《天命2:光隕之秋》上線在即,光暗對決邁入終局!


3樓貓 發佈時間:2023-03-04 10:45:38 作者:老實人評測組 Language

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《天命2:光隕之秋》相信許多噶點們已經上線遊玩了吧,雲端行者的犧牲讓人扼腕嘆息,大帝卡魯斯的結局也令人感慨。

而之前的預告片中守護者和人類們悍不畏死地向三角艦艦隊發起衝擊,而見證者彈指之間,光能護身的旅行者和機靈便被切片。形勢之危可見一斑。

為了防止有些噶點因為之前的熾天使賽季沒怎麼玩,以及一部分想要入坑的新人入坑之後不明所以,那麼接下來就讓我為大家簡單的進行一下賽季回顧。

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年五的熾天使賽季,我們在太陽系各處奔走尋找子思維(摘棉花)修復拉斯普廷,但最後卻讓陰魂不散的伊拉莫斯獲得了武器主控權,

為了不在釀成災難,戰爭思維拉斯普廷犧牲了自己並停用了所有的太空武裝,拯救了全人類也保護了被選作目標的旅行者。

而剛開始意圖離開的旅行者也感知到了自己正在被逐步逼近的暗影三角艦隊包圍,無路可逃。只得準備背水一戰。此時的地球面臨著強大的威脅。

但奧西里斯之前提到過的海王星上一座隱藏於雲浪之中的城市成為了人類的希望。

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而從目前年六的遊玩體驗來看,這次的年六很有可能是規模僅次於年三:猩紅戰爭的一年。

守護者終於直面強大的見證者。

而且又有了新的角色:雲端行者,還有新的技能分支“縛絲”。

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目前從一直的兩張賽季截圖來看,

第一賽季:抗戰賽季應該會與覺醒者有著較大的關聯。

整體的色調以及武器與護甲的風格與之前凌光之刻的神隱賽季非常類似。背景的女王與卡巴爾艦隊更渲染了不安的氣氛。

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第二賽季:深淵賽季看起來就應該會和邪魔族有所關聯。很有可能是薩瓦圖恩在籌劃什麼不為人知的陰謀。

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而且在新的年六中,棒雞也是進行了相當多的系統改動,想給玩家們帶來不一樣的大世界體驗。

而且這些改動有許多可以被稱作“實驗性”的改動,例如反抗賽季活動、先鋒打擊列表、內歐姆那漫遊時會採取強制壓光措施;

對韌性以及相關模組的改動以及武器perk獲取與鍛造的改動。

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當然除了這些效果不明的改動以外還有許多看起來就非常令人興奮的改動。

例如新的熔爐模式,新的地圖,鐵旗獎勵獲得門檻的調整。

還有眾望所歸的等級獎勵,新手教程以及心心念念期待已久的組隊系統。

此外還增強了玩家之間的交互性。相信這些即將實裝的改動能夠很大程度上改善玩家們的遊玩體驗。

也方便了陌生的玩家之間的交流與配合。沒準以後匹配野隊就能嘗試打raid了(笑)。

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據官方的描述:光隕之秋的獨立戰役將充滿誇張的動作場面,將大家對《天命2》的期望值拉滿,這會是走向光明與黑暗傳奇終結的關鍵一步。

喜歡挑戰的玩家可以選擇傳說模式來提高難度。他們的勇敢值得嘉獎:選擇更高難度的玩家會發現更強力的裝備和額外獎勵。

 相信主線的劇情一定會更加精彩,而通關主線劇情的獎勵也會更加豐厚吧!

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接下來簡單談談已經上線的年六中一些心得,

首先是新分支:縛絲。

雖然在新劇情中對縛絲的體驗可能不夠完全,但在熔爐中的表現還是不錯的,單體傷害足夠高;

獵人的繩鏢也可以極大的提高機動性,更有利於玩家進行突襲。而且獵人的縛絲大招範圍還是比較大的,再也不會發生電獵甩著棍子追不上人的尷尬情況了。

至於在pve中可能還需要後續體系的開發,才能發掘出這個分支的潛力。

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其次就是對於年六主線傳奇難度的一點心得。

這次的關卡設計比較重在清怪而不是機制,所以比較適合清怪效率較高和生存能力較強的職業。

例如這賽季巨強的星火術士,經典合成手火泰坦,以及生存能力一直數一數二的虛空獵人,都是玩家不錯的選擇。

武器方面比較推薦能夠儘可能脫手輸出的,所以枯聞囤積便成為了最親民的首選。而波型榴彈也是一個比較不錯的選擇。

而相信有許多玩家在熾天使賽季的宗師本中已經刷出來了溫迪戈這一較為強力的武器了吧,這下可以大殺特殺了。

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最後就是其他一些萌新會比較苦惱的問題,像是折磨者強制鎖定肩部弱點,玩家需要常備一把精準傷害較高的武器,例如線融或者催化劍狙,衝鋒槍這種基本就是坐牢了;

最後一關打卡魯斯,如果可以不用縛絲就儘可能不要用,如果非要用就不要管其他的小boss了,慢慢用能夠脫手輸出的諸如枯萎囤積這樣的武器慢慢消磨。

而且模組的改變會讓許多老玩家非常不適,因為之前探索出來的套路全都作廢了。

但對於新手來說這無疑是和老玩家們在一個起跑線的最好機會,大家也可以在後續逐步開發出新的套路。

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年六《天命2:光隕之秋》目前已經與抗爭賽季同步上線。

玩家可以憑藉全新分支職業縛絲,使用抓鉤穿越霓虹都市內歐姆那,與卡魯斯及其暗影軍團作戰。

同時,守護者在《光隕之秋》的劇情戰役、新賽季與核心遊戲模式(例如熔爐競技場、智謀與打擊)中將可體驗完整的普通話配音。

其他內容,將於今年晚些時候支持完整普通話配音。這一次,我依然會奮力去戰鬥,一如既往。

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