目錄
一、前言(一堆毫無作用的廢話,不想看可直接跳)
二、測評(附加與皮卡的對比)
三、灰機實戰要點
四、灰機與其他道具卡的配合
五、總結(個人對灰機的整體看法)
六、攻略(含卡組搭配,核心思路講解及大致打法)
七、結語(同樣是毫無作用的廢話 ,可無視)
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一、前言(1)本來是沒有寫這個帖子的想法的,後來看到有人說灰機強度太高就有點感興趣,一時興起做了這個攻略。因為是三分鐘熱度,所以這個帖子本身可能有很多不嚴謹的地方,還望多多包涵 ,也歡迎大佬修改或補充(2)畢竟新卡活動也持續了幾天了,大佬差不多已經把這張卡玩明白了,所以這個攻略只是為了幫助不熟悉的玩家快速熟悉這張卡的基礎玩法而寫的
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二、測評
想要熟悉一張卡,首先要了解卡本身
這張卡屬於載具,持續時間為7.5~11.1秒,消耗金幣為140,因速度並沒有明確標出,所以我限定了一段30格的路程,測出一級灰機走完需要的時間 ,再測了逃生走同路程所需時間,經過計算得出一級灰機提速約為60%,每級提速約為1%。
灰機與皮卡的一些對比:灰機持續時間短五到九秒,二者速度大致相同,灰機拐彎時更加靈活,模型比皮卡要小,運動軌跡更多變,因此飛爪不容易抓到,灰機在行駛過程中不用擔心碰到夾子或地雷,但灰機無法通過倒車邊救人邊調位,也做不到移動過程中救人,容易變成活靶子,並且受到傷害就會解除變身。灰機比之皮卡與其他道具卡不太好配合,因此感覺操作上限較低。(滑板能夠在變身時攻擊的特點可以使它在追捕中擁有一定出場率,但數據拉胯,逃生使用最好攜帶武器,將優點最大化)
接下來要了解一下灰機持續過程中的主動技能,主動技能分為兩個:(1)俯衝:灰機向下俯衝至地面後爬升為原來的高度,過程中會自動向前移動,俯衝時無法使用轟炸;(2)轟炸:耗費60金幣對鎖定範圍進行45×2次轟炸,攻擊範圍比迫擊炮攻擊範圍小一個身位(身位:指一個人物模型的寬度),釋放範圍比迫擊炮釋放範圍小一個身位,傷害較低,單排無法作為主流輸出 ,需配合其他傷害卡打輸出。在攻擊時擁有制空權,無後搖,算是個比較靈敏的微型迫擊炮,多用於補刀或在被追擊時封路。隊伍中沒有其他攻擊方式也可以選擇用轟炸拆小禁閉室救人,但不推薦,因為卡不好攻擊範圍的話六次轟炸下去很容易變成只拆一面牆,性價比太低。(1)轟炸的實際攻擊範圍與光圈範圍相同(2)腎上腺素對灰機的轟炸沒有加攻速效果(3)轟炸只有兩發全中才能解對方的變身(持續時間快到時轟炸只能打出一發)
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三、灰機實戰要點(1)灰機受到傷害就會直接解除變身狀態(2)毒液,夾子,泡泡,火箭,衝鋒 可對貼地狀態的灰機造成傷害(3)狗可對貼地狀態的灰機造成傷害,無法對滯空狀態的灰機造成傷害 ,附近有狗時別用灰機,還沒起飛就會墜機的(4)阻擋,手雷,迫擊,蹦蹦槍可對灰機造成傷害(5)逃生和追捕使用灰機時
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四、道具卡配合
1、可與疾跑,魔法牆疊加提速
2、生命護盾可解酒桶 ,引力場等無傷害或先控後造成傷害的技能,也可抵擋一次傷害,使灰機維持飛行狀態
3、無法與其他變身狀態道具疊加(如自走球)
4、灰機可與阻擋配合,具體操作為阻擋頂起倒地隊友接走
