黑神話悟馬上就要解封,各個平臺有相當多的玩家上傳了自己的測試結果,根據我個人測試,只要修改合適的配置,主流在用的電腦都能流暢遊玩。
下面和大家分享下基於官方測試工具的實測數據、硬件配置推薦以及非最終版優化指南,歡迎點贊收藏打賞三連,有複雜問題諮詢請單獨聯繫。
⏹ 省流總結
簡單說一下已知信息,先聊聊遊戲本身,這個測試工具只是Demo,實際遊戲幀數大概率會低一些,主要是戰鬥和大場景:
● 首先是入門門檻,確實和遊科宣發一樣,按照穩定60FPS這個標準,老E5+GTX1060級別的組合一樣能玩,更在意遊戲性的玩家可以不急著升級硬件。
● 其次是畫面增強,光追提升嚴格來說㔍,原生支持DLSS和FSR這些補幀技術,非NVIDIA顯卡無腦用FSR就行。
● 第三是操作方式,用Steamdeck原生就是手柄操作(Xbox佈局),就測試工具而言,操作邏輯設計的還不錯,沒啥反人類的地方,PS手柄估計也不錯。
● 最後是手動優化,原配置的測試畫面比較灰冷,嘗試了用Reshade修改,可以正確應用生效,下圖就是開關濾鏡的對比。
切記,這個測試工具只是Demo,預估幀數+配置方案和正式遊戲會有區別,等解禁我會改幾套針對不同硬件配置的Reshade分享給大家,點個關注吧。
其次是推薦硬件配置:
● 臺式機的CPU需求不高,八核+4.5GHz以上主頻就足夠了,但實際遊戲要求應該更高一些,畢竟測試demo中沒戰鬥場景,另外如有直播/錄製需求,CPU得更高一些。
● 臺式機的獨立顯卡有些區別,Intel獨顯應該是本次最大贏家,不追求光追的前提下性價比爆棚,NVIDIA顯卡依舊是全特效畫質黨的優先選擇,A卡基本沒啥優勢。
● 筆記本和臺式機一樣,CPU夠用就行,八核+4.5GHz大部分遊戲本都能滿足,主要還是是顯卡,顯存不足8G的老筆記本可能夠嗆。
● 掌機方面,SteamDeck(SteamOS)全部最低的前提下幀數在46FPS左右,玩也能玩,就是用原配置的體驗會比較差,其他掌機沒測試過,不好說。
● 主機方面,按照SteamDeck的測試數據,可能有點慘烈,先觀望吧。
一句話總結,和常規遊戲向裝機一樣,黑神話悟空可以低U搭配高顯卡,打算在黑神話解封前升級電腦的朋友可以參考下面的推薦配置,也可以直接抄以前給的作業。
最後說一下,正常遊戲調試有兩個方向:
● 第一是遊戲流暢度(操作黨),看平均FPS這項數據就行了,關注動態畫面需要平均120FPS以上,關注畫面穩定性穩定60FPS就行。
● 第二是畫面細膩度(風景黨),每個人體感不一樣,所以也沒有一個嚴格的標準,正常看素材細膩度、光影對比度、水流真實性和景深深度。
單獨說一下畫面穩定性,不同場景的幀數肯定是不一樣的,在切換場景的時候有些玩家會感覺割裂,所以遊科給了幀數上限這個設置,不存在好壞,你玩的舒服就行。
⏹ 數據展示
以下測試數據皆不包含硬件超頻,全部都是默認設置+最新驅動,畫質配置均為除貼圖質量+特效質量外全部中等,為什麼這麼配置在下一段。
1️⃣ 臺式機(IU+I卡)
如果打算上Intel顯卡玩黑神話悟空,切記一定要用最新版本驅動,版本號為32.0.101.5971,針對黑神話悟空有單獨優化,數據非常漂亮,這也是為什麼開頭說i卡是最大贏家的原因。
核心配置為Intel i5-12400F+Intel A770,1080P分辨率+開啟FSR,測試數據如下:
● 平均幀數為82
別急著噴,往下看,另外別開XeSS,幀數比FSR差多了,只有40多點。
核心配置為Intel i5-12400F+Intel A770,2K分辨率+開啟FSR+,測試數據如下:
● 平均幀數為88
沒想到吧,幀數反而比1080P高了一些,這種玄學問題我也沒辦法解釋,從測試數據中可以看到,測試顯存僅用了5G,不知道後續更新驅動幀數能不能再大漲一波。
2️⃣ 筆記本(AU+N卡)
筆記本型號為七彩虹MEOW R16(24H),核心配置為AMD R7-7950HX+RTX4070,2.5K分辨率+開啟DLSS+不開啟光追,測試數據如下:
● 平均幀數為87
筆記本型號為七彩虹MEOW R16(24H),核心配置為AMD R7-7950HX+RTX4070,2.5K分辨率+開啟DLSS+開啟中等光追,測試數據如下:
● 平均幀數為82
3️⃣ 迷你主機(APU)
迷你主機型號為零刻SER8,核心配置為AMD R7-8845HS,2K分辨率+開啟DLSS+不開啟光追,測試數據如下:
● 平均幀數為56
特別說明下,普通模式幀數只有四十多,換兼容模式能提升蠻多,另外給8845HS加大顯存容量其實提升也不會很大,除非手動超核顯頻率。
5️⃣ 掌機(SteamDeck)
未超頻狀態下,720P分辨率+全部最低特效,測試數據如下:
