阅前须知:
1、本版本由咧嘴氏族赞助,个人理解和其他人理解不同属于正常现象,仁者见仁智者见智。
2、本版本理解基于传奇难度考虑,但是偶尔会涉及伟业、SOLO、TS、魔网、TW、天劫甚至低难度情况。
3、作者:帝国下水道地下城首席管理员,咧嘴氏族大军阀睡人
佣兵
可能有很多人觉得自己前排抗线近战玩不惯,那就多玩玩佣兵吧。对新手来说,佣兵绝对是最适合练习抗线近战的职业。其他的近战职业……脚骑和战牧只会把怪物砸的到处乱飞,侍女、荆棘和队长作为前排身板又都比较脆弱,暗影和屠夫保证自己不死就不错了,法3和光头成型比较墨迹。
碎铁?啊,说个我的黑历史吧,我碎铁以前跟着大佬混的时候也是拿个盾按住格挡不松手的。那时候还没有RPG这么暴力的武器。
只有佣兵是最适合练习抗线的:被动满足攻速需求,身板比较脆但是拉血也快,自己或者队友血量不够了来一嗓子。基本上佣兵只有对付BOSS的时候比较刮痧
顺带一提。这个所谓的佣兵才用的衣甲其实和帝国正规军差不多。
佣兵(Mercenary)
被动技能:节奏打击(Paced Strikes)
当一次武器直接打击3个以上敌人时获得10%攻速强化,持续6秒。
职业技能:士气强化(Morale Boost)
马库斯的战吼会对附近敌人造成踉跄与击退,为附近友军恢复25临时血量
人物特性:
攻击更容易穿透多个敌人(据说实际效果为敌人质量系数降低)
提高5%爆率
5级:击中回血,击杀回血,治疗之风
【一般都是击中回血,佣兵并不方便抢人头】
10-1:每个靠近的敌人强化5%战力,最多5次
10-2:提高50%的武器穿透
10-3:每5次打击敌人将赋予1次必定暴击,但暴击不再随机出现。
【看情况。考虑到武器攻击角度等问题,常规战役中大部分时候10-1的加成是比10-2可靠的。唯一推荐的10-2的是斩首剑砍敌群。
10-3属于不打算堆爆率的时候用的,比如拿把大剑当帝国之花,也可以用喷子枪托刷大招,也可用转轮步枪刷子弹。
还有,斩首剑绝对用别用5次必爆!】
15级:中流砥柱,打击者,力量强化
【常规战役首推的还是打击者】
20-1:节奏打击额外赋予马库斯15%战力强化
20-2:节奏打击将改为提升20%攻速,需要打击4名敌人
20-3:节奏打击可以传播到附近队友上
【看情况吧。现在个人建议用20-1补输出和控制能力。
20-2基本没用。
如果想让AI给个BUFF可以用20-3】
25-1:提高20%闪避距离
25-2:节奏打击额外赋予马库斯25%伤害减免
25-3:最大弹药量提高30%、
【一般都是减伤。邪教玩法可以加弹药。】
30-1:士气强化赋予25%伤害减免,持续10秒
30-2:士气强化冷却时间-20%
30-3:士气强化会复苏影响范围内倒下的队友
【一般都是减伤。如果是非暴毙+不能复活,那就30-3拉人。拉人前记得和队友说一声】
默认已读
近战武器
佣兵可以用的近战武器非常多。不过因为有被动的因素在,所以不推荐的武器只有3把:单手锤(只有推反比较适合触发)、剑盾、锤盾。
单手剑:5速+30挡免/5爆率 迅捷杀戮【单手剑尽量用第二击的横扫和蓄力出被动。而且平砍角度没有那么大,使用时还是要注意穿插推反和蓄力的。】
大剑:5速+30挡免 迅捷杀戮【大剑配合被动5次打击回蓝效率和杀敌效率能明显提升】
斩首剑:5速+30挡免/5爆率 迅捷杀戮【斩首剑至少要有5攻速】
长戟:5速+30挡免/2体力 迅捷杀戮【长戟常用的招式要么是大风车要么是推反三连劈,堆体力是有必要的。如果使用长戟最好保证自己的饰品和武器至少有一个能加体力。不能保证的话使用长戟就不要轻易地去推。】
