開放世界,我認為這個詞意味著一個其內裡的生命在一定條件約束下同時有著較高的自由度,既會以自己所想而行動。
將開放世界放入一款遊戲中,則是所參與的玩家、npc甚至牲畜在不破壞遊戲的情況下能夠按自己的想法隨意做事(如果真的有自己的想法的話)。
類比一下同時在線人數最多的地球ol(doge),在地球ol的世界裡,只要你遵循基本的物理化學法則,你可以製造甚至創造各種東西,那麼一款真正的開放世界遊戲,應該也是具有此效應的,遊戲的全功能並不是一定要擺在玩家面前,而是要由玩家自己發現或是創造的(這裡指的是隱藏功能、合成製造方式之類而不是隱藏劇情之類),從而可以像地球ol一樣,哪怕世界基本物理化學規則一定,也可以整一些花活,就像世界規則沒有強制拒絕奶媽用劍戳人給人回血這一事(還是忘不了鹿茸劍捏),所以可以整一些隱藏的功能什麼的。
其實許多遊戲普遍存在這npc智能度不夠高這種情況,但魂的玩家扮演很巧妙的解決了這個問題,再結合開放世界這個要點,我的設想是玩家甚至會有機會扮演路邊的野獸之類(雖然比較麻煩且沒意義甚至可能會出現惡意人員)。
我本人理解概括能力很弱,就只能想出這麼些,就當做我對這個遊戲的一些小建議了。
PS:真的可以考慮一下奶媽用劍戳人這件事的T﹏T
本人特愛吹牛,以上內容可當在亂扯