《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南


3楼猫 发布时间:2022-08-05 16:39:45 作者:folklore Language

全文字数2000+,觉得啰嗦的大佬们轻喷,欢迎各位指出错误提供意见。

如果废土与末日对你有着强烈的吸引力,那么这款毛子的冷门神作你一定不能错过。

《潜行者》系列由GSC Game World发行,主打核辐射变异怪物风格。初代《潜行者:切尔诺贝利的阴影》十分惊艳,画面放在当年妥妥的天花板。续作《潜行者:晴空》反响一般。而三部曲的最后一部《潜行者:普里皮亚季的召唤》(下文简称为召唤)在玩家群体中评价最高,Metacritic评分也足有80分,同时本作系统最完善,恶性bug最少,同时画面也是历代最佳,最适合新人入坑,所以本文详细介绍该作。


三部曲均无汉化,汉化链接会贴在最后。


游戏背景介绍

《潜行者》取材于苏联科幻小说《路边野餐》和1979年的同名电影《潜行者》。并魔改了1986年苏联发生的切尔诺贝利核爆事故。大致剧情为:1986年的惨剧发生后,苏联借核电站废墟的掩护和其余机组提供的电力,在“石棺”下秘密进行实验。2006年,实验发生事故,导致了辐射范围扩大以及变异区的形成,而变异区会形成某种叫做“神器”的未知矿物。为了获得“神器”而冒险冲破军队封锁线进入变异区的人就被称作“潜行者”。


游戏主体玩法

《潜行者》系列均为fps+开放世界玩法。而《召唤》相比两位老大哥有了更成熟的系统,虽然地图相比前两作大幅缩小,但是细节更加丰富。游戏分为三个区域:扎通(又译为河湾)、朱皮特(又译为木星工厂)和老熟人普里皮亚季。三块区域之间需要向导进行快速移动。

在本作的开始,由于主角的特殊身份,并不会有敌对阵营(变异怪物与某些特定人物除外)。在地图中的营地可以接受不同阵营的任务,如果玩家偏袒其中一方,就可以解锁购买特定的高级枪械与护甲,并最终影响剧情走向。


阵营介绍

潜行者

多数都是为了赚钱进入变异区,玩家也属于潜行者阵营,主要聚集点为扎通的斯卡多夫斯克号(营地)以及舍普琴科号。进行到游戏后期大多数潜行者都会变为友好状态。分为三种:穿着灰色或者米黄色夹克的菜鸟,绿色护甲的普通潜行者和灰色外骨骼的pro潜行者。

《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第0张

强盗

初期任务的主要敌人,与潜行者敌对,分为黑色夹克土匪和穿着长皮衣的领队。

佣兵

这作佣兵存在感几乎为零,他们控制着扎通的回收站,同时也帮助亚诺夫车站旁的科学家守卫营地。分为戴防毒面具的普通佣兵和外骨骼佣兵。

《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第1张

纪律团和自由团

这哥俩放在一起讲,双方均是变异区中的军事组织。两拨人互相看不顺眼,属于是一见面就搂火那种。但是两个阵营却能在亚诺夫车站(安全屋)中维持和平。纪律团很大可能取自现实中的华约,而自♂由团为北约。双方护甲大致相同,只有配色上的差异。

黑石

黑石组织都是受到变异区洗脑的潜行者或是军人,盘踞在变异区的核心地带。玩家后期的主要敌人,战斗力强,装备精良,往往结队行动。

军队

本作由于主角身份,军队并非敌人(后期进入普里皮亚季)。军队位于普里皮亚季,经常与黑石组织发生交战,本作军队npc数量很少,而且大多数都是完成完美结局的必要条件。

剧透警告!!!


主线剧情梗概

由于初代主角——传奇潜行者史特列洛克关闭了焦脑器(类似于一种阻止外界进入的屏障),大批的潜行者涌入了变异区内部(此处应该就是该作地图偏小的原因)。同时军方为了了解变异区的核心,开展了名为“坦途”的军事行动。派出了“刺鳐”直升机编队进入变异区。但所有直升机均诡异的坠毁,于是乌克兰军方派遣了曾是资深潜行者的德利亚科夫少校进入变异区,寻找坠毁的直升机并揭开变异区的秘密。德校在亚诺夫车站旁的科学家营地中发现了生还者索科洛夫中尉与潜行者盖瑞(在初代也有出场),后者知道一条通往普里皮亚季的地下通道,德校召集人马,杀穿满是怪物的通道,进入了普里皮亚季找到了被困于此地的军队。同时也发现了初代主角史特列洛克。史特列洛克告诉德校直升机是由于创进了隐形的气体变异点才导致的坠毁。在游戏末尾,德校缴获了在变异区秘密研发的武器——高斯步枪,并孤身杀入普里皮亚季地下的秘密实验室。取得了遗留的机密文件。一行人成功撤离,德校获得了晋升,而史特列洛克作为特别顾问负责变异区的控制与恢复。潜行者三部曲正式结束。

Tips

《召唤》是三部曲唯一一部完全没有核电站的,就连普里皮亚季的著名景点——摩天轮也是地图外一个粗糙的模型。

本作npc生成bug略多,经常看见变异野狗刷新在安全屋内。

本文提到的主线结局为好结局,其他结局视玩家的表现会有不同。(总之死人了就是坏结局)

纪律团npc祖鲁拥有全游戏一把大机枪,在医院任务结束后如果他存活就会把枪送给玩家,或者等他寄了舔包也行。

建议别用修改器,本作难度确实比较低,而且用修改器会有奇奇怪怪的bug。(例如用一击必杀打死了向导)

个人建议的顺序是召唤——阴影——晴空(这部不玩也无所谓)阴影可以打个画质增强mod

关于mod请移步至百度潜行者吧。推荐:异常、SGM2.2

最后的碎碎念

《召唤》是我废土类的启蒙作,当时在楼下小卖部淘回来的盗版光盘我也留到了现在,而且这部作品也是我开始学习英语的动力(很难想象用小学四年级的英语水平打通关)。如今坐在电脑前,桌面上还有打了无数mod的召唤。希望在未来不论压力多大,小时候这颗玩心能一直在吧。新人投稿,难免有纰漏以及措辞不当,我写完了自己都觉得啰嗦,但短短两千字难以完全描述这部游戏,我希望的是某位看官看了我的文章,有了兴趣去玩这部作品,最重要的是收获了快乐,毕竟咱打游戏的就是为了快乐。

《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第2张

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第3张

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第4张

《潜行者:普里皮亚季的召唤》简介与入坑指南-第5张


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