說起琵琶,不知道多少人想到了那句“千呼萬喚始出來,猶抱琵琶半遮面”。在文人墨客眼中,琵琶是一件能訴說心事的樂器,但在旅者手中,琵琶卻是一件殺人於無形的武器。
琵琶技能
琵琶在大荒諸多武器中屬於旅者常用的武器之一,不僅是因為它獲取容易,也是因為它確實值得。
琵琶擁有三個技能,分別是“攏”、“定弦”、“餘音”,技能和普通攻擊都擁有攻擊與回血的雙重能力。琵琶的技能數量受琵琶的品質影響,僅橙色及以上品質的琵琶擁有完整的三個技能,白色及綠色品質的琵琶僅有一個技能。
對於大多數武器,缺少一個技能會使它們的實力大打折扣,但是於琵琶而言,技能缺失的影響近乎於無。琵琶的核心技能是二技能“定弦”,但是定弦效果的發揮並非完全依靠技能的釋放,還可以通過普通攻擊釋放,當旅者按下跳躍後再釋放普攻會騰空而起,當身體下落時再按下普攻便會朝目標發射法陣,與定弦的技能效果一致。
定弦效果:在目標位置生成一個法陣,法陣存續期間,友方在內回覆自身生命值,敵人在內受到傷害。
因此,即使只是一個白色品質的琵琶,依舊能發揮出琵琶大部分的能力。琵琶的另一個特點——使用自帶技能不消耗武器耐久,則使琵琶成為了最耐用的武器,不考慮旅者自己更換的情況下,一把琵琶可以陪伴旅者整個遊戲生涯。
琵琶優缺點
“琵琶不適合打傷害”——有旅者這麼說。在大多數情況下,搶傷害的確是琵琶的弱點,但是琵琶的攻擊具有穿透效果,雖不會削減耐力,但是在面對較為穩定的空中巨獸時,耐力消耗完落地前正是最好的搶傷害時機,而琵琶的穿透效果可以對巨獸造成較高攻擊,在其他旅者使用弓弩刮痧時,旅者已經使用琵琶定下良好的傷害基礎了。
單刷巨獸使用琵琶也很省力,旅者只需給巨獸套個定弦造成攻擊,吸引侍寵攻擊巨獸後就可以全部交由它們應付,自己就可以在一旁做其他事,自得其樂了。這也是筆者最喜歡的用法,不過筆者除收集物資外,有時也會加入戰鬥,使用扇子與琵琶雙切,扇子攢能量扔“詩詞”,普攻攢能量,能量滿後切換琵琶扔“定弦”順帶給自己加個“攏”回血,切回扇子後再放“詩詞”,如此循環。
以上僅僅是琵琶作為武器在攻擊時的優點,但是它可不僅僅只有這些優點。
琵琶的其他用法
1、琵琶跳起來普攻後會隨旅者滑動的方向騰空移動,使用這個方法可以快速到達近處的指定位置,代替身飛燕,畢竟使用身飛燕也需要消耗耐久,較近的距離使用身飛燕太浪費砆石了,且琵琶是飄過去,在移動中也可快速下落,而身飛燕飛行途中無法在位移時下落,有時候會因瞄準等原因偏離目標地點。
2、琵琶作血藥,雖然琵琶一次恢復的血量不多,但是當旅者在雪山或是沙漠遊歷因極端溫度掉血時,琵琶的治療量卻正好夠用,足夠旅者將血量維持在安全範圍,節省血藥。
3、琵琶可以當作“搬運工具”,並非是真的搬運物品,當旅者因負擔過重移速緩慢時,利用琵琶的跳A位移,在騰空後立刻切換其他武器再切回琵琶再次跳A,如此循環可以快速向前移動,操作得當甚至可以做到無限位移。
4、爬山採集時可使用琵琶“定點”。不知道旅者是否遇到過這種情況:飛簷走壁時體力耗光一路下墜,又回到了原點,或是採集時由於站立不穩一路從山壁上滑下。由於手持琵琶時旅者是懸空而立,當旅者遇到上述情況時,只需按一下琵琶的普攻,就可以懸空而立,甚至貼壁而行,大大方便了旅者回復體力或採集物品。
琵琶做武器可攻擊、可回血、可位移,作為日常攜帶可位移、可作血藥、可幫助攀巖採集物資,實乃居家旅行之必備物品,重量也很輕,各位旅者不來一把嗎?