IGN昨日發佈了獨家視頻,介紹《墮落之主》的法術系統。遊戲中的法術系統與遊戲設定中的三位戰爭之神綁定。
火系魔法Rhogar——混沌之神Adyr
神聖法術Radiant——聖職神靈Orius
亡靈法術Umbral——王者之境女神Umbral
每種法術需要裝備特定的法器才能使用。是否使用某種法術取決於角色自身的屬性和戰鬥目標。
法術有兩個核心加點屬性:
地獄(提升火系魔法Rhogar的威力)
光輝(提升光系法術Radiant的威力)
亡靈法術Umbral法術與兩種屬性都掛鉤。所以如何加點就取決於玩家的選擇。
法術特點上:
火系魔法Rhogar:側重於鉅額傷害,打爆發。
如AOE的火球術
持續燃燒傷害的噴火術
召喚火球砸落的流星術
召喚術(召喚噴火犬)
光系魔法Radiant:注重增益和治療,不過也存在傷害技能
增益效果
閃電彈
激光射線
閃電球術
亡靈法術Umbral:施法後搖較長,傷害可觀,可以為武器附魔
亡靈五個小炸彈
亡靈一個延遲大炸彈
附魔劍氣刃
當然法術遠遠不止於此。開發組保證所有敵人(包括雜兵和boss)所使用的法術都有玩家可以使用的可收集版本。(都存在於技能樹中,部分法術稍有變體)
還存在冰系、毒系等輔助法術。需要找到特定物品來使用,可以投擲或者附魔到武器上。不同敵人對特定法術存在抗性。
法術獲取辦法:
開啟寶箱或者野外拾取
擊敗boss後用boss靈魂兌換
擊敗敵人後有幾率掉落特定咒語
關於遊戲:
《墮落之主》講述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩角色扮演冒險之旅,並且將帶來遠超原版遊戲五倍的內容。
在經歷了難以想象的漫長殘酷暴政之後,邪神阿迪爾終於被打敗。但是諸神……並不會永遠沉寂。千百年後,阿迪爾復活在即。扮演傳說中的黑暗遠征軍,穿越生與死的國度,在這段史無前例的RPG體驗中,見證跌宕磅礴的頭目戰,挑戰應接不暇的高難度戰鬥,見證風格各異的角色,並沉浸於扣人心絃的細膩故事之中。你的傳奇將昭示光明……亦或是黑暗?
把握希望。
探索一個相互交織的廣袤世界
在討伐Adyr的史詩之旅中穿行於兩個廣闊平行世界。生者的國度中已經危機四伏,而亡者的世界中更是徘徊著難以言喻的可怕噩夢。
《墮落之主》將於10月13日登錄PS5,Xbox series x&s,PC平臺。
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