接下来就说下我在游戏中闪退和打分总结的一点经验,因为前几周没冲分,这周才开始的,所以里面出现的枪跟打法仅限于目前这个版本,官方可能后续会做调整,也不知道多少经验是有用的,所以各位看官就当看个乐吧。
前期:
进入游戏建议到BOSS模式里先刷A级战利品,部分战利品出售价值不菲,钱就拿来解锁遗物,等所有遗物解锁并存了30个A级战利品后就可以开始刷红枪,在设置里有个上传云档和下载云档,在你抽箱子前记得上传个云档,抽到了想要的红枪就上传存档,抽不到就重新下载云档这组箱子就不至于浪费,当然这个玩法是为了快速过度前期,另外就是调整设置里的自动瞄准和灵敏度,当然这个设置就根据自己操作习惯来了,接着就说下我个人用着比较顺手的现版本枪械,因为一次是安排三把枪,我就直接报枪名再结合打法跟理由了,实弹(脆就完事),激光(脆肉之间),电弧(百草园)。我的打法目前是以电弧为核心的,前中期电弧前中期是比较效率的枪,主要是它的群攻效果真的不错,加上百草园上附的效果也是目前电弧最优了,触发频率也很合适。接下来说我选这些枪的打法思路,首先这些枪会蒸发掉能量,这样角色能量初始就是1,这游戏是可以给角色火力升级的,就是左边那个箭头,这个主要是为了输出效率的,看似自己变脆了其实在枪护盾的效果下前期能很好的过度,让你一直刷等级应对中后期的战斗,接着说下目前我打分主要用的模式是无尽,其实我挺希望官方把各种模式分数排名分开做的,吃大锅饭其实容易使很多人为了最优解到最后选择某个模式,先说我为什么选这个模式而不去选当下新出的硬核模式,硬核模式最容易误吃扩容芯片,不利于资源累计影响前期节奏也就是升级节奏,还有其实硬核模式在圈缩到最小以后基本会回到类似于无尽的模式,但是依然必须升级才会产生遗物,好处当然也有,就是你能在这个模式快速刷到足够的命去打中后期,这个就见仁见智了,可能这个模式开发的好能打更高,我在这个模式最多打两千万,无尽模式就没有这个问题,但是无尽模式需要自己搜集资源是个跑动的过程,但是对于我目前的打法来说不大影响,后面我会展开说。
游戏中的问题:
进入游戏以后我是先切电弧枪的也就是百草园,这里我就说怎么围绕电弧枪的打法,我测试过很多次,脆肉之间目前版本是及其容易闪退的不管你选哪个人物,不知道其他玩家有没有类似的经历了,所以我前期基本不会去切枪,主用电弧特殊情况就用实弹,待会说后期我会说后期实弹的大用处,刚开始阶段切好电弧直接按住开枪,前期主要是靠飞弹电弧打能量条一直刷等级,当你发现敌机可以轻松得到你护盾的时候就可以考虑慢慢走位换位置了,这个是为了方便你观察你离开时留下那个护盾破了没你好有时间反应换下位置,蒸发芯片把你能量变成一搞富贵险中求模式也是为了后期打算,这时候你也要注意界面提示了,蓝色的字提示是刷异物装置的位置,需要你有意识的要往那些方向挪动同时你要观察下有没有红色的提示那是敌人来的方向,这一点非常重要,可以说后期这个打法就靠这个增加容错的,继续讲累计的问题,所有的装置遗物也不是都需要你拼命去捡,这里有优先级,在外边解锁它们的时候你注意看下描述,有的东西可以叠加有的不可以,另外始终是以电弧跟实弹的伤害加成为主,这里的优先级大概是你自己的命>一条命装置>全伤害10%>加移动速度装置>电弧加伤害>实弹加伤害>地雷>小盾牌,这些知识文字说明具体看我最后配图,扩容芯片看情况,一定要学会前期搜集这些可叠加物,因为这个打法升级只能升到一个时间点点怪的难度会让你不得不扩容芯片,以此增加容错跟自身续航能力,我自己打差不多在升2000左右就会慢慢找扩容来增加苟活能力了,这个时候你就要见到扩容芯片就开始拾取了,而且一直保持自己高能量状态。