Steam上短小精悍的免费佳作 |个人推荐与主观评价


3楼猫 发布时间:2025-05-20 11:59:01 作者:石头门神中神 Language

Steam上短小精悍的免费佳作 |个人推荐与主观评价-第0张

说实话,过去我对“免费游戏”其实是抱有一点偏见的,毕竟这类游戏通常和廉价粗糙挂钩,时长较短的同时,由于免费的原因评价也都虚高。

但在接触了几款优秀的免费佳作后,我才发现过去我一直忽视了一点:

确实是有那么一种创作者,是纯粹为了热爱而去做游戏的。

另外虽然本期推荐的游戏都是免费的,不过价格一般不会参与到我的评分标准,所以可能会显得严苛一些。


(也欢迎大家分享一下你心目中的免费佳作)

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137,《最后列车》:8.7 / 10 (优秀)

单周目流程时长:2 - 4 小时

类型:叙事

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讲好一个故事很难,在短短几个小时内讲好一个故事就更难了。


但《最后列车》做到了,它讲述了一场短暂却又刻骨铭心的邂逅,一个渺茫却又令人向往的希望,一场伤感却又温暖人心的离别。

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这是一个非常细腻的故事,一丝温暖,一丝朦胧,一丝忧伤,一丝悬疑。每个角色的性格都很鲜明,令人难忘。更难得的是,这一切都没有依赖文字的堆砌,而是通过自然的叙事,舒缓的节奏,以及悄然的细节来实现的。文本不多,却又句句触心。

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本作的剧情主要围绕着主角Eilf以及列车上的同伴展开。他们乘上了最后一列列车,经过夏、秋、冬三站,最终驶向终点“春天”


为了继续旅程,主角每到一站都必须下车寻找资源以及食物。同行的乘客,也会在各站陆续选择留下、定居。

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随着同伴的离去,列车的走廊变得越来越空旷。他们都选择停留在过去的道路上,怀着希望,将坟墓变成温床,等待春天。


那么希望究竟是什么呢?是那不可动摇的信念,还是周而复始的谎言?是那彼此陪伴的温存,还是心甘情愿的诀别?是那天真烂漫的幻想,还是漫无目的的彷徨?

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这些也许并不重要,重要的是,它存在过,它支撑过,它被铭记过。


所以,这最后一趟列车,才能够抵达春天。

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“我们的希望,将会在春天相遇”

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当然,本作的缺点也不少,粗糙的系统,单调的画面,无趣的玩法,经不起深挖的世界观。


但是,它讲好了一个故事,这就足够了,不是吗?

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138,《Paper Lily》:8.7 / 10 (优秀)


单周目流程时长:5 - 7 小时

类型: 微恐,解谜,角色扮演

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(游戏自带民间汉化)


一款几乎完美的独立游戏。虽然没有那种特别惊艳的高光爆点,但在2d恐解这个类别里,你几乎挑不出它的什么毛病。

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画面方面,场景素材丰富,人物立绘讨喜,交互演出精良,美术观感出色。

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音乐方面,精准契合画面,完美适配剧情,巧妙引导情绪,自然衔接转折。

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剧情方面,伏笔层层铺垫,结构完整紧凑,内核富有深度,情感流畅真实。

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细节方面,角色交互密集,结局分支用心,场景彩蛋遍布,解法思路开放。

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玩法方面,解谜充满巧思,恐怖渲染到位,探索充满乐趣,设计变化多样。

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在游玩本作时,强烈推荐发挥你的脑洞,尝试使用各种物品与npc或场景交互,说不定就能出现意外之喜


真要挑什么毛病的话,那也只能是未完待续了。


不过,虽然本作目前只有一章,但是光看这一章的故事就已经足够完整,有头有尾,所以完全可以放心游玩。

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《Project Kat》:7.5 / 10 (差强人意)


单周目流程时长:1 - 2 小时

类型: 微恐,解谜,角色扮演

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(游戏自带民间汉化)


