直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評


3樓貓 發佈時間:2023-10-24 14:19:42 作者:GameDiary Language

《惡神》是一款由One Trick Entertainment開發的心靈恐怖冒險遊戲。在遊戲中,你將扮演一名迷失在森隱世界(Metsänpeitto)中的社畜程序員保羅,你需要在這個世界中獨自探險,抵抗這片黑暗森林的邪惡力量侵蝕,並直面惡神“Lempo”的惡意。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第0張


芬蘭神話:


《惡神》的故事取自芬蘭神話。森隱世界便是神話中的“森林覆蓋”現象。在神話中,人們認為可以通過做一些相反的事情,例如脫下衣服反著穿、彎下腰從雙腿下向外看來找到正確的道路。


而那些沒能很快逃出的人們則會被黑暗力量侵蝕,化為森林的一部分。當然,在《惡神》中這些伎倆都是無效的。


遊戲中的終極大BOSS“Lempo”,在芬蘭神話中是掌管愛與生育的神,不過後來隨著基督教的傳入,形象逐漸變化,成為了用慾望玩弄人類,引入毀滅的存在。另外,神話中作為世界起源的巨蛋在遊戲中也有體現。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第1張


劇情:


你是一位社畜程序員。一天,你加班結束準備離開公司。可剛踏出辦公室就發現你已經置身於一片黑暗的森林。


很快。你意識到這不是簡單的迷路——你來到了一個不同於現實世界的維度。在這裡,你甚至連死都做不到。擺在你面前的只有探索這片神秘森林這一條路。在黑暗中,還有一位惡神“Lempo”對你的惡意毫不掩飾。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第2張


無引導式遊戲:


《惡神》與傳統恐怖遊戲不同,遊戲中不會給予你很明顯的提示,你需要自行尋找遊戲的通關線索。好消息是,在走到關鍵地區時,遊戲會播放一段非常詭異的絃樂以提醒你走上了正軌。


這種設計有利有弊。利是代入感提升明顯,弊是犧牲了部分不願意過於深入遊戲的玩家的體驗。我認為這種犧牲一部分玩家的遊戲體驗來提升整體遊戲體驗的手法是值得的,但對於廠商收益的影響就見仁見智了。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第3張


遊戲玩法:


《惡神》的遊戲目標就是返回遊戲一開始的辦公室。 

而辦公室在你踏入森林的一瞬間後便消失不見。在你面前的,只有一片連綿不絕的永夜森林。


使用打火機和手電筒照亮道路吧。但是別走太快,否則就會迷路。在旅途中可能會遇到一些靈魂,跟著他們,靈魂可能會給你提供有用的線索。


在探索過程中,你手無寸鐵,如果遇到怪物,你只能逃跑。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第4張


在森隱世界中,需要無時無刻抵抗黑暗力量的侵蝕。這體現在你的生命值會隨著時間流逝而消耗。如果太久一無所獲,便會因為生命值耗盡而死亡。


你可以通過蒐集沿途中的蘑菇或是魂魄擬似物等物品,以此來恢復生命值,保證你可以持續探索森林。你也可以通過睡覺來一次性回滿生命值,但是會受到生命值上限降低的懲罰

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第5張

魂魄擬似物:


在探索森林的過程中,你會在地上發現一些白色的發光物品。這就是魂魄擬似物。


這是一種非常重要的物品,當你因為睡覺或者死亡導致最大生命值降低的時候,可以用魂魄擬似物來恢復最大生命值。或者用來點亮火炬,驅散黑暗,又或是在緊急情況下用於恢復生命值救急。


如果在探索圖中發現了魂魄擬似物,那千萬不要錯過。


直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第6張


死亡:


在《惡神》的世界中,你甚至不會真正的死亡。

你一旦受到重傷,就會來到一個純白色的世界中。世界中空無一物,只有一個捧著什麼東西的人偶與棺材裡的小熊。


遠處有一些黑色的樹木狀物體,但永遠距你有一段距離。觸摸小熊可以重新回到現實世界。


死亡可不是毫無代價的。每次死亡都會扣除生命最大值,這可不是好事。但你可以在祭壇處使用魂魄殘留物來恢復最大值。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第7張


吐槽一下:


《惡神》雖然在開頭就已聲明遊戲引導較少,已有心理準備。但是遊戲中的劇情連貫程度還是有些令人出乎意料。因為任務引導的缺失,在每段任務之間都要經歷漫長的遊蕩。這對代入感是一個不小的打擊。

直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第8張


總結:

《惡神》取自芬蘭神話《卡勒瓦拉》。以神話中“森林覆蓋”(類似中日神話故事中的神隱)為題材,塑造了一段具有芬蘭特色的心理恐怖故事。遊戲中沒有血腥屍體這種硬恐怖,也沒有一堆生硬的任務引導讓你出戏,只有一段沉浸式的恐怖體驗。適合喜歡心理恐怖的玩家遊玩。


直面惡神“Lempo”的惡意——《惡神》測評-第9張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com