The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#086:《命运:黎明之门》


3楼猫 发布时间:2022-03-14 08:48:52 作者:CRPG通鉴 Language

reLINE Software, 1991, Amiga and Atari ST *《命运:黎明之门》开发者 Olaf Patzenhauer 于 2011 年逝世。他曾开发续作《命运 2》(Fate 2),那是一款私有项目,他免费将定制版本赠与一些粉丝。

reLINE Software, 1991, Amiga and Atari ST *《命运:黎明之门》开发者 Olaf Patzenhauer 于 2011 年逝世。他曾开发续作《命运 2》(Fate 2),那是一款私有项目,他免费将定制版本赠与一些粉丝。

作者:SR 翻译:Jason
《命运:黎明之门》是一款德国游戏,虽少有人问津,但制作水准极高。这是一部亮点颇多的第一人称回合制角色扮演游戏,玩家操控的游戏角色以团队为单位,不会单独行动。玩家可以操控至多四个团队,每个团队的成员上限为 7 人。这意味着玩家可以在第一个团队探险地牢的同时,派遣第二个团队在街头巷尾打探情报,命令第三个团队探索无边无际的野外世界等。
为此,玩家可以招募结识的每一名友好 NPC,每一次对话都有多个选项供玩家选择,如闲聊、勾搭、打趣、吹嘘等。基于某些属性(也许是随机的),NPC 会做出不同反应:或面色不愉,径直离去;或怒发冲冠,拔刀相向;或好感陡生,自愿同行。
战斗也是以选项菜单的形式予以呈现,体验感极佳。游戏有 11 个种族,31 个职业。玩家能摸索出大量有趣的队伍配置——只有细细斟酌,确保自己麾下有多支小队,才能在一次又一次苦战中脱颖而出。游戏有超过 150 个法术,角色可学习不同职业的法术,充分满足玩家的养成需求。
游戏世界极其宏大,论世界规模,《命运:黎明之门》在老式怀旧游戏中位居前列。昼夜交替、四处闲逛的 NPC 给整个游戏世界注入生机。游戏世界包罗万象,值得玩家探索——也许是一处能回复角色魔力值的魔法井,也许是一个藏有可招募 NPC 的小洞,也许是一件不可思议的稀有物品。
游戏的地下城也很庞大,有精心设计的怪物巢穴、地洞、城堡等,每一处都暗藏玄机,复杂谜题、致命陷阱、刺激战斗随处可见,足以让玩家对着屏幕口吐芬芳。不过,若能通关,奖励也格外丰厚。
这款游戏有裸露画面,但在后来发行的英文版中,这些画面尽遭删减。原版存世极少,所以也很珍贵,这款游戏也因此变成了免费软件。
《命运:黎明之门》的体例之大,我再怎么夸张也不为过。哪怕照着攻略打,游玩时间也会轻松突破 100 小时。如果你对体例庞大,包罗万象的 RPG 游戏爱不释手,那么这款游戏绝对不容错过。但切记,充分利用好八个存档位,稍不留神,就会陷入死档危机。
也许是德国佬的幽默细胞作祟,战斗界面会有一些奇奇怪怪的选项,如紧闭双眼、长吻队友,激情爱抚、大加嘲讽等。

也许是德国佬的幽默细胞作祟,战斗界面会有一些奇奇怪怪的选项,如紧闭双眼、长吻队友,激情爱抚、大加嘲讽等。

游戏有个“隧道列车”,跨越整个游戏世界,将各个主城连接起来。

游戏有个“隧道列车”,跨越整个游戏世界,将各个主城连接起来。

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