The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#220:《海盗时代:加勒比传说》


3楼猫 发布时间:2023-05-27 12:15:08 作者:CRPG通鉴 Language

Akella, 2006, Windows

Akella, 2006, Windows

作者:ER 翻译:Lucian
当一群俄罗斯人玩了很久的《席德梅尔的海盗》(Sid Meier’s Pirates)后,他们觉得自己能够做出更好的游戏,于是便诞生了《海盗时代》(The Age of Pirates)系列。他们几近成功。
这一系列开始于 2000 年的《海狗》(Sea Dogs)[1]。贝塞斯达(Bethesda)为其签订了发行续作的计划,但将其更名为《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean,2003),以便借用流行的迪士尼电影系列的名声。2006 年,Akella 发行了《海盗时代:加勒比传说》,由于版权问题,他们更改了这一系列的名字。
在此之后,其他制作者们开始了续作的开发。2007 年的《海盗时代 2:沉船之城》(Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships)是一次巨大的飞跃,游戏增加了三名可玩角色,改善了战斗,拥有了更具深度的属性系统,以便玩家进一步培养游戏角色[2]。几年后,《海狗:各得其所》(Sea Dogs: To Each His Own,2012)发行,这是一款被独立发行的专业化制作 mod,游戏提高了画质,加入了更曲折复杂的剧情。
每一款新作都在前作的基础上改善了引擎,以及游戏系统的某一部分,所以这一系列的核心玩法得以一直保留:开放世界航海、剑战和劫掠。
在城镇的酒馆可以招募船员,打听传言,众多的商店和 NPC 可以给你提供任务。他们也可以被你俘获或打劫。

在城镇的酒馆可以招募船员,打听传言,众多的商店和 NPC 可以给你提供任务。他们也可以被你俘获或打劫。

开始游戏时你要选择一个角色(有的游戏只有一个可选角色,有的游戏有多个),起始职业(决定你的属性和初始装备),以及国家(英格兰,法国,西班牙或荷兰)。接下来你不得不完成起始教程,有的游戏中,教程流程很短,可以跳过,有的游戏中,教程是较长的基于剧情的介绍。教程结束,你就可以扬帆起航——整个加勒比海都向你敞开。
你可以用第三人称或第一人称航行,用鸟瞰旅行模式在世界地图上旅行,徒步探索城镇,城堡和丛林,和 NPC 们交谈,获取任务或打听传言。你可以交易,打架,探索加勒比海,如果你探索地足够细致,就可以接到特殊任务,完成后会得到可观的财富和稀有船只。
角色的技能等级会随着使用次数的增加而提升,你可以购买获得给你的玩法风格带来关键性帮助的增益效果,也可以雇佣船员和打手来弥补你的任何技能缺陷。
陆战和海战都涉及两个重要参数:生命(health)和耐力(stamina)。生命耗尽会死亡,没有耐力的话甚至连一只苍蝇都打不死。你和你的敌人遵循同样的游戏规则,一对一的战斗很简单,但如果被一群人围攻,战斗既可能富有挑战,也可能很乏味,这取决于你的药水是否充足。危急时刻你也可以选择用手枪,虽然在紧要关头很方便,但装弹的时间太长了,因此战斗时的主要武器还是剑。
最初几款游戏的战斗是疯狂按键式的(button-mashing),但在《加勒比传说》之后,剑战得到了升级,增加了六种动作:轻挥、突刺、过肩重击、反击、闪避和可以砍倒前方任何敌人的重挥。你也可以格挡,侧步或向后躲避。
你必须小心地对待你的船员,士气和货物,它们会影响航行和作战的效率。

你必须小心地对待你的船员,士气和货物,它们会影响航行和作战的效率。

《海盗时代 2》增加了“PIRATES”属性系统[3],很明显受到了《辐射》系列“SPECIAL”系统的启发。

《海盗时代 2》增加了“PIRATES”属性系统[3],很明显受到了《辐射》系列“SPECIAL”系统的启发。

当你登上一艘船员人数远比你多的船时,游戏用了一种很巧妙的抽象手法将它表现出来:你不会直面超过引擎承载能力的大量敌人,而是会遇到比你高好几级的强力敌人。这是一个很好的设计,尽管使得新手产生困惑。
海战则完全不同。它可能让你感觉非常缓慢笨重(提示:点击“+”按钮可以加快游戏速度),但和剑战相比,海战非常依赖角色的技能。使用普通的加农炮弹会造成全方位的伤害,使用葡萄弹可以对船体造成更大的伤害,链弹主要对船帆造成伤害,炸药负责让船只起火。不论你的海战风格如何,这些弹药都有各自的用途,你可以命令一整支舰队加入战斗,所以你不会总是深陷绝境。
适当预警:这一系列的俄罗斯风格非常明显。过时的画面,平庸的叙事,没有指引,在某些方面强调游戏的“逼真”,非常晦涩的机制和任务,任务中有类似送货的简单任务,也有相当于在整个加勒比海找一滴墨水的荒唐任务。
海战时你要特别注意风向和炮弹的射程,小心地操作。

海战时你要特别注意风向和炮弹的射程,小心地操作。

长途旅行在鸟瞰式的世界地图中进行。你需要注意食物,士气和其他船只。

长途旅行在鸟瞰式的世界地图中进行。你需要注意食物,士气和其他船只。

对新人玩家来说,这些缺点都让人望而却步。即使你已经玩了几百个小时,在完成某些特殊任务时你仍需要攻略协助,包括最后一个任务。
另一方面来说,他们为玩家提供了一段迷人的开放世界体验,类似于《骑马与砍杀》(Mount & Blade,2008),你很明显能够见证你的角色从一只旱鸭子一步步成为一只海狗,一位剑术大师,等等。游戏中有很多 RPG 元素,包括创建角色,为不同派系效力,拥有可持续的经济来源。忘记类似在《席德梅尔的海盗》中追求总督女儿的经历吧,在这里,你可以成为总督,前提是你要先接管一个殖民地,祝你好运。
因为这一系列的游戏比较相似,很难从中选出最好的一作。而且每一作都有一到两个专属的大型 mod,所以该系列的体量非常庞大。比较好的作品有《海狗:各得其所》(最新一作,有不错的剧情和更精细的画质)和带有《新地平线》(New Horizon)mod(免费游玩,包含大量内容和选择)的《加勒比海盗》。选择一款游戏,开始你的航海冒险旅程吧。
注释
[1] 译者注:又称《海盗船》(Corsairs)。
[2] 通过编辑游戏的 .ini 文件可以解锁更高的分辨率。在《海盗时代 2:沉船之城》中你还可以解锁 15 个初始角色。
[3] 译者注:即力量(Power)、洞察(Insight)、反应(Reaction)、权威(Authority)、天赋(Talent)、耐力(Endurance)和成功(Success)。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
本书编译委员会将以【吟游工作室】的名义继续以游戏文化的传播者为使命保持活动,我们目前也正在规划新的图书翻译项目,如果您有想看的游戏相关的英文图书,可以在评论区留言告知我们,谢谢。
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