前腳出千想硬上我的金毛魔女,後腳就被我打出觸發戰敗處刑CG?


3樓貓 發佈時間:2025-01-17 16:51:32 作者:風渝的遊戲小窩 Language

“吶吶~你的肉質一定很鮮美罷”

“真的好想狠狠咬你一口吶~”

注意看,眼前的這個要咬主角的蘿莉名為“糖果魔女”,她正在端詳著一個戰敗者(主角,其實也就是我)的可愛小臉蛋,在考慮要從哪裡下口...等等,我是來打牌的!

又不是來跟你玩瑟瑟的!

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上次在風渝渝看到這種香豔畫面的時候,還是《JOJO的奇妙冒險:黃金之風》的“電車吃汗”!

(wait,jojo這個....完全就是另一幅畫風了吧kono!)

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搭嘎那,我可是一個有主角光環的中二少女,所以這場處刑被送上場的必然不是我,而是你konoyalu!不過糖果魔女被打敗的戰敗CG這裡暫時先不放出來阿巴阿巴,萬一被逮捕了可不太好嚶嚶嚶。

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出牌吧,以德州撲克之名

咳咳咳...回到正題,說起本作的玩法也是目前比較常見的AVG與打牌玩法的結合,玩家在經過視覺小說對話玩法後,跟各種劇情NPC來點打牌環節,然後再點點過劇情即是遊戲玩法的大體框架啦,emmm...其實我覺得xdm自己去體驗一下就很容易理解了。

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而到打牌部分這裡,也就是經典的德州撲克,這裡風渝渝就簡單帶過一下~

首先兩方玩家會摸兩張牌,隨後再依照順序展示剩餘五張牌,再將手上的兩張牌與場上的五張牌組合成各種大小不一的牌型,期間玩家需要不斷選擇是否加碼/跟注。

這裡也就延伸出瞭如果抽的牌太爛就應該棄牌及時止損,或是抽到好牌加碼ALLIN的心理博弈!

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最後根據牌型來比較大小,牌型大的一方則可以對對方造成一定數值的傷害,耗盡對方的籌碼(血量)即算作成功。

嗯其實我建議大夥也是自己玩一下或者去了解一下德州撲克的規則,不然聽俺這裡講包是不理解的嚶嚶嚶。

因為我自己其實沒怎麼接觸過德州撲克,所以就以遊戲展現出來的玩法為準嗷。

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相比於去年年初爆火,基於德州撲克牌型改編玩法的《小丑牌》,《深淵絕賭》的玩法顯然看起來要更“正宗”一點。

 

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拼上超絕的天運之名,我不會輸

普通打牌是不可能普通打牌的,若是真只有普普通通的德州撲克那可就太沒意思了,為此《深淵絕賭》還加入了各種花裡胡哨的“終結技”,在花費一定點數和幾秒中的角色眼神特寫後,便會發動一場超絕出千戲法,讓場面的局勢傾覆向玩家一側。

(所以其實看反派出千大夥也不用太焦慮,我覺得主角的千術反而是更bt的...嗯嗯?)

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你說這波想ALLIN對面但怕對面棄車保帥?沒關係你可以進行挑釁讓對方無法棄牌,被迫用無法取勝的手牌跟你玩,啊哈哈哈雜骨雜骨,是不是沒辦法玩了捏?

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你說隨機性太高不敢賭?沒關係我可以直接指定下一張牌出什麼(天運)!,藉此達成各種同花、葫蘆等等高階牌型,打對手一個措手不及!

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你說很想知道對面的牌是什麼怎麼辦?沒關係我也可以直接給你上個透視掛!讓對方的底褲顏色都變得一覽無餘!

 

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行腳商人處也會解鎖機制類道具——各種終結技技能書,以上我沒提到的,但是你能想到的,或許在正式版中都會登場!

 

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隨著技藝加深,解鎖機制類道具的同時,玩家也可以在行腳商人處購買用於提升各種牌型傷害數值提升的道具,玩家可以在購買這類道具後使得各種牌型在打出時有更多的攻擊傷害,很有意思的是,搭配上本作可以不斷跟NPC打牌、無限贏錢的設定,你甚至可以走一個“因為過於謹慎而一直在新手村刷級”路線,在第一關刷到滿級,出手即是必殺!不過風渝渝自己其實沒有買過數值類道具,所以其實俺也不知道本作有沒有做數值道具等級限制hhh(撓頭)。

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以深淵絕賭為名,獻上JRPG的內核

說完了憑藉運氣與心理博弈的撲克玩法,風渝渝個人認為本作在人設塑造上也做的相當不錯,比起市面上眾多以打牌為主要玩法的肉鴿向、爬塔向作品,我更認為《深淵絕賭》是一部披著狂賭玩法的JRPG,且不說主角本身就是就是一個天不怕地不怕的標準日式楞頭青年,標準的主角模板,在地獄開局之後又碰上了一個超級溫柔的白月光少女,多麼美妙的體驗~

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遊戲各種補充賭牌回合籌碼、能量的道具,讓我很有種玩八方2、P系列作品、如龍8等等JRPG的感覺hhh。

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從Demo目前可公佈的內容來看,在這座圍繞“賭”的城市世界觀下,你可以看到因賭失業的工廠老闆,嗜賭如命的工人等等等等以賭為主題,而在糖果魔女BOSS塑造上,《深淵絕賭》做的更佳,本作糖果魔女的塑造給我一種更多坦然面對既定的死亡,敢於直面自己戲謔命運的“鐵漢”形象,雖然比起風渝渝個人預期的出千被拆穿、吱哇亂叫的常規蘿莉做派形象有點出入,但顯然我還是更喜歡劇情裡這種歷經風霜的角色形象刻畫。

這個真的希望大夥可以自己打通關看看,真的塑造的很不錯。

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另外風渝渝個人認為值得一提的是,在進入第一章最終BOSS戰前,如果玩家若沒有做好面對BOSS充足的準備,若在此時沒有多多留心的話,便會在真正的賭場上丟掉小命,非常有種JRPG找弱點的那味。

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在收集完所需的所有道具後,進入最終決戰前,主角才會在此刻說“一切都準備妥當了,剩下就交給天意吧”

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不過從Demo版本的第一關設計來看,如果玩家在迎戰BOSS前沒有拆穿千術的所有準備,那麼在BOSS戰時遊戲將會完全陷入到必輸的局面,雖然很符合現實,且在沒有做足準備的情況下,主角會反覆提醒玩家沒有做足準備應該再去過過劇情之類的,但總感覺...怪怪的阿巴阿巴,不知道正式版的時候有沒有什麼設計可以規避這個問題~

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結語

地獄難度起手的開局、詭異出千的糖果魔女以及白月光般的救命少女,這一切的一切魔幻故事竟然都發生在座以“賭”為名,以“賭”嗜血的賭城之中,期間玩家需要扮演一位為賭痴迷甚至於敢於豁上性命的狂熱中二少女,利用入門幾天的德州撲克首發和各種道具、終結技等等技巧在這片血腥城市中闖蕩,而在Demo階段本作便展示出了一個蠻不錯的姿態,讓風渝渝覺得本作的人設塑造和打牌邏輯很值得一玩,讓我一關就苦心鑽研了好久,同時魔女的人設也深得我心,我是十分看好本作在拓展玩法廣度深度的正式版發售時的模樣嗷

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