近日,在接受电击在线(Dengeki Online)的一次发售前采访中,开发团队的核心成员谈到了玩家在未来更新和DLC方面可以期待的内容。
根据玩家反馈进行改进
据《真·三国无双:起源》制作人介绍,光荣特库摩计划在游戏发售后的几天内推出更新,其中包括基于试玩版玩家反馈的改进。
大岛提到了一些具体的调整,例如增加设置以提高角色的可见性,以及重新分配召唤马匹的按键。目前,按下左摇杆可以召唤马匹,但这一设置经常导致玩家误召唤或误上马。因此,这一操作将被分配到不同的按键,或需要长按才能执行。
此外,大岛还提到将为PC版增加按键配置选项,并调整相机速度的上限。游戏中的失败动画将被缩短,并且可以立即跳过,以便玩家更快地回到游戏中。
《真·三国无双:起源》会推出DLC吗?
关于DLC,光荣特库摩的负责人Sho Tomohiko表示,《真·三国无双:起源》最初并未考虑加入DLC,因为游戏本身被设计为一个完整的体验。另一方面,他也提到,如果玩家希望获得更多内容,团队非常乐意推出DLC,并且他们已经有了相关的想法。
Sho提到,潜在的DLC可能会深入探索直到“赤壁之战”的历史时期。 而如果光荣特库摩制作一部真正的续作(这一点目前纯属假设,导演特别强调),它将以《真·三国无双:起源》事件之后的历史时期为背景。