说完前期资源搜集问题,说下战斗移动的问题,这个游戏类似于循环地图没有尽头的模式有点像鬼打墙,但是它有怪物物品在地图那个方向的提示,而且出怪的时候往往有怪少的方向,打到中后期在为了增加苟活能力,建议最好是往怪少的方向移动电弧攻击就往反方向放,这样可以且战且退,托到BOSS时如果你前期资源等级刷正常了BOSS基本是砍瓜切菜,打完BOSS别鞭尸没什么意义,这时候趁着鞭尸时间没刷怪,看图上哪个角落有装置遗物拾取赶紧飞过去找叠加物,特别是在你进入苟活状态不升级的时候这些就更为重要,命多你才能打高分活着你才能充分,好了说到且战且退我主要推荐一个主动遗物(浮游炮)我建议前期就给它锁上,毕竟增加输出点才是你排除危险的最佳办法,也符合且战且退的思路(屏幕里怪少也不会那么卡了),始终要以电弧的范围攻击和浮游炮的补刀保护为核心去打,最大限度的捡命苟活,还有就是到了中期打伤害别处了电弧,可以考虑用移动脱离怪堆一段时间然后切实弹直接往怪的方向扫射或者对着自己身边一圈扫射,效果很好,这种节奏可以有效的增加刷分打怪效率,甚至加速高了你可以快速移动来减少与小怪对你的围堵过渡到BOSS砍瓜切菜,这就是后期的生存之道,另外就是人物选择,我个人倾向于基础角色跟阿苇实弹距离远比较顺滑,拳女应该也可以打我没怎么测试就是了,我这套打法就是活下去的加分打法,只是打到后期人很累,机器会越来越卡,可能优化一下可以打更高,操作和手法有区别,再次声明我之所以这么打是站在少切枪,少被怪物围堵增加卡顿的基础上的,刷分应该算不上最优解,还有打法可以改进,另外这套打法战损不低,喜欢保持战损希望高分的这套你可以在操作上更精细优化下,再次重申看地图上面方向怪物物品分布标识很重要,打到后期你看不清子弹跟怪,看清了你也不一定反应的过来。
关于自己的体验跟写这些的说明:
还是希望这个游戏越来越好,大家多分享打法问题,多向官方反馈自己遇到的BUG。
稿我就不校了,仓促写了点要睡觉了。
这个打法里,后期你主要靠这个来回血,如果后期你能量满可以升级马上拾取它。这个有机会可以捡一下,加输出没毛病叠的多很强。
保命层顺手的话拿没毛病。
前期多捡一点,这东西打移动战特别有用。
后期这东西是你第二层容错这游戏能量槽就是血槽,后期看到就拿血长不怕挨打,上面的打法前期尽量避免靠近它吧。
有多少来多少,前期多多益善,前期主力是电弧。
为中后期你扫射跟高输出秒BOSS做准备。
这个也是多多益善的,让你快速摆脱被围攻。
同上,被围很有用。
这个随缘,其实捡四五个你就可以无忧吸金了,
随缘拿,浮游炮主要靠你手动加。
这个必须捡,恨不得全是这个。
前期多累计这个,主要是用切实弹来加秒群怪秒BOSS可以顺滑一点。
顺带拿,后期好事,拉群怪高速喷它们。
同上,千里之外杀怪让它们变成资源。这个主要是让你点浮游炮能快速点满,点的时候容易发呆,所以注意防护罩出来就点满浮游炮。不可叠加前期有一个够了,不能没有。
同上。
同上。
同上。
必须点满它,这个打法我感觉锁这个效率要好很多,最后它是1点就可召出来,身边都招满记得有机会就按一下补充。
不可叠加必须有。
不可叠加必须有。
多多益善,后期这个越多越好。
全称都多多益善,电弧全靠这个打能量条。
实弹群攻,也重要。
有雷就拿吧,你打移动且战且退游击就必不可少。
最近的记录.
后面输出不够就会很卡有命我容易闪退卡死所以手动结束了