那么如何摆脱这样的局面呢?(绝对不是我这个狐狸玩家被疯狂针对后写攻略报复追捕的)正文开始。
首先假如你是端游的,请把放在跳跃键手指换个地方放,狐狸玩家不需要跳跃键,如果你是手游玩家,那么请把跳跃键放到你不用的位置。
狐狸不需要跳跃键,为什么这样说?因为狐狸的被动分身在平地上是不会跳跃的,只有把跳跃键扣掉,习惯一边跑一边跳的狐狸玩家才可以伪装人机。
一如何成为一名优秀的人机。
首先要知道狐狸分身之后被雷达扫描的时候小地图上会显示2个狐狸,也就是雷达对狐狸分身无效的。
1.不会在平地跳。
2.走路贴墙走,遇到墙的时候一直走,不会转弯。
3.要克服下意识逃离追捕的范围,在追捕分辨哪个是分身的时候往ta的方向走,在追捕往你的方向走时往回走。
每个人的适应时间都不一样,直到你走路不会又跑又跳,这个时候就可以把跳跃键放回原位了。
我就经常利用追捕会去追会跑远的分身这一特点逃脱好几次了。
二狐狸是个完全作为救人位存在的角色。
因为狐狸的被动分身是只要收到任何一丁点伤害都会打断开门or开锁进度。(但是踩夹子不会这点需要记住)所以狐狸玩家我不推荐去开门。
三关于卡组的选择方面。
3个载具卡各有利弊,我一个个给你们分析。
首先滑板,优点便宜,120金币,前期遇到速刷追捕在救人方面可以快速把倒地的队友带到安全的位置。
缺点是会下地,对面追捕卡好时间是可以打到的,比如小眠的泡泡和飞爪。
车优点是20秒一个的链子可以卡好时间可以救2个,且车的时间更久,速度方面没看,不过应该是车更快点。
缺点是太贵了,180金币丢包不香吗?150金币的包换来稳稳的安全。第二个就是地面上的夹子了,真的是那种一不注意,就撞上了。
飞机优点是无视不使用上墙道具的地面单位伤害比如夹子,泡泡,火箭筒等(迫击除外),而且价格比较实惠140金币,在开局遇到速刷追捕的时候也能跑。
缺点是飞机要先用技能连到队友,然后拉过来在按飞机,顺序错了都不能使用链子。
我个人是推荐使用飞机作为载具的,首先是飞机不贵,且能躲避大部分伤害,还有他是蓝卡,比紫卡好升。
其次是飞机的转向是很灵活的,在多墙体的情况下对面开捣蛋都撞不到你。我自己就被对面开着捣蛋针对好几次,只要飞机在墙多的地方经常转向那么对面也打不中我。
而且飞机速度其实并不低,跑的贼快,反正狐狸的技能也是一次拉一个,那为什么不玩的快乐点?
卡组是疾跑,手雷,锁传送门,飞机,包。这个卡组没有什么特别的缺点,可以和对面追捕玩的很快乐,如果要说唯一的缺点的话,那就是容易被对面追捕针对,这套卡玩起来贼快乐。
这边写下被针对后的玩法
当这局追捕开始针对后,你需要做2件事,首先保证金币绝对不会低于200,其次一定要离你的队友远远的。
为什么这样说?200金币可以保证对面传送过来的时候可以跑路,离队友远是因为追捕也是要看投入比的,一个人多的地方和一个孤零零只有一只狐狸的地方,追捕会率先传送人多的地方进行击杀(恨你入骨的除外,他会一整局都看着你。)
防针对的正片开始。
对面在使用雷达扫描后,不要动,就待在原地,为什么这样因为雷达扫描有大概3到5秒的视野时间,只要看到你往哪个方向跑之后他就会传送到必经之路上等你,所以要先看对面的反应在做行动。这样可以分辨出对面意图且方便跑路。
其次是传送,假设对面盲传送到你附近那么就直接开飞机跑路,队友什么都直接卖掉,如果不忍心的话推荐使用链子后再跑路,链子的选择就交给系统吧,看那个逃生运气更好。
如果对面穷追不舍怎么办?那么以上的方法都适用于那些对狐狸穷追不舍的追捕玩家。
写帖不易,答应我,这次一定点赞好吗qwq