《Paper Lily》的序章,不无聊,细节和文本依旧用心,但由于太短所以无论是故事还是角色本身都没有得到完全的展开。

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(另外牢k竟然没死,期待在后续的表现)

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139,《幻象游园剧》:8.6 / 10 (优秀)



单周目流程时长:1 - 2 小时

类型:微恐,冒险

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感觉像是来炫技的。

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本作采用多章节制,玩法有点像《undertale》,混合了角色扮演(冒险探索)+ 弹幕躲避,虽然目前只出了第一章,但是呢,单凭这一章,我就能够断言——神作预订。

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光怪陆离的美术风格,性格迥异的角色人设,充满狂气与张力的主线剧情,再加上,这屌炸天的剧情演出与视觉转场,都让本作足以冲进独立游戏的第一梯队,压根不像是能够免费体验到的作品。

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不过,毕竟本作目前只有一章,世界观以及玩法都没有完全的得到展开。尽管目前来看不太会像那些“菌子游戏”一样彻底癫疯,故事情节也相对简单易懂,还穿插了很多温馨的小剧场。但不好说后面会不会整啥大活推翻前面的一切,所以这边就不做更多的评价了。

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(另外我感觉后续的章节应该是会收费的,不然。。。真的就是炫技来的)

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140,《骨雕南岛》:8.3 / 10 (优秀)

单周目流程时长:1 - 2 小时

类型:视觉小说

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(游戏有质量极高的民间汉化)


视觉小说我玩的也不算少,但像本作这样以伪纪录片为题材的视觉小说,我也确实是头一次见。

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本作讲述了一种叫做巨航鲸的虚构生物,这种生物类似于《深海迷航》中的礁背鱼,但概念上要更进一步——它们全身都被生态系统包裹,甚至每一个个体都有独属于自己的生态循环从而导致不同的生活习性。有些依靠天才建造工“织叶虫”搭建出了拟态结构,从而恐吓敌人;有些则靠生态系统搭建出了石质铠甲,从而抵御天敌(甚至还可以变身成速度型)。

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而我们的主角,则是一只刚出生的小鲸鱼,此时还没有搭建任何的生态系统,本作主要就是通过纪录片的方式讲述关于它的成长故事。

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另外,尽管游戏不少设定看起来像是在一本正经的扯淡,但其中的很多细节都能够从现实生态中找到对应,再加上鲸鱼这种生物本身就具备的高智商。所以与其说是一部纪录片,实际观感可能更像是一部科幻+冒险小说。

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虽然本作目前只推出了一章,但无论是其新颖的世界观、密集的演出、如绘本般的美术风格,还是无与伦比的想象力与扎实的文本表现。都让人更加期待其在未来的表现(又是漫长的等待。。。。。。。。)

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(某种意义上来说本作和《龙族至宝:广袤之绿》挺像的)

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141,《Sheepy:A Short Adventure》: 8.3 / 10 (优秀)

单周目流程时长:1 - 2 小时

类型:平台跳跃

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你告诉我这是能免费玩到的游戏?

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作为一款流程仅两小时的免费游戏,《Sheepy》的完成度却几乎不亚于市面上的任何一款同类作品。无论是关卡设计、画面表现、还是音乐质量都做到了优秀的水准,甚至连剧情都意外地吸引人,可以说是几乎找不到短板。

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尤其是在某些场景中,当本作的玩法配合上极为惊艳的视听演出时,一度让我幻视到了《奥日》追逐战的影子。

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当然,本作要说缺点也不是没有,那就是太短了,如果能有更多的资金更充裕的时间,想必制作组能够打造出一款更加重量级的作品。游戏的各种跳跃玩法让人看到了十足的潜力,但目前来看也仅仅只是在“点到为止”的程度。

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(另外,虽然游戏没有中文,但其实没啥影响,单词都很简单并且文本量很少)


幸运的是,制作组也确实具备这种野心,本作结尾的“ end?”让我当即购买了原声音乐包,只希望能够尽早看到他们的下一款作品。

(你刚刚是不是说了,幸运?)

