你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評


3樓貓 發佈時間:2023-05-23 09:22:15 作者:GameDiary Language

一個跑團遊戲


首先想給大家介紹一下什麼是跑團,跑團的英文是Trpg也就是桌面角色扮演。是一種在一定規則下自由發揮想象力的桌面遊戲,他和大部分在電腦上玩的rpg類遊戲,最大的區別就是回應你的不是電腦程序,而是主持人(Kp dm gm 等)這讓你的行動在一定程度上沒有限制。


但是有所長就會有所短,跑團的限制也挺多的。其中最困難的就是找到合適的同伴和KP,這種要求對於有些不善社交的玩家來說,實在是太高。但是志怪者的出現,則解決了這個難題,將線下跑團人和人之間的交互變為了線上的交互,當然遊戲具體怎麼樣,還是聽我詳細說說吧。


你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第0張


克味濃厚的調查故事


所有的故事開頭都是相似的,在這個故事開始時,我們加入了一個神秘的組織。這個組織研究著一些神秘的事件,最讓人驚奇的是,這個組織居然有進入別人夢境的能力。用他們的話來說,‘人的夢境就像是泡沫,意識就是映照在泡沫上的光。’他們能在夢境裡套取大量信息,同時當一個人陷入瘋狂之時,也可以在夢境裡安撫他的情緒。而我也得到了這樣的能力,那麼我的第一個任務就是喚醒某個陷入了狂夢症的病人。


我去往了他的夢境,不斷晃動的船身和難以剋制的恐懼都壓迫著我,時不時出現的少女也像毒蛇一樣盤踞在我的腦海。


充滿毒氣和粘液的房間,與時不時出現在眼前不可名狀的怪物都環繞著我,像蔓藤一樣在我身上慢慢勒緊。我不能死,我不能受傷,一旦我死亡,那麼我的身體也會真正的消亡,七我已經沒有退路了,唯有解決他的症狀我才能活下來。


你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第1張


遊戲玩法

卡牌戰鬥

    那麼遊戲的技能方面則體現在卡牌的運用上,那麼就像我們正常在桌面上跑團一樣,我們的判定是由骰子來決定的。我們本身有一個數值的加成,其次我們還有一個骰子投出來的點數,兩個點數相加,如果高於我們需要的點數即為成功。

那麼這個時候,我們每個人都會有一些技能,這些技能就以卡牌的形式體現出來了。例如有些卡牌可以增加你的攻擊力,有些卡牌可以恢復你的生命值,甚至也有裝備類的卡牌,你可以把這些武器裝備在身上增加你的攻擊力或者攻擊範圍等。

那麼獲得卡牌的方式也非常簡單,每一個回合結束後都可以獲得一張隨機抽取的卡牌。重點來了,目前來說遊戲裡有五個角色,每個角色都有自己不同的技能,同時他們每個人也有不同的卡牌技能。也就是說,每一個角色都可以使用卡牌打出不同的技能或者組合,這樣遊戲變得更加有趣。

你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第2張


搖骰子

那麼前面有提到骰子是跑團最重要的輔助工具,也是本次遊戲的核心玩法之一。在大部分的跑團裡面,我們會用到七種不同形狀的骰子,這些骰子分別有不同的面來代表你能投到的最大與最小的數值。而在這次遊戲中同樣運用到了骰子,但是數值卻有了其他的變化。

他改動了骰子上面的數值,在上面加上負數兇吉等。這讓結果更加多變,其次他在投擲上面增加了一些其他的事件,比如說投到幾你就會額外再獲得一張你所選擇的技能卡片等。這也是我最喜歡的部分之一,畢竟跑團裡面如果投到極限數值,就會有一些獎勵。我玩過的大多數自稱跑團模擬器的遊戲都忽略了這個機制,而他把這一部分機制也運用在了遊戲當中是我覺得非常棒的部分,也讓我覺得真的想做好這類遊戲。


你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第3張


過於功利的NPC


說了這麼多優點,我們再來說一說遊戲不足的地方,就是他的角色設計這方面。從一開始的貼心新手引導,直到最後劇情爆發的立場轉變再到下一個劇情的開始的任務交代。這個角色給我的感覺有了很大的轉變,在我心裡變成了一個功利的指引工具人。這是很多作品中都會有的一個問題,為了推動劇情,或者說想介紹當前的情況而設計的一個角色,雖然介紹清楚了當前的任務或者情況,但是這種過於公立的角色也會減少我對於遊戲的體驗感以及代入感。雖然小姐姐很好看,但是光有美貌,沒有靈魂,總感覺就不完美了。


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絕美立繪和音樂音效


那麼最後我們就要說到他的立繪還有音樂音效方面,可以說本部作品的立繪非常的精美,甚至他整體的畫風都非常符合一個調查員的做派以及形象。但是不得不說他的背景音樂及音效 ,作為一個調查類的遊戲,個人認為它的背景音樂應該更加的柔和,如果想要體現出恐怖的感覺的話也沒必要把聲音開這麼大或者這麼重。畢竟主體還是一個調查類的遊戲,太過於喧鬧的聲音影響思考。


你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第5張


可以稍加改進的問題


跑團這個遊戲原本就會有一些自身的問題,比如說過於長的思考時間以及此類調查類故事中並不完善的戰鬥輪次。可惜的是這個遊戲雖然有做出一定改進,但是把這些缺點無法避免的出現了,導致玩家玩起來有些困頓,對遊戲本身的節奏產生了影響。


你渴望逃離,也渴望探尋真正的秘密 ——《志怪者》測評-第6張


不錯的遊戲體驗

總的來說這款遊戲體驗還是非常不錯的,首先就像我說的他確實做到了把跑團這款桌面遊戲完整的搬到電腦上,竭盡所能把中間的所有細節都展現出來了。其次他所做的不僅僅只是搬運,他還融合了不少電子遊戲的遊戲特色以及遊戲方式,屬於是取兩者的精華了。

但是同樣的他的缺點也較為明顯,首先他無法像一個主持人那樣靈活多變的應對玩家的問題,還有就是回合制遊戲回合過長且過於的問題,這些都影響了遊戲體驗。

總的來說,我覺得這是一個還不錯的遊戲,長處是肯定能蓋過他的短處的,喜歡克蘇魯題材的小夥伴都可以去試一試,上車不虧。


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