雷劇情,那麼事業線自然也會得到相應的完善。此外,製作組還新增了一條事業路線——“自由職業”和“自主創業”。
於是到了《職場浮生記》1.0版本中,我們將在事業線看到哪些“爽文”劇情呢?
少年,出牌吧!樂趣十足的卡牌戰鬥——
一個好的大學,決定了你的人生起跑線在何處。即使到《職場浮生記》中重啟一世,也要拋出你的命運骰子,以此決定你的五維屬性(健康、幸福、心情、顏值、魅力)及七維能力(思維、運動、抗壓、幸運、交際、執行、學習)。
你的五維屬性會決定你的人生命運。例如,健康值歸零,你就會原地猝死;幸福值歸零,就會得抑鬱症,強制結束遊戲;心情值過低會影響你的卡牌系統;顏值和魅力則直接影響你的異性交往。
而七維能力多數是通過生活中的種種交互來提升的,比如學習、鍛鍊、娛樂活動等。有時候一旦你某種能力的數值特別高,在某些劇情分支時,還能解鎖獨屬於這個能力的專屬選項。
還有金錢。
工作方面的話,那就是職業技能了。每一位大老闆在成立自己的商業帝國之前,都是從打工仔開始做起的。所以大學剛畢業男主在雷雲還是一名普普通通,受領導呵斥的程序員。要想提高職業能力,在工作之餘還得留點剩餘的行動點,去學習相關職業書籍。這樣你在大多數的卡牌戰鬥中,都可以選擇一鍵跳過(除角色1V1卡牌對決外)。
而本作的“卡牌戰鬥”,便是貫穿遊戲全程的核心玩法。從平時上班工作,到私下與同事的績效battle、考取程序員證書、與甲方進行商務談判、或是商討投資對策,你都需要隨時隨地與對方來一局“昆特牌”。
而卡牌的獲勝目標,就是要達成相應的工作進度,並將績效提升至最高評級(S)。因此,卡牌玩法本質上也是在堆分數。根據你手中卡牌的效果,打出相應的卡牌,將工作進度提升至最大化。
每次出戰卡牌,都會增加你的壓力值並消耗你的精力。在開始前,你最多可攜帶三件食物,來降低壓力,或恢復精力,或是增加績效甚至提升上千的工作進度。因此,你需要認真查看每一項卡牌的屬性及效果,一切以最大化收益為主。
每一回合結束,你的領導或甲方就會在右上角找茬,他們會打出一到三張DEBUFF卡牌,佔據卡面。這些卡牌會減緩你的工作進度,增加壓力值,或直接扣除你的績效(這個最煩)。因此,你還得為這些DEBUFF卡牌找補。
至於如何收集卡牌呢?系統性的收集便是其中之一。在遊戲右上角的“卡牌”一欄,花費“碎片”來合成卡牌或兌換卡牌。若當前卡牌等級較低,你還可以花費碎片將其升級至金卡(最大等級)。這樣,原本屬性較低的卡牌就能搖身一變成為強力卡牌。因此,每張卡牌都有極大的成長空間。
除此之外,卡牌的收集貫穿遊戲全程。因為遊戲中有許多人物牌,你平時與角色互動、觸發相應的角色劇情、與角色進行1V1卡牌battle,都會獲得他們的專屬人物牌。
這裡就不得不展示後期獲得的卡牌了,比如我的學妹“秦知非”,當達到最高等級(4星)時,她的效果是進度+1萬、績效+4,精力+16,且不消耗回合出牌數。
還有我公司的員工“上官美麗”與“林文亮”,因為他倆是小情侶。所以一旦將他們倆個的卡牌放在相鄰的位置,相互都會觸發卡牌效果,如林文亮與自己的對象挨一起,就增加1600進度和2績效;上官美麗和她對象挨一起便進度加3200,績效加2,也十分強力。
開掛爽文、年入百億、迎娶可愛嬌妻、坐擁商業帝國!
