《博德之門3》中的盜賊是遊蕩者的副職之一。下面請看由“Hierot”帶來的《博德之門3》賊鎖術單人Build分享,希望對大家有用。
邪念 半木精靈 力8敏16體14智8感10魅17(補鬼婆頭皮)
1賊
專精:巧手、隱匿
熟練:察覺、欺瞞
2、3鎖(舊日支配者)
法術:脆弱詛咒(核心)、巫術箭(是電)、魅惑人類(過劇情偶爾有用)
祈喚:痛苦魔爆、魔鬼視界
4、5、6賊(盜賊)
專長:神射手
7到12術士(藍龍術士)
護盾術、黑暗術、加速術等
及遠、延時、瞬發
專長:魅力+2/雙持客
單挑不比群毆,講究的是平滑發展,獨立自持。半精靈遊蕩者開卡,天生多1.5m移速,在前期配合亢奮頭、粉碎戒等輕易做到雙疾走立刻脫戰,反覆打受驚拉扯。另一方面具有高敏和敏捷熟練,在邪念擊殺隱身後若無動作離開原位,被反隱過的是敏捷豁免。對話技能中,基本欺瞞和威嚇足矣,而生活技能中,察覺、巧手、隱匿更是必備(何況有專精,每天零元購)。在後期,無特別需要也可主動作魔爆,副手手弩多射k頭隱身,無需耗費任何資源。
邪術師兩級提供魔能爆、脆弱詛咒、痛苦魔爆、魔鬼視覺無一多餘,魔爆是超遠程、多目標力場傷害,不會陷入遠距劣勢,幾乎不會被抵抗,不會打出多餘傷害。而在傷害總量成長上,利用各種附傷裝備和技能最終可達均傷一百二三十一發。配合孤注一擲易傷,加速藥水、法術瞬發等極限打出四發到五發(如果考慮勇氣頭盔),沒有不能秒殺的BOSS,所以攻堅強度也可保證。痛苦魔爆是魅調基礎附傷,脆弱詛咒是高貴的b類附傷,傷害非常可觀,而魔鬼視覺配合黑暗箭和黑暗術,則是站樁輸出(屏障一切遠程指向性攻擊/法術)和0元購的保證,另外,24米黑暗視覺才能匹配魔能爆的射程。
術士的護盾術、加速術、瞬發法術和六級魅調附傷則更是增傷、爆發和生存的關鍵。
1~3級:很快就度過的階段,主要靠偷襲、風箏,還有做任務度過。電棍是立馬可入的裝備。
4~8級:合理安排攻擊目標,控制閃電層數(手弩射-1,魔爆打+2以上)和最後一擊k頭隱身。收集附傷裝備。
這個階段只維持脆弱詛咒的專注。
9級後:根據戰鬥場景平衡資源分配(手弩無消耗/加速術普通消耗/瞬發大消耗),適當造水。第二章莎兒試煉(點出雙刺客)或第三章馬戲團雕像可以複製電棍玩雙閃電。
通用:前期多收集力量藥水用來帶中等強韌箱子(圍住自己避免被近戰威脅)、推人(畢竟沒有推斥之力);收集各類箭頭,主要是轟雷箭和黑暗箭,通過黑暗箭戰前腳下來一發能隱匿打數輪不進戰鬥,轟雷箭高地推人殺。
少AOE傷害,主要通過風箏/黑暗/隱身等創造持續輸出的空間,因此比較害怕同樣擁有魔鬼視覺的敵人,這種情況下,請先手秒殺他或者花費一個附贈動作再手動隱匿。
豁免問題?一個人出門少捱打才是王道,而不是考慮捱打後的豁免。
攀環慢?注意我們相比於施法者更像法術射手,並不依賴法術位輸出。實際上,在三射線、附傷裝備齊全前,手弩傷害只是稍遜(甚至六級附近還要勝過)魔爆傷害,因此並不需要瞬發,所以這個時候沒有術士也沒關係。幾場boss戰用速度藥水對付一下也可。術士兼職是為了提高常態和極限輸出以應對BOSS戰用的。
在極限出傷和法術可用性肯定不如術牧法這樣的職業,但好在不需要洗點空降就能夠solo打完全流程。
戰法師套(武器攻擊造成傷害後疊法術攻擊骰子buff,有效彌補法威手套的減值)/勇氣頭盔(多附贈動作,推圖使用)
狂想曲(早上出門疊被動+3)
法威手套/長袍(附傷,附傷!)
電棍/傳奇法杖(附傷,附傷!)
點亮戒指/光附傷戒指(附傷,附傷!)
關於邪念詩人妹子的事,可以黑暗箭製造黑暗後打暈,之後長休便可以有替罪羊啦
不過後面長休資源特別豐富的時候,可以考慮洗掉賊,變成術士更快傷害成型,但我個人體驗賊還是挺不錯,就不想洗點了。
目前不知道邪魔鎖的法術位問題是否修復,如果修了的話還是邪魔鎖兼職更好
就算是前期,術士通過術法點轉耗法術位,再半休回覆術法點的方式也可以實現續航,不過生存方面會稍微困難一點
不如來點魔能爆!現在是在第二章試煉場,8級人物3賊2鎖3術秒殺之