我覺得開放世界,就應該做成聯網版的,不要單機,單機沒有網絡版容易給人成就感,優越感,甚至是挫敗感,人人都有攀比心,單機就會讓人沒那麼努力的去做一件事情,(三天打魚兩天曬網佛繫了)而聯網會讓玩家積極向上,比如誰的裝備好了,最起碼得能知道自己在什麼階段,然後定個目標往前繼續衝,繼續努力達到一種境界,或者等級,或者是排名了。 開放世界,顧名思義廣闊的地圖,四季分明的景色,高山湖泊,森林沙漠。不同的奇遇。可以參考像九陰真經一樣的!(最早的奇遇系統個別門派也是奇遇的)通過玩家遊戲裡的劇情選項,個別時候的言行舉止,開紅之後做的劫鏢,宣戰,做出一系列的善惡評分,通過評分,個別機緣巧合激活奇遇,給予獎勵!也是很有意思,讓人有更多探索的慾望,並不是通過副本來提高或者表明自己是開放世界。