提到“我公司的員工”這句話,就不得不提我的新爽文奮鬥史了。
在《職場浮生記》1.0正式版中,玩家可以自主創業,體驗到更大的自由度,創業線路也比往年更加豐富。不再侷限於一個小小的雷雲公司,也不再以“雷雲分公司”的名義來吞噬雷雲。這一次,我的野心已經擴展到吞噬整個互聯網商業帝國!
細心的朋友會注意到,在遊戲剛剛開始時,界面上方的“交互欄”中多了一個“皇冠”標誌。
一旦點擊,你將清楚地看到“富豪榜”和“聲望榜”。這意味著,如果玩家在後期事業順利,這兩個榜單上很可能會出現你的名字。
為了讓事業線和生活線的玩法更加自由,正式版將在第二年開始時,您可以在王語琴那裡申請離職。
現實中作為一名無業遊民,男主自然也要像我一樣,果斷地離開公司。因此,我在第二年選擇了從雷雲公司辭職。
不過在這裡溫馨提示,離職申請在第五年之前都是有效的,因此不建議過早離職。因為一旦離職,遊戲的回合將僅限於生活回合,缺少公司劇情的填充,內容會顯得比較空洞。建議在經歷三年的公司劇情、處理好人際關係後,再考慮離職,並在第五年開始創業之路。
或者去找工作
例如陳子澄,在我尚未堅定選擇白毛學妹之前,我與子澄之間曾有過一段熱戀期。在此期間,她知道我正處於空窗期,因此推薦了她哥哥陳子墨,讓我幫他開發一個軟件。
我的親大舅是正式版新增的角色,他是我老家的一位煤礦老闆。聽說我沒有工作後,他邀請我去見見世面,並幫他製作相應的煤礦系統軟件。如果合作成功,他會慷慨地給我們轉賬10萬甚至20萬。而且,之後我還可以獲得大舅水電站的股份,每季度能拿到大約650萬的收益(在職狀態同樣可以觸發)。
在EA時期,我就聽說前期寫小說和當主播的副業收入比上班還要高,果然如此。到了正式版發佈後,小說家和主播等副業依然是前期最賺錢的職業。因此,在第二年至第五年的這段空窗期,我基本上是靠當主播賺到了人生中的第一個百萬資產。
有了資金後,就可以對各類實體店和產業進行投資了。
投資是1.0正式版新增的玩法。如果你希望在後期獲得幾億的收益,那麼“投資”必定是你成為百億富翁的堅實基石。畢竟在前期,你無需投入太多成本,可以從小額投資開始。而且,要想成功談成投資並獲得股份,往往依賴於軟件技術的優勢。因此,要想穩健地進行投資,首先需要提升你的技術能力。
每一場投資的卡牌對戰必須達到S級績效,並且工作進度需達到100%,才能確保獲得股份。一旦出現錯誤,你所開發的軟件可能會出現大量BUG,導致系統崩潰。對方沒有要求你賠償損失,已經算是大恩大德了。
一般你可以拿10%至最高20%的股份。有了這些小資產,你每月或每季的分紅,總共加起來保底能拿1000萬以上。
不過像便利店、網吧這些小型產業,每季度或每月的分紅也就幾十萬到幾百萬。後期你需要成為商業巨頭。因此,擁有這些資金後,就應該將目光投向中型產業和大型產業,開始進行投資。
電子廠、茶園、培訓機構、遊樂園、酒店和購物中心等產業是你資產突破1億的關鍵環節。一旦成功進入這些領域,後半生將無憂。如果你想衝刺富豪榜,成為TOP1的百億富翁,就必須將相關技能提升到五星級,並開始投資於大型產業,如廈州港、高爾夫俱樂部(荒島)、雙子星(爛尾樓)等。
廈州港相對而言是一個較好的投資選擇,只要你的技術能力過硬,股份就能獲得更多。每年年底的分紅至少從4億元起步。