5、灰機可通過傳送門,傳送門與飛機配合使用時,先俯衝後使用傳送門可瞬間傳送(最好鬆開方向鍵)。適用於對付迫擊炮,導彈追擊或尼諾造禁閉守屍的情況(1)毒液和夾子僅攻擊貼地敵人,手雷和迫擊炮剛發出時對空中敵人有效,卡好時機進場可躲避上述傷害救人(無法躲狗傷和導彈)注:當追捕和倒地隊友緊挨著時大概率會傳走追捕,微調傳送門釋放角度和位置也只能降低這種情況發生的概率,因此容錯率低,操作要求高,不推薦使用)(2)酒桶,狗可命中傳送前的灰機,除迫擊外的其他武器可攻擊到傳送前的灰機,因此僅適用於對抗迫擊(3)灰機接傳送門可破解對方導彈追擊時瞬爆。(對手速和意識要求略高;儘量別在空曠的地方傳送,容易被對面套路)(4)灰機秒接傳送時移動速度必須維持原速(身上有加速效果時想傳送鬆開方向鍵也可傳送),否則傳送門可能會無法對灰機作出反饋
6、(本條搭配毫無卵用,僅供娛樂)灰機接皮卡可做到無縫銜接 ,皮卡接灰機:當皮卡載多人時切換灰機會接到最下面的隊友,載單人時切換容易接空;滑板接灰機也可無縫銜接,灰機接滑板需轉身才能接到隊友
7、飛爪也可與灰機打出一些配合(不愧是萬金油),目前實驗出的操作有爪機,機爪一,機爪二 ,阻擋+機爪 ,充氣墊+機爪等五種。爪機:用飛爪抓住倒地隊友後接灰機(有部分習慣於爪車的玩家喜歡在拉到倒地隊友時秒接皮卡拉距離 ,這種習慣並不適用於爪機,因為距離過遠在飛爪把人拉過來時灰機已經變為滯空狀態,這樣就會造成拉脫,因此在隊友距離你五個身位時接灰機是最保險的做法)適用於導彈拖屍等情況;機爪一:指在灰機持續過程中用爪子拉倒地隊友的操作,具體操作為在接近隊友後俯衝接飛爪(儘量保證在拉到隊友時你的機頭朝向對方,這樣比較好判定 ,有時灰機已經回升一半也能生效,但你的機身或機尾對著對方時就要保持你們的距離在五個身位以內,否則會拉脫)適用於倒地隊友附近有人守屍的情況下。機爪二:通過拉倒地隊友身旁的建築來載起隊友。具體操作為下降一點後迅速接爪子抓住建築強制位移 以此來載起直線路徑中的隊友(和以前一段時間時興的爪子抓建築接車和阻擋同理)。優點:距離限制由五個身位擴大為飛爪極限抓取距離;缺點:對於時機把握更為嚴格,容錯率低,適用於倒地隊友附近沒有敵人而你正在被敵人追擊的情況。看到這裡一些玩爪車配合的朋友可能要說了:你這操作花裡胡哨的 ,限制還多,我一手爪車不比這nt操作實用多了?對於這種疑問,爪機比起爪車更加省錢,可降低救人損耗,在救人收益減少的今天有重要意義(逃生無法快速破門後期會越來越弱,主要原因就是不必要的經濟損耗和隊友之間無法合理分配經濟),同時飛機無視地形的功能也是一個加分項,不容易踩到夾子(飆車族的死敵)。說回阻擋+機爪和充氣墊+機爪的組合,適用於夢魘或尼諾守屍或禁閉室救人的情況,具體就是變身狀態下墊起倒地隊友接爪的操作(這個說白了就是阻擋/充氣墊+灰機的進階版,實用性高,操作簡單,強推)無距離限制
8、充氣墊:在灰機下降時經過可獲得一秒的20%加速效果 (可能在某些情況下產生奇效?);可與灰機配合,具體操作為灰機持續時間內用充氣墊頂起倒地隊友接人(操作簡單,極為實用)【感謝“ღ檸檬配紅茶㍿”大佬補充】
9、震盪波:無論灰機在任何狀態都可以對灰機造成強制位移 ,可拉開與追捕之間的距離。(震盪波無法影響導彈這個最大威脅,被導彈追擊時作用不大)
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五、總結
灰機與其他道具卡配合條件過於苛刻導致操作上限降低,也降低了實戰時的實用性,對於萌新不太友好;對上什麼對手都能起到些作用,但是作用都不大,所以灰機算不上多強 ,勉強算箇中規中矩吧,不知道說太強的怎麼想的,這種道具卡再砍一刀真就直接入冷宮了(也有可能我研究出來的這幾種配合還是太簡單 ,有更高級配合的大佬可以回覆,灰常感謝)