● 平均幀數為47
⏹ 配件清單
這裡推薦下核心配置,黑神話悟空對內存、固態硬盤基本沒啥要求,所以這裡主要說的就是板U顯卡,合理湊單可以做到更低。
1️⃣ CPU推薦
簡介:由於黑神話悟空確實不咋吃CPU,目前Intel目前建議是i5-12600KF,因為可以使用DDR4內存,整體價格能低上不少,我個人的推薦級別比較高。
如果畫質要求比較高同時也打算玩其他3A遊戲,可以考慮剛出的AMD R7-9700X,全大核+32MB大緩存對吃CPU的遊戲比較友好,當然現在價格也比較高,可以先等等。
2️⃣ 主板推薦
簡介:如果選擇Intel 12600KF,主板選擇DDR4內存的一代B760芯片組型號就行,二代提升主要在內存效能上,可以但是沒必要,品牌也不用太糾結,七彩虹一樣用。
如果選擇AMD 9700X,建議是微星B650M迫擊炮,按照以前的經驗,AMD的新CPU一般剛開售會有相當多的小問題,微星作為A親廠商,更新BIOS比較勤快,推薦級比較高。
3️⃣ 顯卡推薦
簡介:單說黑神話悟空和常規3A遊戲,個人建議是藍戟Arc A770 16G,畢竟賣的是真便宜,DX12遊戲的表現相當出色,不然遊科也不會在官方推薦配置裡面寫上。
需要注意的是如果選擇Intel顯卡,CPU也建議搭配Intel,雖然遊戲沒啥影響,但部分生產力軟件使用AU+I卡的組合效率會低很多,切記切記。
4️⃣ 內存推薦
Intel和AMD對內存的支持不同,這裡單獨說一下,如果選擇內存效能很強的Intel平臺,建議上頻率高一些的型號,目前推薦是佰維悟空DX100 6800MHz,玩啥都夠了。
如果選擇內存效能較差的AMD平臺,沒必要在內存上多花錢,正常上6000MHz不分頻使用就行,高頻的讀寫提升不大,推薦是佰維悟空HX100 6000MHz。
5️⃣ 筆記本電腦
本次測試使用的是七彩虹MEOW R16,也是目前性價比最高的遊戲本之一,R9-7845HX+RTX4070的硬配置擺在這兒,非常適合3A遊戲玩家。
⏹ 遊戲調試
如果實際遊戲和測試工具配置項目一致,調整以下項目可以有效提升幀數,通用的顯示配置如下:
● 分辨率根據顯卡性能選擇,常規電腦建議2K,幀數過低可以下調到1080P。
● 多顯示器用戶建議顯示模式使用無邊框窗口模式。
● 幀率上限用默認的關閉。
● 如果在意畫面穩定性開啟垂直同步,遊戲幀數會被限制在顯示器刷新率以內。
● 如果暈3D還想玩,關閉動態模糊會好很多。
畫質配置需要根據你的顯卡靈活選擇,也幾乎是通用的:
● 超採樣清晰度一般建議用默認的50,如果幀數低於你的預期可以拉低一些,如果追求畫質可以適當拉高。
● 超分辨率採樣跟顯卡品牌走,較新的NVIDIA顯卡選擇DLSS,Intel顯卡選擇XeSS,較新的AMD顯卡選擇FSR,老顯卡一律選擇TSR。
● 幀生成一般建議開啟,如果感覺動態畫面比較糊可以選擇關閉。
畫質等級個人建議如下,使用40系旗艦卡的用戶請隨意:
● 視野距離,常規用戶選擇中就行,風景黨建議拉高一些,整體觀感會好很多,但也比較吃硬件配置。
● 抗鋸齒和後期處理一般建議中,常規玩家看不出來太大的區別,風景黨建議拉高一些,畫面真實度會更高一些,但也比較吃顯卡配置。
● 陰影質量一般建議中,絕大部分玩家而言看不出來區別,拉低沒問題的。
● 貼圖質量和特效質量建議影視級,如果修改後FPS低於預期,可以將分辨率調低一些。
● 毛髮質量、植被質量一般建議中,只有風景黨截圖的時候建議拉高,其他時候建議中。
● 全局光照和反射質量一般建議中,常規玩家看不出來太大的區別,風景黨建議拉高一些,畫面真實度會更高一些,但也比較吃顯卡配置。
這些配置是遊科給的遊戲內配置,如果想要極致畫質,只把視野距離、貼圖質量和特效質量這三項拉到影視級,其他的選項確保FPS能在120以上就行,細節用Reshade自行修改。
⏹ 濾鏡調試
實測Reshade(6.2.0版本)可以正確識別黑神話悟空測試工具,濾鏡都可以正確生效,只不過需要用戶手動配置下游戲路徑,到時候給大家出抄作業教程。
給想自己動手的新手玩家分享下Reshade的常規修改項:
● bloom系和SMAA系濾鏡,關聯光影和明暗度,能提升有光環境的亮度差。
● sharp系和Curve系濾鏡,關聯畫面細節,能提升人物和物品的邊緣細節。
● MXAO系和shade系濾鏡,關聯陰影細節,適當降低可以提升遊戲幀數。
● Depth系濾鏡,關聯畫面景深,適當降低可以提升遊戲幀數。
● HDR系和RT系濾鏡比較特殊,可以在硬件不支持的前提下實現HDR和光追特效。
懶得研究到時候用我做的成品配置就好了,現在給不了,因為實際遊戲和測試工具肯定有誤差,保證流暢遊戲(60FPS)的前提下再分享。
⏹ 本文完