索尼在实时服务类游戏领域的表现一直不尽如人意,无论是第一方作品还是第三方独占游戏。而现在,这一领域又增添了新的担忧。据playstationlifestyle报道,索尼曾斥资36亿美元收购Bungie,其已经运营7年的游戏《命运2》似乎正经历大量玩家流失的局面。
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据《福布斯》记者Paul Tassi指出,《命运2》的玩家人数正在显著减少。自2024年6月以来,这款免费游戏在Steam上的玩家基数已下降了90%。对于一款2017年推出的游戏来说,玩家流失并不意外,但如此大量且快速的流失令人担忧。
此外,《命运2》早在一年多前就被Bungie官方承认其表现不佳。值得一提的是前不久《命运2》荣获了TGA 2024最佳运营游戏提名。
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索尼近年来在在线服务领域遭遇的挫折远多于成功案例,尤其是在此前数百万美元投入的《星鸣特攻》项目惨败之后,因此Bungie的下一款服务型游戏《惑星行者》被寄予厚望。此外,第三方独占游戏如《泡沫之星》等游戏也未能取得成功。
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媒体认为,为支持成本高昂的单机游戏开发,PlayStation确实需要在线服务游戏提供稳定的收入来源。PlayStation迫切需要Bungie的新作成为爆款。但索尼必须在该流域做出更明智的选择,以避免重蹈覆辙。
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