【我對開放世界的理解】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 10:57:35 作者:嘂嘂 Language

首先在這裡先預祝魂這個遊戲出來大火!
別問,問就是為了內測資格!【我對開放世界的理解】|魂 - 第1張

在來說一說,這些年我玩的時間比較久的幾款開放性遊戲吧。(個人見解,可能不是)
14年遇到了我人生中的第一款開放性遊戲,那就是臥虎藏龍,不知道有多少個小夥伴玩過,這個遊戲至今我都記憶猶新,那個時候野外抓馬,全圖找寶箱是我這種低氪黨每天必做的事(咳咳,後來老捱揍,就花幾百塊錢買了個號),玩了大概三四個月就退遊了,至於理由稍後講。
第二款遊戲是16.17年吧,不好意思年齡大了,想不起來了,那就是楚留香,也就是現在的一夢江湖,這個遊戲怎麼說呢,剛開始玩的時候還是很有吸引力的,但是時間久了,你就會發現還是會犯所有遊戲的通病(個人見解),這個也稍後講。
第三款就是妄想山海,這個遊戲有一說一捕捉巨獸還是很吸引人的,畫質方面也很好,至於退遊也是跟前兩款一樣的理由。
第四款就是天涯明月刀,這個就不發表見解了,上線玩了幾個小時,就卸載了,一股濃濃的換湯不換藥,失望他媽給失望開門,失望到家了。
當然不可能只玩了這幾款,剩下的基本大致相同就不細講了,下面講講我退遊的唯一理由,也是我感覺所有現在開放世界手遊的通病(個人見解)。
劃重點→那就是可持續性←
什麼叫可持續性呢,如果一直玩這種遊戲的小夥伴可能會知道,那就是當你等級或者到達一個階段之後,你就會發現沒事可幹,沒錯,就是無事可做,就好像這個開放遊戲只把激情部分做出來了,你體驗完之後,全是平淡,當我們達到一個階段之後,每天能做的只是上線看看活動,讓活動束縛了我們,為什麼開放性會有活動,會有任務,會有要求。會指引你怎麼去變強。
真正的開放性不應該是開局一把刀,東南西北自己走嗎。
一切隨機,一切靠自己。這才是開放性世界,這也是我預約這個遊戲的理由之一。
現在的遊戲只會開放的基礎上強行引導你變強。這是開放式世界嗎,這不是。
動不動就簽到送石頭,做活動掙積分,這是不是聽著很耳熟,這就是大部分開放性遊戲都有的環節,這也是最大的敗筆之一。
當年張無忌要是在光明頂開打之前來一句,你們先等下,我先簽個到,我要笑死。張無忌靠簽到嗎,他不靠。
那我們為什麼要靠,讓我們簽到做活動的都不是開放性世界。
我們需要的只是開局自己說了算,想學武的我可以探索各門門派,一切拜師靠自己,不是那種我想拜師,npc來一句恭喜你成為我們的弟子就完事了,考驗除了發佈系統任務沒別的嗎,能不能把拜師上限提高,讓我們拜個師拜三天,那很有成就感好嗎!!!
想做休閒玩家的可以採藥,挖礦,釣魚,可不可以把藥藏隱蔽點,不要自動尋路一找就有,能不能幾百個人找一個地圖就一株,什麼叫藥,數十年為藥,幾年只能算草根。藥要藏的不深,早就被風吹雨打,動物吃掉了。
可以不可以把挖礦的山藏隱蔽點,讓我們全圖找,把海做大點,把魚做多點。讓我們只要上線就有事做,而不是一上線看一眼活動,感覺沒意思就下了,慢慢的玩家也就流失了。
希望策劃能多準備一些奇遇,還是永久性的,我有了,你就沒有了,就是這麼簡單。一人一個,跟百人一個,完全是兩種體驗。
好了就bb這麼多,說的也很垃圾,大家理解下。

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