《艾尔登法环》是一款现象级的开放世界游戏,很可能角逐2022年度游戏大奖。然而,玩家仍然有困惑,比如乔治.R.R.马丁到底写了什么?
程序员兼游戏设计师泰勒.格莱尔(Tyler Glaiel)在社交媒体上写道:“我希望Fromsoftware披露马丁到底写了什么。我只是很好奇,他做了什么。”目前,这条推文获得了2.4万点赞,762次转发。
其实,玩家有疑问很正常,毕竟《艾尔登法环》当初的卖点之一,就是大神级作家乔治.R.R.马丁的参与。马丁主创奇幻、恐怖和科幻小说,《冰与火之歌》就是他的代表作,并被改编成电视剧。2005年,《时代》杂志将马丁评为“美国的J·R·R·托尔金”,后者创作了史诗级魔幻作品《指环王》。
公开资料显示,《艾尔登法环》的编剧有2人,分别是宫崎英高和马丁。当初,宫崎英高主动找到马丁,希望一起合作。马丁负责编写游戏的总体背景故事,宫崎英高将它作为叙事基础。另外,《权力的游戏》电视剧工作人员也协助了游戏开发。
宫崎英高说:“两人进行了许多自由和创造性的对话,马丁以此为基础,为游戏世界编写了神话。这对我和开发人员而言是极好的灵感,《艾尔登法环》就是基于这种灵感构建的。”
2月28日,马丁在他的个人博客上写道:“几乎所有的功劳都应该归功于宫崎英高和他惊人的开发团队。他们决心创造出史上最好的游戏,我很荣幸见到他们并与他们一起工作,无论我的贡献有多么微小。”
从这里就能发现,马丁的贡献应该是宏观和大方向上的,他为游戏世界观提供了建设性意见。至于游戏具体如何开发,都由宫崎英高和Fromsoftware来操心。尽管如此,马丁对于游戏的影响可能是深远的。
无论如何,《艾尔登法环》很好玩,这就足够了。
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