前言
《极限国度》是一款具有着优美的画面和丰富的玩法的游戏,你可以独自一人超越极限,也可以和朋友共同挑战巅峰,让玩家能够真正的体验到极限运动的竞技感,能够深入到更具有沉浸感的极限运动当中。
充实丰富的游戏内容
作为一款系列作品,游戏一共包括单车竞速,单车特技,滑雪竞速,滑雪特技和空中项目这五大项目,比赛类型包括竞速和特技两类,取消了前作的疯狂赛事。
既可以自己享受单机的乐趣,进入禅模式独自一人在广袤天地遨游,也可以选择线上模式游玩他人和自己的创作,或者是和自己的朋友来上一场刺激的运动比赛。同时除开竞速比赛还有一些趣装和限时活动让你放松绷紧的神经。
游戏中你可以从雪山之巅一跃而下,宛如雪花精灵一般在雪地上跳舞,也可以身着战衣穿梭于峡谷之间,享受刀尖跳舞的快感,更可以骑着单车在峭壁陡石之间反复横跳,保证了游戏的娱乐性和真实性的一个平衡。
总之这款游戏可以满足大部分人对于享受极限运动的需要,让大家从平日的繁忙劳累中抽离出来,在游戏中释放自己的压力,享受着紧张刺激的极限运动带给自己的成就和愉悦感。
可玩度极高的游戏体验
作为一款以竞技运动为主要卖点的游戏,游戏中的操作体验无疑是一大重点,大部分玩家并不喜欢过于简单或者复杂的机制,因此如何做到让多数人都能够上手游玩,打出流畅的操作是关键。
游戏提供手柄和键盘同时游玩,可以按照个人习惯选择操作方式,而作为极限运动吸引人的炫酷动作也必不可少,使用不同难度做出各种流畅的动作来获得更高的评价。
精致震撼的画面
众所周知,育碧游戏拥有业界顶级的美工水平,纵观它所制作的一系列游戏,无一不是拥有精美的画面,《极限国度》作为育碧极限运动系列的新作也必然不会让人失望。
由于本作相较于前作新增了单车项目,画面也不再是一成不变的茫茫雪景,增加了绝壁和丛林荒漠,让玩家拥有了更加丰富的游玩体验。
当你穿梭在原始森林和断崖之间,跨过荒芜的黄土平原,留恋于雪山之巅,从悬崖上一跃而下,此时随手一拍仿佛就是一幅浑然天成的作品。让玩家在挑战极限的过程中不断享受视觉上的盛宴。
游戏本身作为第九艺术,我认为精美的画面是必不可少的,对于我这样在忙碌一天后打开游戏消遣的人而言,精美的画面往往会更加吸引我。如果你只是想要一款养老旅游模拟器,我相信这款游戏也会适合你(可以等促销入手)。
空洞单薄的开放世界
不得不说,育碧在让人失望方面从不让人失望,作为育碧经典为人诟病的传统艺能之一的清单式开放世界也在本作得到了完美的“继承”。
虽然拥有着极大的和炫酷的地图和丰富的地形,但是如果你想要参与比赛就只有个别地方的重复的各项检查点赛事,大部分的地区并没有参与到赛事当中,只是为了实现开放世界而做的一些简单地形。
虽然我们仍然可以自由的探索这些地区,但总会感觉有一丝空虚,会让人在长时间的游玩后失去世界探索的兴趣,因为你明知那里什么也没有,自然不会有继续探索下去的乐趣。
同时作为快速移动的点位总是距离附近的赛事一段距离而不是直接把你传送到据点,因此在实际游玩中更多的是利用火箭背包去赶路。
刷子的游戏日常
在各种的运动项目中,总有那么一批的装备党靠着先进的装备获得更好的成绩,游戏很好的体现了这一现象,通过引入一个类rpg的游戏装备等级和评分,来直观的体现你实力是否强大。
你可以通过不停地参加各种比赛来提高自己的运动项目等级解锁更好的装备,获得更多的星星来解锁游戏进程,除此以外也可以通过完成赞助商的任务来获得奖励,装备之间的差距有时候很难利用技术上的微操来弥补。
更好的游戏装备无疑会帮助你在各种竞赛中取得更好的游戏成绩,也可以获取游戏货币来购买商店中的每日和每周促销来获得更加炫酷的装备皮肤,如果你想要一个非常强力的装备,包括皮肤和转备,你需要去不停地刷各项比赛和赞助商活动,提高自己的运动项目等级和星星,来拥有更加强力的装备和炫酷的人物形象。
不合理的设计
区别于其他游戏的死亡复活在赛道中央,《极限国度》采用了一个回溯的游戏机制,我认为这是一个非常鸡肋的存在。
在自由游玩时或许有一些用处,在各种正式比赛中,经常出现要求不能回溯的评分要求,同时区别于其他游戏的整体回溯,是只针对个人的回溯,通常一次回溯可能就葬送你之前的所有优势,还不如直接重开这次挑战。
无用的玩家投影,在我们经常游玩时地图上有着繁多的小光点,这些都是其他玩家的标志,但是玩家在比赛之外并不能做出如交流,表情,语音的一些沟通,只是一个显示有其他玩家存在的投影,如果有可能后续可以考虑添加这样的设定,让大家体验到野房的快乐。