硬核的門檻註定本作只適合“少數人”


3樓貓 發佈時間:2023-07-11 08:33:34 作者:Koreyosh Language

《驅逐艦:U型艇獵手》這是一款製作組真的希望教會你如何駕駛驅逐艦進行反潛艇戰鬥等操作技術的遊戲,不得不說,在萬物皆可模擬器的諸多模擬遊戲中,這部作品的硬核程度,屬實太高,很有挑戰性。

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詳細的新手指導以及夢遊的我

《驅逐艦:U型艇獵手》作為一款硬核向開驅逐艦的遊戲,遊戲的新手指導裡包含了驅逐艦操作過程中的每一項內容,不得不說這是本人見過的新手指導最詳細的遊戲之一。但是很可惜,第一輪新手指導下來,很多內容仍然是一知半解、懵懵懂懂,除了好像能夠讓驅逐艦跑起來之外,其他的好像什麼都沒懂,實在過程中依舊是大腦一片空白,敵人在哪裡,我要去哪裡,我該怎麼操作的狀態。

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遊戲裡操作驅逐艦主要包括了艦橋、聲吶、戰情中心、艦炮指揮儀、瞭望哨和外部視野等六個模塊組成,每個模塊裡又包含著諸多小模塊和功能,而這些共同組成了驅逐艦的操作內容。

(1)艦橋

艦橋主要是控制驅逐艦移動方向和速度的功能。其中,移速由屏幕右下角的速度儀表盤進行調節,包括前進(後退)的1/3、2/3、標準速度、全速以及超速等形式,而在全速前進和超速前進的情況下,驅逐艦無法使用聲吶系統。對於艦船的轉向,首先需要確定艦船的正前方所指方位,此處在艦船中間地方的指向儀表盤中能夠看到,正北方向的座標為000。隨後,轉向則是通過左側的船舵進行控制,控制轉向的方式有四種,鼠標滑動、點擊船舵、輸入數字、鍵盤操作等,玩家完全可以選擇自己喜歡的方式進行。此外,艦橋左上角還有顯示敵方U型潛艇信號的儀表,這個儀表顯示了本艦船的輪廓、當前目標相對於我方艦船的方位等內容。

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(2)聲吶

聲吶系統的控制檯,其最重要的部分是帶有方位的圓板,玩家可以使用它來控制聲吶的探頭。只要單擊聲吶指示器並將其拖動左右旋轉,即可選擇要發生砰聲的方向。如果玩家發現了一艘U型潛艇,聲吶操作員將立即開始報告它的狀態,並且會儘可能的持續追蹤目標。之後,玩家觀察控制檯右上角的窗口—小型戰術測距記錄儀,判斷我方艦船接近還是遠離目標,做傾斜接近,右傾斜變遠。而左側的圓形CRT顯示器則是觀察方位偏移,即是向左或向右移動的程度。聲吶系統中還有一項TRR(戰術測距儀)模塊用於投放深水炸彈,其需要驅逐艦的速度和U型潛艇的深度兩項信息設置於儀器的刻度位置。深水炸彈的投放在經歷準備深水炸彈、準備水深模式、準備擴散模式三個階段後,通過選擇玻璃板的移動,和“驅逐艦的速度和U型潛艇的深度”對應的參數曲線對齊,然後在圖形左側顯示於射擊虛線下方時,發動攻擊。

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(3)戰情中心

戰情中心主要是根據查看各種檢測方式所獲得地信號,分析後並分配相應的戰術行動。其內包括雷達、DRT、OSC投影儀、信號、戰術等五項內容。雷達,顯示水面信號,可以隨時查看以瞭解水面最新情況,可以通過雷達檢查本艦對於艦隊的位置、當前的護衛艦位置和浮出水面的U型潛艇位置等信息。DRT(航跡推算儀),幫助玩家根據敵方動向規劃我方機動,玻璃表面下的移動光源代表我方驅逐艦,外圍上有方位,可幫助玩家決定採取水面航向的行動,圓點表示本艦,叉號表示敵方U型潛艇,視圖比例有兩種,1:1000和1:100,敵人距離1000碼以內時可切換1:100比例。OCS(航向和方位)投影儀,和艦橋上的方位指示器類似,不過玩家可以在此處進行U型潛艇位置的手動標記,用以跟蹤它和本艦的相對位置隨時間變化的情況,該功能在攻擊的最後階段有用。信號,此處將列出已檢測到的所有敵方信號,以及最新信息,非常實用,尤其是在玩家失去信號後嘗試重新檢測時。戰術,此站點會顯示大局,並允許玩家指揮部隊中的其餘資源,包括其餘護衛艦和空中支援等,不同的戰鬥規模,能夠指揮的戰力資源也不同,

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(4)艦炮指揮儀

艦炮指揮儀用於控制艦船的火力覆蓋方面的內容,其有光學和雷達系統控制的5英寸主要火炮臺。射擊浮出水面的U型潛艇會使其下沉,運氣好的話,還可以損壞該潛艇,但大多數U型潛艇艦長會在玩家發射炮火的那一刻下令緊急下潛。玩家單擊右側雷達瞄準鎖定後,即可進行火炮發射。火炮除了彈藥之外,還可以向空中發射照明彈用於照亮,不過照明系統還有瞭望塔上的探照燈可以用,探照燈照亮敵方潛艇的潛望鏡後可以捕捉其反射光,進而玩家收到瞭望塔的信號。

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(5)瞭望哨

瞭望哨的崗哨位置有左舷、艦首、艦尾、右舷四處,為玩家提供艦隊近距離處機動的最佳視野,瞭望哨可以在發生碰撞前發出提醒,也可以發現潛望鏡、魚雷尾流、報告浮油殘骸等,在夜間可以使用照明彈和探照燈提升崗哨的有效探測範圍。

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(6)外部視野

以上帝視角觀察本艦周圍的視野情況。

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不得不說,遊戲需要玩家操作的內容或者查看的信息屬實相當之多,即使有諸如DRT、OSC和TRR等功能可以設置為自動,但依然極為複雜。這些操作中,個人認為聲吶系統裡使用TRR(戰術測距儀)模塊投放深水炸彈的這一項單獨操作內容的學習難度最高,也確實花費相當的多的時間去慢慢琢磨,頗有一種本科時候,學習各種帶有表格的理論計算類型專業課的痛苦。然而,這還只是學習單元知識,實際上了戰場,所有內容結合起來,形成一套複雜的實際操作,又面臨著更大的問題,我在哪,我要做什麼,我能做什麼的疑惑。

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總結

《驅逐艦:U型艇獵手》這款模擬遊戲真的是過於硬核,操作難度之高,對於新手是一項很大挑戰。但是也正因如此,對於喜歡硬核向的海戰玩家而言,這將是一款不錯的遊戲。遊戲目前處於搶先體驗階段,暴露出的問題也很多,諸多小細節上需要不斷改善,以及中文優化卡頓等問題也非常影響遊戲體驗。這部作品在五花八門的模擬類遊戲裡,質量尚可,期待後續的戰役模式等內容。


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