
前言:上一篇的技巧篇改着改着慢慢发现二代的机制没我想象的那么简单,改完篇幅已经很长,但还是没有完整的写下所有想要说的,所以这一篇文章打算把天国拯救2目前已知的所有战斗机制浅显易懂地讲清楚,争取把基础的机制讲清楚,进阶的本人能力有限可能讲不明白,如有错误大家也可以指出(本篇全部以键鼠长剑举例)。
目录:
一、攻击惯性
二、格挡与完美格挡
三、连招
四、进阶
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一、战斗方向与惯性
游戏里的战斗是有方向和惯性的。攻击,格挡,连招都与方向和惯性息息相关。
攻击的方向符合现实依据,也就是有攻击惯性。从左挥到右那下一击就在右边,从右挥到左那下一击就在左边,从上往下就看做从上往左下劈,下一击在左边,在下面刺击下一击就在右边(毕竟右手持剑嘛,合理)。
攻击被对手格挡或完美格挡后也依旧按攻击惯性变化。
攻击方向变化如下:
左→右
右→左
上→左
下→右
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二、格挡与完美格挡
游戏里的格挡分为普通格挡和完美格挡,这两者区别很大。
1.普通格挡
普通格挡消耗耐力,视觉上看就是一个人拿剑硬扛。
当玩家作为防守方,长按右键时,会自动根据对手的攻击方向调整格挡方向,对手进攻哪里格挡方向就会自动转到哪里。
当玩家作为进攻方时,攻击对手任意方向被普通格挡后,对手的方向依旧不变(硬扛嘛,那肯定不变),玩家的方向按攻击惯性改变。
2.完美格挡
完美格挡不消耗耐力,所以在视觉上看起来就像是用武器泄力,是一个泄力动作(敲重点,这里可以分辨敌人到底是完美格挡还是普通格挡)。在绿色盾牌亮起时单击右键即可完成完美格挡,之后蓝色剑亮起可按左键格挡反击。
既然是泄力,那完美格挡后就必然要改变方向才能泄力了。
当玩家作为防守方时,完美格挡上边的攻击后方向会变化到右(右手持剑泄力,回到右边很河里),完美格挡下边的攻击后方向也会变化到右(右手持剑,同样河里),完美格挡左边的攻击后方向会变化到左(右手持剑要泄力左边的肯定得往左边去,河里),完美格挡右边的攻击后方向会变化到上(手斜着举起来泄力,河里)。
防守方自己方向变化如下:
上→右
下→右
左→左
右→上
之后接防守反击的方向就是变化后的方向(目前看是不能改方向的,防守反击只能是这个变化后的方向)
当玩家作为进攻方时,攻击对手任意方向被完美格挡后攻击方向依旧按惯性变化,对手的方向变化如下:(跟上面的镜像)
进攻方对手方向变化如下:
上→左
下→左
左→上
右→右
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三、连招
游戏里有很多连招,每个连招都可拆解为两部分,自己选择方向的一部分和一直按左键利用惯性攻击的一部分。
决定连招能不能放出来的关键是连招倒数第二下,也就是三连里的第二下,四连里的第三下,这一下打中了那下一击直接左键即可打出连招。
当倒数第二下被闪避和被完美格挡,都不能打出连招。
反过来,除了倒数第二下被闪避和被完美格挡,剩下的任何情况都能打出连招,比如可以空挥后接倒数第二下等等。
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四、进阶
这一部分可以写的东西太多了,而且还有很多大佬发现的新机制,什么藏招啊变招啊太多了,b站有很多大佬发视频大伙可以去看看,这里我就当抛砖引玉了。
1.利用完美格挡反击来衔接连招。
可以看我上面的完美格挡篇自己搭配合适的连招,比如完美格挡右边的攻击后反击上边接右左形成上右左接上左形成上上左等等。
2.利用对手右边的格挡完美格挡机制持续进攻
当玩家作为进攻方时,进攻对手右边,对手哪怕格挡和完美格挡之后方向依旧在右边,而自己会因为惯性变到左边,这就是大师反的架势,同时对手如果格挡反击那也会在右边,很容易大师反。如果对手只格挡不反击,那就可以一直打出右右右左连招(虽然我经常打不出来🤣),如果对手武器左边,那我们依旧保持右边,依旧是大师反架势。
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ok了兄弟萌,100h+了主线也没打完,光逛街做支线还有研究战斗去了,如有错误或遗漏可以评论区指出,我会完善的,估计会修改很多次
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