近日有外媒統計了HooXi和Snax各自在G2當指揮的數據對比。
HooXi的數據來自離開G2前的六次賽事,Snax的數據則是從加入G2後的六次賽事中統計,雙方地圖數量相差11張。
雙方在防守方的位置不同,HooXi視情況選擇位置,Snax則是專注守點;在進攻方時均為突破手。
HooXi總體rating上略高於Snax,但在與前5和前10名戰隊的比賽中rating略低於Snax。
在火力值和勝局平均傷害上,HooXi領先Snax較多。雙方KAST非常接近,Snax僅以0.6%的微弱優勢領先HooXi。
除此外的平均每局傷害、每回合擊殺率、手槍局勝率、道具得分、閃光彈投擲數量、閃光彈致盲比率和閃光彈每回合助攻、每回合閃光彈致盲對手時間,均為HooXi領先。
單看這些數據,難以比較HooXi和Snax的指揮水平,一個優秀的指揮除了亮眼的數據外,還需要能夠做出正確決策、調動團隊。
G2將在今晚的B組勝者組決賽中對陣Spirit。