双点县又回来了,双点工作室的新作《双点校园》已于8月10日正式发售。双点工作室的上一部作品《双点医院》曾给不少玩家留下了深刻的印象,此次的《双点校园》同样保留了搞笑的游戏氛围,并在模拟经营上又不失严肃认真。
“狗是不会吃作业的!”
《双点校园》中时常响起认真又搞笑的语音广播,往往让人会心一笑。不过个人的真实经历是,狗是真的会吃作业。《双点大学》作为一个典型大的模拟经营游戏,在我为数不多的模拟经营游戏经历中,其最为不同的则是它摆脱了唯目标/利润论的模拟经营游戏常落入的窠臼。
且由于在《双点大学》中经营的压力并不大,开发组还为玩家设计了多种游戏目标,使得玩家在发展壮大大学时往往能真正做到以人为本,为学生改善生活环境,提供更好的.......恋爱环境。
在本作中玩家除了需要规划整体的校园建筑,还需要规划课程、聘用资历和特性合适的教授、管理助理和校工等内容。为了让学生获得更好的成绩,赚到更多的钱,玩家必须满足学生和教授的要求。如果校长不能满足学生们的要求,就会有一些学生选择退学。而良好的卫生、食宿条件,适当的娱乐设施都是获得好成绩中必不可少的设施。
作为一款“双点”作品,游戏的无厘头则是体现在游戏的方方面面。你可能招聘到一个“膀胱强大”的教授,这让他能在更能憋尿的情况下授课。双点大学教授的课程也相当的放飞,除了预告片中出现的魔药,骑士课之外,还有一大堆名字科幻的奇奇怪怪的课程。学生们在上这些课程时的各种奇奇怪怪的状态也是非常有趣的事情之一。有时候甚至能看见有学生会对家庭作业过敏。
《双点校园》的基础难度并不高,玩家在按部就班的跟随游戏中非常完善的引导机制就可以从上手到熟悉整个游戏的运作流程。在游戏玩家进行所有的操作几乎都需要资金,招聘能力出众的教授要钱,建筑规划要钱,满足学生们的需求要钱,啥都要钱。虽然游戏的基础难度不高,但如若玩家陷入了资金不足的境地,申请贷款也是一个选择,但贷款很容易陷入到利滚利还不起的起步。
游戏开始就提供了不同速度的游戏选项,由于在游戏中玩家需要照顾的方面比较多,实在忙不过来时可以调慢游戏速度来照顾操作。不过在度过游戏初期后重复的操作较多并枯燥,好在游戏提供了建筑模板功能,让玩家可以在不同地区快速制造预先设计好的建筑。不过这也对玩家预先制作的模板提出了合理性要求。
《双点校园》幽默风趣,成为一名校长来建设学校培养人才的模拟经营部分制作的足够好玩。玩家在追求利润的同时也需要照顾到学生和老师们的亲身感受,让玩家在模拟经营过程中没有心理负担,整体的游戏体验轻松愉悦。作为一款欢乐的模拟经营游戏值得推荐给对这个题材感兴趣的所有玩家。