大锤:5速+30挡免/5爆率 迅捷杀戮【80!有5速大锤明显会舒服很多】
巴托剑:5速+30挡免/5爆率 迅捷杀戮【巴托剑没有5速会感觉武器相当笨重。】
剑锤:5速+30挡免/5爆率 迅捷杀戮【利用推反、蓄力这两个招式比较好处理精英和敌群,机动性也很强。】
长矛:5速+30挡免/5爆率/2体力 迅捷杀戮【长矛碎霸很吃体力的】
盾矛:5速+30挡免/5爆率/2体力 迅捷杀戮/机会主义【佣兵盾矛的连招主要就是挡/推+二连扫循环。如果感觉总是容易控制不好出推或者想要方便控人可以点机会主义+2体力。】
三把都可以用
步枪 10狂战 10披甲/步兵 爆头回弹【佣兵一般不用力量强化,所以步枪以点狂战为主】
霰弹 10鼠人 10披甲 爆头回弹/暴击回弹/暴击减CD【糊脸秒精英敌人的。因为喷子有枪托砸,配合5次必爆可以稳定出暴击。不管是清理敌人还是刷大招都很常用,有游侠供弹更是可以放开了轰。不用5次必爆那就爆头回弹吧。】
连射步枪 10鼠人 10披甲 爆头回弹/暴击回弹【胜在可以补射敌人】
三件套
项链 挡免/体力 血量 树皮术/回白
【树皮术可以让自己变得结实一些,回白可以更快拉高血量。肥鲨是比较鼓励一些职业在前排时吃杂鱼刀回蓝的,比如碎铁、光头这些职业的白血都是拿来卖的,法师用白血烧血也是常规。佣兵连被动+大招减伤可以提供相当不错的回蓝增益】
护符 混沌 鼠人 代理/延长
【佣兵打BOSS能力一般,打巡逻队也一般,拿个药扩散就行了。】
小饰品 体力 咒抗/移速/爆率 白嫖
【如果感觉自己体力够用又不是5次必爆,传奇难度摞5爆率/5移速+33咒抗也行】
一些常用的暴力配置(排名没有先后)
说点简单的暴力打法得了。反正传奇难度除了那几个不好出被动的武器都可以用。
帝国之花-Ⅰ型:大剑+手炮/连射手炮
BD:112121/132121
应该说是非DLC武器当中最强的配置的一种了。大剑在面对无甲敌群的时候的杀伤力可以最大化,尤其是在无甲敌群越多越NB。
帝国之花-Ⅱ型:斩首剑+手炮/连射手炮
BD:122121
这个用的反而是比上面那个可能还要广一些,因为斩首剑的蓄力一击威力比较NB。这个配置中10-2是核心。不然的话这个配置实在是过于笨重,打敌群时显得太脆弱。
巴托之花:巴托大剑+手炮/连射手炮
BD:112121
这就是上面那两个的中间值
战锤兵:大锤+手炮/连射手炮
BD:112121
80!80!80!【佣兵本身有着强化穿透和强化力量,可以进一步加强大锤的控制能力并改善大锤机动性较差的情况。实在不行开个大血量就又上来了。】
长戟兵:长戟+手炮/连射手炮
BD:112121
长戟缺少的攻速和恢复能力在佣兵这里使它表现得是比在脚骑手里要好的,可以不依靠锄地三连而是扫劈大风车。但是总体来说,长戟这个武器还是比较笨重比较偏弱的。
长矛兵:重矛+手炮/连射手炮
BD:112121
重矛有着相当好的控制能力。佣兵利用推反、蓄力的碎霸在打敌群时是有不错的控群能力的。
盾矛兵:盾矛+手炮/连射手炮
BD:112121
重复格挡/推+二连横扫/蓄力就好了。佣兵被动的攻速强化可以弥补盾矛的攻速缺陷。同时这也是唯一的一个佣兵适合用的盾牌。
剑锤兵:剑锤+手炮/连射手炮
BD:112121
这是唯一一个高机动的配置。剑锤的蓄力本身就比较快,杀伤力不算差,外加上佣兵有穿透加成+攻速加成,是一个兼具输出能力和机动性的抗线选择。【同样适用于单手剑,只是单手剑比较依赖蓄力】