t0裝備(非出不可):
冷卻鞋、血書(契合貂蟬,如同電刀之於法球流)
T1裝備(強度很高):
時之預言、金身(後期必備,能換復活甲)
T2裝備(中規中矩):
可能有很多,略
T3裝備(弱勢)
聖盃(它的回藍屬性只值兩個項鍊)、
破繭之衣(觸發條件太苛刻)……
其他略,就是明顯的出了就弱,
好比法師出破軍一樣看似有用,其實有更好替代
傳統出裝:
張老三是大血書之後就出抵抗鞋,
對於非絕活哥玩家來說,對面控制這麼多,開局就別選貂蟬吧,較為穩妥的還是時之預言之後出,
因為貂蟬一般帶弱化,前期大家傷害沒起來倒是不怕一下被秒,而抵抗鞋太遲了那就有點危險
關於第6件,帽子還是大書?
優勢出大書,均勢局面出帽子,這個打遊戲時候就能判斷,
如果是那種僵持局面,都比較穩,甚至2塔還在,那麼還是出大書吧,大書後期+10冷卻+血書+日暮,這就是40,換裝更方便,
其實優勢局也不多,
出帽子能儘快賣冷卻鞋,再買金身,
這對一波守家或者一波團戰上高地都很重要,
自己判斷吧
打野出裝:
寂然的打野貂蟬比較激進啊,帶10狩獵還是5狩獵,就是當刺客打,
後期有大野刀7%移速甚至可以賣掉抵抗鞋,
這個我也不怎麼玩,不帶弱化太脆了,考驗手法
整活黑科技出裝:
現在的貂蟬成型太慢,我就想了個最快的(兩個冷卻鞋那種就算了哈),出小書+圓盾,比小書+小血書提早340經濟成型,前期不漏兵5級左右就開始發力了,因為適合那種開頭就一直打架的,
玩得很莽,實驗出裝的時候也不管陣容了,所以帶淨化,貂蟬一定要看陣容啊,帶弱化才是完全體
這個黑科技缺點是,後期10分鐘之後,對面法師也成型了,如果拿這種前中期發力的出裝都不能單殺對面法師,
那還是第一套傳統出裝穩妥,畢竟時之預言有法抗
娛樂出裝:
玩了幾局前期隊友狂送,或者大家都很猥瑣不打架的對局,突發奇想搞了個和平打法,一直髮育到冰心做出之後開始打架(或者彎道超車),
中後期發力(8--10分鐘殺人復活時間也久了),法穿鞋+帽子開始成為小核彈,
後期傷害是夠的,冷卻鞋賣了出法穿杖就行,留著錢,金身換復活甲,
玩了幾回這個出裝,心性都變得穩健了,
其實這種理想化出裝是不符合概率的,
因為前期瘋狂打架的對局更多,
這種理想化出裝還有帽子+大書不出保命裝的,帶狂暴吸血起飛等等,
如果基於勝率考慮,還是第一套出裝+弱化最通用穩妥