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142,《买个可乐饼吧!》:8.3  / 10 (优秀)

单周目流程时长:5 - 7 小时

类型:解谜,rpgmaker

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一部比较反常规的作品,想要评价本作,首先要分成两个部分,分别对应着本体路线隐藏路线,这边就用本体和隐藏来称呼。

游戏的本体部分中规中矩,表面上是一部喜剧,实则暗藏玄机。采用了多线叙事的结构,将几条平行路线巧妙的串联在了一起。但同样也是由于设定原因,导致剧情变得相对单薄,基本没啥高潮没啥起伏(请选择你的结局:吃可乐饼/出事故/出完事故再补刀),真正具备角色刻画的部分,加起来也就几分钟。

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这点只能说是无可奈何,毕竟本体就3 - 4小时的流程,还要解释比较绕的时间线闭环以及各种复杂的设定,那角色的塑造以及故事性必定就被削减。好在游戏的叙事相当出色,哪怕就几分钟的时间也能给角色的人设交代个七七八八。

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至于隐藏的部分,确实做的不错,圆上了本体所有的未解之谜,同时还引出了一个庞大的世界观,并留下了更多的未解之谜。

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那么代价是什么呢?如果说本体的部分还有一定的故事性,那隐藏部分就完全可以称之为解谜了,剧情全部关注于拓展更绕的时间线以及更为复杂的设定。还算动人的故事情节要么藏在了彩蛋之中,要么需要你能看懂这复杂的设定。

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怎么说呢,就是割裂感太强了。也许是为了弄个反转,给一个科幻悬疑故事套上了层青春日常的外皮,但实际给我的感觉就是割裂。复杂的时间线设计,逻辑上确实圆的很好。角色人设,也有刻画的潜力。但问题是,制作组只能选择一个。

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其实像《海沙风云》那种十几个小时的体量,才更适合承载本作的故事,但毕竟也是免费游戏不能苛求太多,期待DLC能够弥补这一点吧。

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143,《鳖口糖》:8.0 / 10 (优秀)


单周目流程时长:1 - 2 小时

类型:微恐,rpgmaker

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一款非常典型的日式恐解,

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虽然由rpgmaker制作,但是对比同行而言,本作的观感还是比较讨喜的。只不过由于操作问题,战斗体验有点无聊(那个蝴蝶专门搞人心态的,不过也没啥难度就是了)。

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游戏的剧情遵循典中典的三板斧—— “不停作死” - “幡然醒悟” - “包饺子”。哎,但说实话,我就吃这一套。

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老套的剧情从来不是什么问题,毕竟,能被无数人反复使用的模板,那一定是好模板。重点在于,如何让这个故事变得能够打动人心,如何让每个角色都被塑造的有血有肉。


那本作表现的如何呢?剧情有波折,内核有深度,节奏很适度,角色有灵魂,伏笔略仓促,结局很美满。

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一部结构传统,但情感真挚的好作品。


(顺便吐槽一下,本作最后催泪场景的选曲竟然和《最后列车》撞车了,也算是挺巧的)

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144,《奇愈地下城》:7.0 / 10 (差强人意)

单周目流程时长:30分钟 - 1小时

类型:冒险,策略

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小品中的小品中的小品游戏,讲述了一场充满治愈与童趣的地下城冒险。

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无论是玩法还是剧情都偏向于图一乐,要说有啥优点就是手绘cg确实画的很萌很治愈。

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但话又说回来,一款时长只有 30 分钟,还免费的小品游戏,能指望它有多么华丽、多么有深度吗?不能的。或者说,对这类游戏还要斤斤计较打分的,才是真正不懂风情的神人( ?)。

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本文就此完结了,不过免费游戏作为一个大类别,好的作品肯定远不止这些。也欢迎大家分享一下那些在你心目中不容错过的免费佳作。


(玩免费游戏也逃离不了未完待续吗,哈基剧情向,你这家伙)

Steam上短小精悍的免费佳作 |个人推荐与主观评价-第58张

本文由小黑盒作者:石头门神中神 原创
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