眾所周知,爐石戰記每次更新都意味著會產生新的bug,而新版本更是Bug的高發期,“納斯利亞堡的懸案”上線也冒出了不少奇奇怪怪的Bug,有些bug對戰局影響不大,但是有些bug卻能影響一場對局,比如食人魚互不相認的bug。
月光指引Bug
在新版本預實裝的版本補丁中,出現了一個離譜的bug,月光指引沒辦法抽取本體了,經過一次修復後,部分卡牌都能正確抽取了,但是英雄牌和可以變形的抉擇隨從(比如暗礁德魯伊)依然沒辦法抽取,當時大家都調侃說這是設計師對於古夫英雄牌的削弱方案,不過玩笑歸玩笑,Bug還是得修的,在新版本正式上線後,這個問題就已經基本解決了。
食人魚互不相認
這個Bug就是寫這篇文章的最初原因,當時清風用進化薩快樂的時候,發現食人魚集群居然不能互相加攻,當時都懵了,上論壇一看果然有這種bug,根據官方的說法是,使用始源之潮之後會導致中斷“在你使用/召喚……後”類效果,因此會讓食人魚集群互不相認,說實話清風不太理解為啥會有這種bug,難道是始源之潮最初的設計是能夠改變場地效果的?
接下來展示一下這個Bug,給沒有用過食人魚集群的小夥伴看一下,正常召喚多個食人魚集群時,最初的食人魚攻擊力會增加。
而在打出過始源之潮後,再使用多個食人魚,則會出現上再多食人魚集群也依然是1攻,應該即使相同顏色的食人魚也沒有用。這個截圖是凌晨打出來的,現在再去實驗似乎已經完全修復了,魚人集群和始源之潮都是進化薩非常重要的組件,出現這種Bug真的非常影響對局體驗。順帶一提,之前看到評論區說狂野夜色鎮議員也沒辦法獲得加攻,考慮到夜色鎮議員的效果也是“在你召喚……後”效果,可能是同一類型的bug,目前也已經被修復了。
福爾摩斯卡死
另一個bug是摩洛克·福爾摩斯的戰吼效果會導致遊戲卡死,不過新版本剛上線的時候,清風就體驗過摩洛克·福爾摩斯了,但至今沒有遇到過卡死的問題,看評論區大部分人的描述是當破解第一條線索時秒選,就有可能導致第二條線索時卡死,或許是清風在用的時候每一條線索都猜了一段時間的緣故……
這個Bug很難不讓人想到上個版本的銅須+艾薩拉以及銅須+戰士巨型隨從奈利的卡死bug,而這個bug的產生的原因也是因為在多次選擇時秒選會導致卡死,後來奈利的解決方案之一也是將動畫效果變慢,沒想到這次這個bug又再次出現了,雖然說摩洛克·福爾摩斯秒選的可能性相對要小一些,但是如果對上帶任務的卡組,摩洛克·福爾摩斯的第一條線索是會出現任務的,這時候就容易導致秒選卡死。不知道這個bug現在是不是真正修復了。
拆遷修理工移動端bug
接下來這個bug是移動端才有的,移動端玩家在使用拆遷修理工摧毀地標的時候,會無法選中目標,而且看論壇的反饋似乎還會導致畫面一直變成選擇目標狀態下的黑白畫面……這一點估計是在新卡牌類型在移動端適配時出現的問題,只能等修復了。
伊利丹被胖揍
接下來是一些無傷大雅,或者不確定算不算bug的問題,第一個Bug是當好友上線的時候,遊戲左下角會顯示好友擊敗了伊利丹·怒風,問題倒是不大,就是有人被騙去打了伊利丹傭兵之書或者外域版本的冒險模式,不過這裡的伊利丹·怒風估計是新手教程裡的那隻,不知道為啥會出現這種bug,說起來,當初新手教程裡的伊利丹職業還是獵人(邊框是淺綠色),不知道現在爐石團隊有沒有考慮過重製一下,不關注魔獸世界的新手可能真的會迷惑……
蒸汽機器人與託瓦格爾
這裡的託瓦格爾不是加入酒館戰棋的那個劫匪之王託瓦格爾,而是狂野換家流的核心卡託瓦格爾國王,之前預覽季的時候,大家看到蒸汽清潔器這張牌的時候就在討論:能不能換完家後把換過去的牌庫給摧毀了,實際上線後的操作結果是不能,設計師也在推特上表示了這並不是一個bug,不過仔細想想也是合理的,因為蒸汽清潔器的戰吼效果是摧毀“雙方玩家牌庫中所有套牌之外”的牌,範疇是在雙方套牌都沒有的牌,交換並不會產生額外新卡。
死神之軀bug?
這個問題應該大部分骷髏法玩家都發現了,6費AOE死神之軀效果消滅隨從後會召喚出等量的2/2骷髏,但是場上如果有隨從的亡語消滅了其他隨從,也會計入到死神之軀的消滅數量之中,比如說圖中所示,此時打出死神之軀,理應只消滅了我方場上的一隻骷髏,只能召喚出一隻新的骷髏。
但實際效果是,被消滅的這個骷髏的亡語消滅了對方的一個隨從,因此死神之軀召喚出了兩個骷髏,順帶一提,清風還特意試驗了一下罪奔者(565亡語消滅一個敵方隨從),觸發罪奔者的亡語也能夠召喚出額外的骷髏。不過這個到底算bug還是合理的機制,只能看設計師怎麼說了,大家覺得這個算bug嗎?
妒意收割者bug?
另一個問題是妒意收割者的,眾所周知,注能和已注能,腐蝕和已腐蝕是兩張牌,擁有不同的卡面,因此打出已注能的版本,沒辦法偷到對方未注能的版本,這一點大家都能理解,但是如果複製來的德納修斯大帝注能次數不一樣,也不算同一張牌沒法偷取,不知道這個正不正常。順帶一提,如果複製到對方的妒意收割者,然後直接拍下,可以直接偷取對方的妒意收割者,這個問題清風也親身遇到過,同樣不清楚到底算bug還是合理的機制……
總得來看,這次雖然也產生了不少bug,但是修復的還算快,本來凌晨還存在的bug現在已經沒有了,希望接下來能保持住,別寫出太離譜的bug了……