關於高爾夫和爛尾樓的投資,通常需要在後期才能進行。高爾夫球場最初是一片荒島,這時就需要充足的資金和過硬的技術。一旦開發成本足夠,就能夠將這片荒島建設成一個至尊高爾夫俱樂部,並且股份100%掌握在自己手中。每季度能拿7500萬。
雙子星的成本更是高達5億。建立後,如果你持有70%的股份,每月可以獲得4億的收益;如果持有100%的股份,收益將會更多。
男主在擁有財富後,不再像以前那樣自卑。在正式版中,當你的資產達到一定數額時,會觸發相應的獎勵劇情。例如,當資產達到200萬時,銀行會主動聯繫你,升級為金卡;當資產達到500萬時,你將獲得一輛高端國產車;而當資產達到1000萬、5000萬,甚至1億時,你可以為父母在老家更換一套大房子,並在夏州為自己購買一套大別墅。此外,金卡還可以升級為黑卡,成為銀行的VIP用戶。
而資產破100億,那就無需多言,你已經驚動了廈州全市的商業富豪,衝刺富豪榜第一,成為了當地最年輕的百億巨鱷——妥妥的爽文人生。
在第五年,你開啟了創業之路,成立了浮生軟件公司,這又是一條令人振奮的故事線。在此期間,你親自吞併了當地最大的公司——風火科技,甚至在雷雲最落魄的時候,開始購買他們的股份。吞併後,你成為了雷雲的董事長,並再次將林鐵然親手送進監獄,同時挖走了一大批雷雲的人才,加入你的浮生公司。
關於公司的經營方式,與EA版本內核相比並沒有太大變化,但新增了一些便利功能。在項目管理過程中,各個部門的細分更加細緻。同時,操作也變得更加方便快捷,例如員工招聘、項目投標、項目管理和事務處理等,都可以一鍵完成(前提是人事部門和銷售部門需有足夠的人手)。
副總裁不再是擺設。成立公司後,你可以選擇一位重要角色擔任副總裁。
然後,你可以委託副總裁幫助你一鍵處理招聘、事務、投標和項目分配等四項繁瑣事務。也就是說,一旦進入工作回合,你就無需再瘋狂點擊,直接一鍵委託給副總裁就對了——遇事要給下面人留空間,讓他們發揮主觀能動性!
從今往後,只要妥善經營,併成功吞併當地兩大軟件公司,你所承辦的浮生將成為全市第一的軟件公司。屆時,你的聲望也將大幅提升,登上第一的寶座。
而那時,我的妻子秦知非所創辦的無人駕駛汽車公司也已成了全國第一,我們簡直就是創業雙雄!
結語:不太真實的賽博人生、但能充實你的閒暇時光
《職場浮生記》之所以讓我如此著迷,是因為在遊戲中,我可以讓我的虛擬人生實現一個“相對完美”的結局。
在正式版的新存檔中,我如願成為了廈州市的第一商業巨頭,我旗下的浮生公司也已成為互聯網行業的領軍企業。我的妻子秦知非在這幾年裡也一直努力奮鬥於自己的事業,我全力支持她追求自己的理想,讓無人駕駛這一新興技術遍佈全球。最終,她在最後一刻也實現了這一目標。
於是,我和學妹年紀輕輕便身價超百億,這其中所付出的努力是無法用金錢來衡量的,也是外人難以看到的。
通關之後,我在這一瞬間感到了一絲悵然若失。在EA版本中,我已經遊玩了超過30h以上,而在正式版中,我同樣也遊玩了30h左右——總計超過60h以上。
回頭一望,我靜靜地坐在家中,瞥了一眼自己的賬戶餘額。儘管我目前暫時失業,但我不能讓自己閒下來。至少,我正在努力成為一個成熟的大人——我可能並不聰明,但我在不斷努力。
關於人生的感悟,我也早已說盡。至少我的人生在跌宕起伏中不斷前行。在閒暇時光,偶爾在遊戲中體驗一下開掛的虛擬人生,也算是填補了我內心的空虛感吧。
那麼,你該如何譜寫屬於你的賽博人生奮鬥史呢?相信你會在《職場浮生記》中找到答案。