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六、卡組搭配攻略
①逃生推薦搭配一
逃生推薦搭配二
這兩種方案以阻擋/充氣墊+爪機為核,方案一的雙藥和方案二的護盾可以增加容錯率,硬控主要是限制追捕行動的。
逃生推薦搭配三
玩好了能把對面噁心吐,玩不好能把隊友心態搞炸(雙藥也是基於這個考慮才設置的 ,手感不好的話中期就在外圍扔藥+轟炸噁心人,傳送和護盾用來破門,這樣哪怕手感不好卡組也能打出效果)(沒有搶人卡,容易被導彈拖屍流遛)
還是不建議帶武器,跟不建議帶六卡的原因一樣,萌新有時候用不過來,還容易把經濟玩崩。
天賦主開鎖,轟炸放的準就副傷害,打不準就副購物。逃生天賦沒有可操作的餘地,那就只能在道具卡上把操作拉滿了。
②學妹推薦搭配
灰機,疾跑,牆疊速用,硬控打斷追捕拖屍狀態,灰機帶走一個,再給其他隊友扔藥(被對面控制打斷就直接天賦解控 ,同時扔藥脫離戰場(針看情況給,優先自己,其次是數據比較好或經濟較高的隊友。包儘量給隊友),因為控制時間短,一波不成功再強進容易暴斃)
天賦主加速,副兔子,受擊沒必要,灰機跟受擊矛盾的;天賦主兔子副加速的可以沿用逃生一或三(玩學妹不就是體驗速度與激情的嗎,不點加速莫得靈魂)
③狐狸推薦搭配(雙藥互備也可換為護盾和包)
鎖鏈牽住倒地隊友,看情況提前準備震盪波,閃現過去秒接阻擋/充氣墊+灰機,看情況用震盪波調整位置
天賦主閃現減金幣消耗,副鎖鏈,回血沒必要。最後用震盪波而不用飛爪調位主要是因為前面一套操作打出來會直接進入滯空狀態,飛爪只能抓三格及三格以上的建築,這時可能不知道該抓哪,震盪波就可以避免這個問題,只要提前放就好
④聖女推薦搭配硬控,灰機,針/包,第四格看情況(圖中我選擇了補續航)
硬控或小技能起手接硬控,然後直接開大秒接灰機轟炸,一套可以直接帶走,既可以打先手也可以反打。第四格一套連招短時間連不完就再帶個硬控邊打邊補控制,能連完就按自身需求補卡,缺位移補位移,缺續航補續航
天賦也沒有固定搭配,正常來說主大招性價比高,加速點一下就行,副冷縮;喜歡打架可以主冷縮副大招,加速點一下(逃生遊戲硬是打成了對抗遊戲。。)
⑤艾可推薦搭配
毒液提前放,飛爪接重擊把追捕拉到毒液裡,接灰機轟炸可剛好將傷害打滿;爪擊也可配合灰機,爪擊拉倒地隊友到極限距離隊友跟你之間差二到三個身位,正好可以用爪機接人(不建議新手隔著建築直接極限爪擊 ,自己過來了,結果隊友沒拉過牆,直接前功盡棄)(看到王者局有部分艾可喜歡直接一手重擊砸進去然後接灰機,最好別模仿這些,艾可重擊後搖嚴重,哪怕命中追捕也有可能來不及接灰機,碰見老鳥重擊根本打不中,而且技能後搖都夠他殺你三四次了)
天賦主充能,副重擊 ,回血這個天賦加少了實戰作用不大,加多了新手天賦點不夠
⑥魔術推薦搭配
多使用爪子和灰機的搭配,護盾增大觸發變羊的幾率,護盾和治療球可用於破門
天賦主變羊吧,木偶和換位優先自己常用的就行
⑦水忍推薦搭配
還是逃生方案一,打法也一樣,有時可以試試飛爪接冰牆,這樣拉到極限距離也不會有錯位問題,並且沒後搖,可秒接灰機。吐槽一句,水忍感覺跟灰機八字不合一樣,飛行狀態禁用主動技能,天賦技能護身鏢可以幫皮卡和滑板擋傷害,就是不能幫灰機擋傷害。。
以上為推薦搭配,不一定是最好的搭配,也絕不是最終搭配,可根據自身需求作出微調
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七、結語
以上為本次測評及攻略的全部內容,希望能夠幫到不熟悉灰機玩法的玩家,並使看到這個帖子的玩家對灰機有一個更全面的認識